Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ivanov_petrov ([info]ivanov_petrov)
@ 2005-04-23 16:32:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Ведро в опасности...
Сын играет в игру, называемую "Периметр". Из компьютера регулярно раздается суровый голос, произносящий: "Ведро в опасности". И еще что-то, что у меня в памяти отложилось так: "У нас тут гнусно". Заинтересованный такими ремарками, спросил, что за игра. Ну, оказались какие-то психические миры, космические базы, у каждой базы есть центр - ядро, и когда на него нападает вражеская бяка, которая в этой игре называется "скверной", раздается "ядро в опасности" и "обнаружена активность скверны". Как всё банально... Я-то думал, интересная игра.


(Добавить комментарий)


[info]cello_@lj
2005-04-23 10:48 (ссылка)
Задумка была интересная, потом менеджеры всё испортили.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-23 13:43 (ссылка)
Да? То есть изначально был интересный сценарий игры? А в каком смысле - менеджеры испортили? Я невежествен и не знаю, на каком этапе в игру вмешиваются менеджеры и что они с ней могут сделать. В частности, с этой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]illyn@lj
2005-04-23 21:59 (ссылка)
Советую купить книгу, вам, "так" - казалось бы "не надо", а на самом деле будет полезно, под названием "Псих больница в руках пациентов" Алана Купера, эти гады, как вы с товарищем выражеетесь "менеджеры", всегда всё портят. Такой - "закон". В книге описан. Лень покупать - могу рассказать. Но книга лучше.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-24 02:36 (ссылка)
Спасибо. Увижу - укуплю.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]illyn@lj
2005-04-23 11:56 (ссылка)
Вообще мне игра эта не очень понравилась, но то что она необычная – это точно, новый стиль. Не так уж всё и банально:«стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров»
http://games.1c.ru/perimeter/rus/game.html

Короче земля в этой игре это трансформе, постоянно изменяющийся, и вокруг всё остальное.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-23 13:45 (ссылка)
Да, это я увидел. Но мне показалось, что игра чрезмерно статична. Анимация всякая великолепна, и скверна всячески прорисована - но это же пустяк. В хорошей игре играет не анимация фигурки. а ее значение - потому и пользовались успехм штуки вроде первой цивилизации. где графика была чудовищна, но значение, продуцируемое игрой, было довольно богатым.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]illyn@lj
2005-04-23 22:06 (ссылка)
А я в курсе, что роль (жизнь) - важнее реквизита! Я и говорю - так то написано, огого и "идея" и заманчиво, а "посмотреть" - не на что. Облом.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]freez@lj
2005-04-23 12:23 (ссылка)
активность скверны - тоже совсем неплохо ))

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-23 13:46 (ссылка)
Судя по тому, как часто это произноситяс в игре, - эта самая скверна весьма активна.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]freez@lj
2005-04-23 13:50 (ссылка)
Она, $^&*%$, и вне игры активна не по росту.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sagarah_tamah@lj
2005-04-23 12:33 (ссылка)
все претензии к [info]_krank_@lj, он разработчик сего чуда. ;)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-23 13:47 (ссылка)
Что, в самом деле? Серьезно? Вот так да... Прямо в Жж разработчик... Скажу сыну. спасибо.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]illyn@lj
2005-04-23 22:00 (ссылка)
НЕНАДО! НЕ говорите! Он сам должен найти! Это его "процесс"! Найдёт сам - польза, и статус, и самооценка! А так...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-24 12:10 (ссылка)
Хорошо, не скажу.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]another_felix@lj
2005-04-25 05:58 (ссылка)
На самом деле в ЖЖ разработчиков Периметра хватает. Достаточно внимательно посмотреть на friends Кранка. :)

(Ответить) (Уровень выше)