ещё скриншот темноты |
[Aug. 19th, 2018|11:36 pm] |
|
|
|
Comments: |
| From: | ketmar |
Date: | August 19th, 2018 - 08:53 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну, справедливости ради — мегаграфоний делал Дерек Ю, он вообще охуительно пиксельарт рисует. остальной арт хуёво, а вот пиксельарт у него мегазаебатый.
в следующих своих играх (не в этих, которые портирую) планирую тоже настоящий пиксельарт (не такой как у Никиты Садкова, а наоборот, как у Ron Gilbert и Garry Winnick), в этой связи надо что-то почитать по арту. Некоторое время назад (лет 15 назад) я читал несколько хороших книг по дизайну для 3ДС макс, и делал пререндеред графику для 2Д jump&run, но тут совсем другая история. в 2005 у меня была мысль делать игры в таком "старом формате" -- пиксельарте (тогда этот термин еще не был популярен). нашел тоже какие то книги по дизайну, но после этого уже больше 10 лет прошло, короче говоря требуется исследовательская работа. В старые досбоксовские игры я играю постоянно, такие как Maniac Mansion, Prince of Persia original, Loom, leisure suit larry I-III, Kyrandia, Abrams Battle Tank, StarControl II, Star Goose, и конечно Rockford, Captain Comic и Sokoban -- которым я начал подражать, с которых началось все мое более-менее серьезное программирование в 1991 году.
Wieiner-
| From: | ketmar |
Date: | August 20th, 2018 - 04:43 am |
---|
| | | (Link) |
|
вот охуенный курс статей по пиксельарту. извиняюсь за уебанский хабр, но автор решил выложить именно туда. тем не менее, статьи пиздатые.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 21st, 2018 - 01:43 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а если арт поменять не на пиксельный? как будет? впрочем, что это я. Думаю ресурсы у тебя открыты, надо попробовать.
| From: | ketmar |
Date: | August 21st, 2018 - 03:10 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ебаное дерьмо будет. ничего лучше хорошего (это важно) пиксельарта для платформеров не придумано. да и вообще для многих стилей игр.
ну, за редким исключением типа another world. который был один, и тоже, по сути, пиксельарт. | |