Comments: |
| From: | dolmatt |
Date: | November 13th, 2018 - 02:01 am |
---|
| | | (Link) |
|
Как разобраться в исходниках игрового движка?
| From: | dolmatt |
Date: | November 13th, 2018 - 02:03 am |
---|
| | | (Link) |
|
Я имею в виду с нуля разобраться.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 03:10 am |
---|
| | | (Link) |
|
Как разобраться в теореме Торелли ? Я имею в виду с нуля разобраться.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 12:19 pm |
---|
| | | (Link) |
|
знать путь тебе лежит на gamedev.ru с такими вопросами
советую начать сразу с Unreal Engine 4, он раздается в исходниках и так просто тоже можно запустить
Вайнер-
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 12:24 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>с Unreal Engine 4 или просто убить себя. это и проще, и смысла имеет больше, чем попытка разобраться в говне ue4.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 12:37 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Как будто выбор богатый.
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 12:40 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а, ну да, кроме ue4 же на свете ничего нет больше. ужас.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 01:40 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Я не сказал, что выбора нет.
ждалкер два по видимому будут на анрил энджин собирать
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 01:12 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ага. на 58-м где-то.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 02:14 pm |
---|
| | | (Link) |
|
та тю. очень простой двиг, между прочим. но обильный, это да. там система его сборки на шарпе. а сам двиг на С++. правда я где-то год его ковырял на работе. может поэтому мне проще недостаток высокие требования к железу, трудности при конвертации проекта под новые релизы движка и то что они эти обновления выпускают часто. ))
Вайнер-
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 02:20 pm |
---|
| | | (Link) |
|
там абсолютно уёбищный максимально переоверинжениреный код. нахуй его.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 03:49 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну не максимальноуёбищный, но радутый, да. поэтому я свой строю движ. но для обучения и структура именно частей движка -- там ок.
Вайнер-
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 07:18 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну, анонимус тебе правильно ответил, тащемта. как с новыми вещами разбираешься — точно так и разбираться. дело индивидуальное, общей техники нет, конечно.
| From: | dolmatt |
Date: | November 13th, 2018 - 05:09 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Допустим, я скачаю архив с исходниками. Дальше нужно будет понять, что там творится в каждом файлике, что там за код, и как этот код взаимодействует с другим кодом. Это при том, что общее число строк измеряется сотнями тысяч.
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 05:16 pm |
---|
| | | (Link) |
|
читаешь. сидишь и читаешь. и читаешь. и читаешь. и читаешь. и читаешь. повторять пока не просветлишься или не заебёшься.
| From: | dolmatt |
Date: | November 13th, 2018 - 05:27 pm |
---|
| | | (Link) |
|
А как понять, просветлился я или йобу дал?
| From: | dolmatt |
Date: | November 13th, 2018 - 05:27 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Ладно, это уже глупый вопрос.
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 05:29 pm |
---|
| | | (Link) |
|
если обнаружишь себя в комнате с мягкими стенами — значит, просветлился. а если начнёшь писать патчи к движку — значит, ебанулся. как-то так.
From: | (Anonymous) |
Date: | November 13th, 2018 - 02:58 am |
---|
| | | (Link) |
|
Телтел гамес пусть скупают. Говно не жалко. И оно банкротится. Даже вакинг дэд стухнул уже. Такая бредятина! В начале было интересно пока до санта-барбары не дотянули и теперь ихние свистелки вызывают лишь отторжение.
| From: | ketmar |
Date: | November 13th, 2018 - 07:20 am |
---|
| | | (Link) |
|
так у бродячих те, кто сделали первый крутой эпизод — свалили после релиза. вообще из конторы. сценаристы, в смысле. ну, ты понимаешь, что такое для telltale «ушёл хороший сценарист». | |