crypt of decay - ещё скриншотик [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

ещё скриншотик [Dec. 9th, 2020|04:16 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:December 12th, 2020 - 06:05 pm
(Link)
я просто вижу, что народ давно развлекается с попыткой совместить 3д модели и акторы и делает, по сути, двойную работу.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2020 - 06:09 pm
(Link)
ну вот подсказка: если бы это было так просто — уже затащили бы в движки. сделать кривожопый proof-of-concept — не проблема. сделать, чтобы это реально работало… не зря этого до сих пор нигде нет.
From:(Anonymous)
Date:December 12th, 2020 - 06:16 pm
(Link)
Я в дум билдере видел, как геометрия актора отражается в виде вектроной графики. Движ дум билдера отличается от движка порта? В думбилдере он по настоящему трехмерный и только при компиляции создает wad-карту?
Если это так, то понятно почему меня это ввело в заблуждение о реальности попытки внести эту вещь в движок дум-порта.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2020 - 06:29 pm
(Link)
у редакторов полностью свои рендеры. и физония там нет в принципе, он там нахер не нужен.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:December 12th, 2020 - 06:32 pm
(Link)
то есть, ответ — «да, это так».