| |||
|
|
Про "Ведьмака" кратко На моей многострадальной видеокарте пошел, хотя и с трудом. Частоту процессора карты пришлось при этом сбросить до минимума, иначе графика "вылетала" в 2 минуты. А так - хоть с некоторым притормаживанием при загрузках - но идет. Визуально - очень красиво, и даже похоже на правду. В данном случае игроделы долго и продвинуто курили творчество Сапковского, да и в процессе геймдева очевидно не гнушались лишний раз проконсультироваться с писателем. Респект им за это. Несомненный плюс - сугубый реализм диалогов и фраз произносимых NPC. Сразу видно что игра - не для детишек и что создатели решили пожертвовать рейтингом, но сохранить атмосферу мира. Правда в связи с этим возникает и вопрос - а где лужи крови на полу после обработки тушки ведьмаком? "Я смеялся до колик, когда вызванный на экспертизу университетский медик, осмотрев раны, авторитетно заявил, что кто-то использовал косу, насаженную торчком" То есть на месте учиненного Геральтом побоища должна оставаться натурально - скотобойня. С лужами крови, вперемешку с отрубленными конечностями и межушными придатками. Также весьма порадовал сугубый реализм backpack'а Теперь персонаж из оружия может таскать на себе: мечей - 2 шт. (из которых один должен быть серебряным - на чудовищ), тяжелое оружие (которым он владеть не умеет) - секиру, молот или что-то еще в этом роде - 1 шт., нож засапожный-1 шт. Запихать в "шмотник" как раньше целый арсенал снятый с убитых, чтобы потом с гордостью вывалить его перед кузнецом в ближайшем городке и получить с этого кучу бабок - более не получится. Ну значит будем "интересоваться" камушками и драгметаллами. Особенно если учесть что эти мелочи обеспечивают благосклонность встечающихся в игре особ женского полу. Кстати так и не понял - за секс там идет повышение некоего скилла или не идет? Что он дает вообще кроме просмотра мультика? Что не понравилось? Прежде всего -возможность играть ТОЛЬКО Геральтом. А если я, скажем , хочу "походить" за мага или за нильфгаардского рыцаря? Непонятно будет ли "тусовка" вообще или все придется делать самому. Система характеристик и перков сильно напоминает вторую "Дьяблу",чувствуется что с ролевой системой особо не заморачивались. Ну и при таких красотах - не продумать индивидуальный дизайн противников и подборку их оружия - это просто свинство, дорогие товарищи. В ходе разборок с "Саламандрами" в мрачных коридорах Ну и дизреспект создателям за непрорисованное оружие. Для игры такого уровня это смотрится примерно так же, как размножение монстров создателями второй "Диаблы" при помощи смены цветовой палитры на одних и тех же уродцах - то есть убого. К ведьмаку "намертво" пририсован "фирменный" двуручный меч и им он во всех случаях вдохновенно рубится. В "инвентарнике" в то же время показан ржавый longsword. Ну что это такое, граждане? Лень вам было разные мечи ему нарисовать что ли? Вот собственно пока и все про "Ведьмака" |
||||||||||||||