Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ivanov_petrov ([info]ivanov_petrov)
@ 2005-04-23 16:32:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Ведро в опасности...
Сын играет в игру, называемую "Периметр". Из компьютера регулярно раздается суровый голос, произносящий: "Ведро в опасности". И еще что-то, что у меня в памяти отложилось так: "У нас тут гнусно". Заинтересованный такими ремарками, спросил, что за игра. Ну, оказались какие-то психические миры, космические базы, у каждой базы есть центр - ядро, и когда на него нападает вражеская бяка, которая в этой игре называется "скверной", раздается "ядро в опасности" и "обнаружена активность скверны". Как всё банально... Я-то думал, интересная игра.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]ivanov_petrov@lj
2005-04-23 13:45 (ссылка)
Да, это я увидел. Но мне показалось, что игра чрезмерно статична. Анимация всякая великолепна, и скверна всячески прорисована - но это же пустяк. В хорошей игре играет не анимация фигурки. а ее значение - потому и пользовались успехм штуки вроде первой цивилизации. где графика была чудовищна, но значение, продуцируемое игрой, было довольно богатым.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]illyn@lj
2005-04-23 22:06 (ссылка)
А я в курсе, что роль (жизнь) - важнее реквизита! Я и говорю - так то написано, огого и "идея" и заманчиво, а "посмотреть" - не на что. Облом.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -