ещё скриншотик |
[Dec. 9th, 2020|04:16 pm] |
|
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | December 12th, 2020 - 06:05 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я просто вижу, что народ давно развлекается с попыткой совместить 3д модели и акторы и делает, по сути, двойную работу.
| From: | ketmar |
Date: | December 12th, 2020 - 06:09 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну вот подсказка: если бы это было так просто — уже затащили бы в движки. сделать кривожопый proof-of-concept — не проблема. сделать, чтобы это реально работало… не зря этого до сих пор нигде нет.
From: | (Anonymous) |
Date: | December 12th, 2020 - 06:16 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Я в дум билдере видел, как геометрия актора отражается в виде вектроной графики. Движ дум билдера отличается от движка порта? В думбилдере он по настоящему трехмерный и только при компиляции создает wad-карту? Если это так, то понятно почему меня это ввело в заблуждение о реальности попытки внести эту вещь в движок дум-порта.
| From: | ketmar |
Date: | December 12th, 2020 - 06:29 pm |
---|
| | | (Link) |
|
у редакторов полностью свои рендеры. и физония там нет в принципе, он там нахер не нужен.
| From: | ketmar |
Date: | December 12th, 2020 - 06:32 pm |
---|
| | | (Link) |
|
то есть, ответ — «да, это так». | |