crypt of decay - ненавездь! [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

ненавездь! [Dec. 3rd, 2019|12:17 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
[Tags|]

починил баг с самонаведением ракет ревенантов. вспомнил, почему я их так ненавижу. распочинить взад, что ли…
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:December 3rd, 2019 - 06:47 pm
(Link)
Ты работаешь хоть где-нибудь? Подсказка: дум - это не работа.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 3rd, 2019 - 06:56 pm
(Link)
нет. also, no further comments.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 3rd, 2019 - 06:57 pm
(Link)
в смысле, на уточняющие «почему» не отвечаю. надоело.
From:(Anonymous)
Date:December 3rd, 2019 - 09:34 pm
(Link)
> дум - это не работа

Хорошее дело работой не назовут!
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 3rd, 2019 - 07:38 pm
(Link)
Новому посту -- новый баг!

Alien Vendetta, уровень 7

По идее уровень крошечный и быстрый: убиваешь жирдяев, открывается проход наружу замка, там с двух сторон выключатели, отпирающие дверь, к которой телепортируешься из центра. Проблема в том, что в вавумчике проход к выходу до конца не отпирается.


Log: >mypos
Log: sub: 579; sector: 76
Log: MAP map07 (274.718567,-997.090210,190.000000) v:(278.906189,0.242001)
Log: +map map07; "+warpto 274 -997 190"
Log: >maphash
Log: MAP MD5: 941e4cb56ee4184e0b1ed43486ab0bbf
По идее, этой херни посреди прохода быть не должно:
https://files.catbox.moe/6b6o15.png

[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 3rd, 2019 - 08:16 pm
(Link)
да, он зависит от ванильного бага. эмуляция которого в вавумчике есть, но вавумчик не форсит её для этой карты. впилил форс, спасибо. заодно и для некоторых других таких карт (спиздил список из гоззы).
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 4th, 2019 - 04:03 am
(Link)
Чем дальше, тем бьльше впечатление, что они эти баги специально делали.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 4th, 2019 - 08:29 am
(Link)
авторы карт — да. %-)
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 4th, 2019 - 08:10 pm
(Link)
mapfix очередной

Alien Vendetta
Log: >mypos
Log: sub: 1383; sector: 805
Log: MAP map11 (2907.793457,31.466524,-536.000000) v:(188.627106,16.186995)
Log: +map map11; "+warpto 2907 31 -536"
Log: >maphash
Log: MAP MD5: bccd19190ca9ba14a4469617ae7909a8

Там, где типа углубление в воде, нет текстур. Я так пони маю, что они всё тот же флудфилл заюзали, а без него то небо, то пустота лезет.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 4th, 2019 - 08:15 pm
(Link)
да, это deepwater. не чинится, there is only so much dw detector can do.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 5th, 2019 - 04:09 am
(Link)
А прежняя аватарка была лучше :(
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 5th, 2019 - 08:09 am
(Link)
хм. смена дефолта меняет и старые. не ожидал.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 6th, 2019 - 04:43 pm
(Link)
Я понимаю, что такое скорее всего не лечится, но так как оно не даёт пройти уровень, на всякий случай зарепорчу

Alien Vendetta
Log: >mypos
Log: sub: 559; sector: 274
Log: MAP map15 (-3565.061279,1378.758545,0.000000) v:(106.033501,6.501018)
Log: +map map15; "+warpto -3565 1378 0"
Log: >MapHash
Log: MAP MD5: 2fe901f659a16e58d7bcd7c30021c238

По идее, надо зайти взять невидимость, тогда с боков поднимутся заборчики, а в середине откроется выключатель, который даст доступ к кнопке, открывающей дверь. В вавумчике ни заборов (что плохо, но терпимо), ни выключателя (что совсем хреново, так как не даёт идти дальше)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 6th, 2019 - 05:05 pm
(Link)
выключатель открывается когда выстрелишь в красную кнопку на стене. а вот выстрелить в неё нельзя, потому что невидимая стена с забором не простреливается.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 6th, 2019 - 05:08 pm
(Link)
p.s.: прострелить можно, если сделать «compat_trace 1». опять таки, гозза это форсит. ща форс прилеплю.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 6th, 2019 - 05:22 pm
(Link)
спасибо. заборы как-нибудь потом гляну, там опять они опять рендер изнасиловали. компат сейчас сделай руками, а в следующей версии (уже поздно, да %-) автоматом запилится.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 6th, 2019 - 05:32 pm
(Link)
Awesome! It works!
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 10th, 2019 - 10:27 am
(Link)
Очередной багрепорт
Alien Vendetta
+map map24; "+warpto 596 1662 268"

Там при контакте с красной карточкой как-то странно floor raise отрабатывает. То ли он должен раздавить и не давит, то ли они ещё что-то хотели сделать, но в вавумчике тупо застреваешь, и ни туды, ни сюды.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 03:26 am
(Link)
честно, я ваще хуй знает, что это должно делать. я ничего не понял ни из гоззы, ни так. сорри.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 04:04 am
(Link)
А можешь сделать так, чтобы оно вообще ничего не делало?
В гоззе я там спокойно бегаю и ничего никуда не поднимается. В вавумчике же одно неловкое движение -- и ты прижат к потолку.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:08 am
(Link)
не могу. я не понимаю, что оно должно делать. это явный активатор чего-то. заблокируешь его — сломается что-то другое.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 05:05 am
(Link)
fixed. спасибо.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 05:07 am
(Link)
я не помню, менял ли я что-то глобально, и не сломается ли чего. попробуй подкинуть это вместо твоего «basev/common/basepak.pk3». или собирай сам. или жди билда, скоро будет, думаю.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 05:42 am
(Link)
Не, не подкидывается, там новая функция, которой в бинарнике нету. Вечером на линупсе соберу, попробую.

[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 03:30 pm
(Link)
Ага, на свежесобранном починилося.

Спасибо!
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 03:35 pm
(Link)
нарисуй себе медальку «за героическое завоевание AV». не, серьёзно, меня хватало максимум на три-четыре карты. так что спасибо за тестинг.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 03:48 pm
(Link)
Не заслуживаю я медальки, несколько карт с читами проходил. Ибо бегать по полутемным запутанным подземельям и искать, где же выключатель, который открылся после нажатия выключателя, открывшегося после нажатия третьего выключателя несколько задалбывает. Равно как и эмуляция Марио.

Но вот чисто эстетически уровни красиво сделаны.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 03:51 pm
(Link)
ну так я вообще во всё играю с bdw, хэдшотами и buddha. алсо, в вавумчике есть встроеный фонарик, его можно забиндить из стандартной настройки кнопков жы.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 04:11 pm
(Link)
Ну bdw и я непременно использую, без дробовика и автомата и играть уже как-то неуютно. А что есть buddha?

Фонарик крут. Просто как-то непривычно иметь его в думе.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:15 pm
(Link)
>А что есть buddha?
Самый Главный Чит. не даёт здоровью упасть ниже одного процента, а в остальном играешь как обычно. god скучный, а buddha спасает от внезапной смертности, когда сохранялся сто лет назад.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 04:32 pm
(Link)
О, и этим воспользуюсь.

Кстати, а карту увечиливать/уменьшать есть возможность? Я подобного в менюшке не нашёл, а на больших уровнях это бы очень пригодилось.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:41 pm
(Link)
дык +/- при открытой автокарте. которые там, где цифирьки, в верхнем ряду. если не работает — тыцни нолик, он переключает масштаб между фиксированым и юзерским. «h» — отвязать автокарту от плеера, тогда её можно стрелочками подвигать (и обратно привязать через «h»). также можно переключаться между пометками (которые через «m»), «delete» удаляет текущую пометку, её можно сразу поставить заново через «ins». «c»/«shift+del» удаляют все пометки.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 04:50 pm
(Link)
Вот на нолик-то я и не нажимал.

А так ты лучше юзерский режим по дефолту сделай. Карту всё одно большинство привычным +- будет зумить.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 05:18 pm
(Link)
в ванилле так было. %-)
options -> automap options -> default scale is small -> off
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:December 12th, 2019 - 06:53 pm
(Link)
Да и фиг с ней, с ваниллой. Я в неё уже почти двадцать лет не играл -- с тех пор как домашней системой NT сделал.

И к8вавум всё же не форк шоколадки.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 06:58 pm
(Link)
честно говоря, у меня оно просто выставлено в «off», и я ваще забыл, какое там значание по-умолчанию. хуле, ёбнул «off».
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:42 pm
(Link)
p.s.: пометки на карте сохраняются в сэйве, кстати.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:43 pm
(Link)
p.p.s.: надо будет это вынести куда-то в меню, и сделать конфигурируемым всё, а то оно сейчас гвоздями приколочено.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:45 pm
(Link)
а, бля. в смысле, «m»/«ins» ставит пометку, а «n» переключается.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2019 - 04:48 pm
(Link)
а, не сохраняются, я там накосячил. гыгы.