пражызнь |
[Dec. 17th, 2012|06:38 pm] |
|
|
|
Comments: |
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 21st, 2012 - 11:26 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>рано или поздно _новые_ [совместимые с жизнью] вещи закончатся, а _любимые_ >пориедаются а вот поэтому надо не только потреблять, но и создавать. а жизнь потребителя — согласен — будет скучной. о чём отлично написал Каттнер в рассказе «сим удостоверяется…»
From: | (Anonymous) |
Date: | December 21st, 2012 - 11:48 pm |
---|
| | | (Link) |
|
создавать со временем тоже наскучит, ибо всё создавание свернётся к "чего бы такого придумать сегодня, дабы со скуки не помереть до завтра?" т.е. приедается _всё_. абсолютно всё.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 22nd, 2012 - 12:11 am |
---|
| | | (Link) |
|
>создавать со временем тоже наскучит с какого испугу-то? создание, например, новых технологий ведёт к расширению поля творчества. есть ли у этого поля какие-то границы — совершенно неизвестно. очень похоже, что если и есть, то они настолько далеки, что миллиарды миллиардов лет этим можно не заморачиваться.
From: | (Anonymous) |
Date: | December 22nd, 2012 - 06:50 am |
---|
| | | (Link) |
|
> с какого испугу-то? созидание -- это всегда созидание. т.е. даже если ты создаёшь всё время чо-нить нового, то и сами действия, и угол мышления про этом довольно схож. (улыбается) если верить некоторым учениям, то самому Творцу на седьмой день опостылело :)
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 22nd, 2012 - 07:24 am |
---|
| | | (Link) |
|
процесс решения задач в принципе всегда одинаков: сбор информации, морда вида «ёб вашу мать, как это решать ваще?!», анализ информации, морда вида «я мышь с запором», немного комбинаторики, успех/fail. тем не менее доставляет. и будет доставлять, потому что комбинаций просто дохуища, и учиться выбирать из них всё эффективней забавно.
умные люди вон ТРИЗ придумали, например. и что, от неё становится скучно и механистично? да ни разу.
From: | (Anonymous) |
Date: | December 22nd, 2012 - 09:06 am |
---|
| | | (Link) |
|
> будет доставлять, потому что комбинаций просто дохуища, и учиться > выбирать из них всё эффективней забавно. месье А может зарабатывать 2кб при нормальном восьмичасовом рабочем дне и пятидневке. месье А зарабатывает в среднем 1.7кб при текущем уровне раздолбайства. 300 баксов не стоят того, чтоб ради них ломать привычный устой жизни. т.е. прикладывать усилие на 50% больше, дабы получить профиту на 10% больше -- не комильфо. это я об том, что по достижению определённого количества опыта тебе и это приестся. со временем ты поймёшь, что КПД 100% не получится, а 98% ты достигаешь с завязанными глазами, одной свободной рукой, не отвлекаясь от процесса.
> умные люди вон ТРИЗ придумали, например мне лень даже вбивать аббревиатуру в гуль.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 22nd, 2012 - 05:14 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ты меряешь не то и не так.
From: | (Anonymous) |
Date: | December 22nd, 2012 - 10:02 pm |
---|
| | | (Link) |
|
разумеется. мы не будем упрощать вам задачу. наоборот :))))))))
From: | (Anonymous) |
Date: | December 22nd, 2012 - 05:31 pm |
---|
| | вбивать аббревиатуру
| (Link) |
|
"ТРИЗ — теория решения изобретательских задач — область знаний, исследующая механизмы развития технических систем с целью создания практических методов решения изобретательских задач."
выделяешь мышкой левой клавишкой и правой шелк - менюшка (в мозилле) - искать в "имя поисковика" - снова щелк левой клавишкой - и "фанфары!" (ц, Hex_laden)
aive | |