Для меня лично, игра - суть, уход от реальности. От социальных контактов и прочего. Ведь ранее, в доинтернетову эпоху, подавляющее большинство игр, имело концовку. Цель. Тобишь они были конечны, и пользователь знал, что его усилия упрутся в заведомо ограниченный результат.
А что есть MMORPG? Игра без начала, без смысла и , самое главное, без "конца". Лишь бесконечное столкновение с другими игроками. Для меня, геймера старого пошиба, плюс не социализированного, MMORPG смысла не имеют. А где свобода? А там где смысл бытия.