|
Сердце, упавшее вверх
Jul. 31st, 2009 03:46 am Тысяча дней Тристана-1 ТЫСЯЧА ДНЕЙ ТРИСТАНА или рассказы о величайшем капитане всех времен, записанные со слов Персиваля из Персивалей
( Read more... ) 1 comment - Leave a comment | |
Jul. 15th, 2008 04:26 pm Погода шепчет Шипит промокшая дорога. Ты смотришь на поток машин Из верхней комнаты души - Спокойно, отстраненно, строго.
Заполнив череп, пыльной грудой Лежат Шекспир, Камю, Басё… Погода шепчет: "Можно всё".
Давно не торкает карьера, Давно не лечит суета, Ты ставишь миску для кота, Берешь на поводок терьера.
Прогулка – пять минут, а после – Назад, в вечерний карантин. Погода шепчет: "Ты один".
А по утрам, уняв зевоту, Идешь к другим. Из года в год Ты соблюдаешь их дресс-код, И превращаешь дни в банкноты.
Нахмурен лоб, видны морщины – Бесплодных рассуждений след. Погода шепчет: "Смысла нет".
Когда приходит темной ночью Тоскливый страх из глубины, Ты стонешь, лежа у стены: "Я должен измениться, срочно:
Копить, творить, худеть, уехать" – Но до утра не стихнет дрожь. Погода шепчет: "Ты умрешь". Leave a comment | |
Mar. 18th, 2008 01:43 am По дороге домой Сегодня утром я возвращался из аэропорта на машине и слушал новости по радио. Узнал, что в 2020 году мы будем жить на кисельных берегах и пить молоко прямо из рек. Доходы вырастут в 6 раз, средний класс станет настоящим классом (а не ряженым быдлом), и на 3 среднеклассовые физиономии будет приходиться 100 квадратных метров паркета. ( Read more... ) Current Music: Noize MC - После нас хоть потоп
Leave a comment | |
Dec. 31st, 2007 05:57 pm Сегодня и в этом году Мне сегодня снилось, что мой город стал независимым государством. Что его поделили между собой две группировки. И начали гражданскую войну - с применением атомного оружия. И я смотрел из окна на последний в истории военный парад.
Я давно одержим одним мифом. Тем самым, о котором писал Камю. В этом году я понял, что человек - это и Сизиф, и сизифов камень. Что мы сами поднимаем себя на гору, и сами срываемся вниз. Любое дело - сизифов труд. Не бывает законченных дел. Но счастье есть - и чем круче склон, тем чаще оно приходит.
А еще я вас люблю. 2 comments - Leave a comment | |
Dec. 13th, 2007 01:46 am Восемь женщин Это, возможно, самый лучший фильм Озона.
И самый лучший фильм про мужское отчаянье.
Подумалось вдруг. Current Music: Счастливой любви не бывает
Leave a comment | |
Nov. 23rd, 2007 04:46 am Доесть и облизать пальчики Я тут недавно закрыл целых два "гештальта". Проще говоря, дочитал "Гарри Поттера" и "Темную башню". Семикнижные циклы, начаты в веке прошлом, закончены в этом.
За одним подсчитал, сколько Кинг мучал Роланда и Ко. Если верить тому, что "Стрелок" был зачат в 1973 году, то получается - 31 год.
Мама. Столько не живут.
Под катом немного "спойлерно", mind you.
( Read more... ) Leave a comment | |
Sep. 6th, 2007 09:50 pm Выбор между героином/электродом в мозгу и пулей в лоб Обидно, что к самой цепляющей за последнее время записи нельзя добавить комментарий. http://sagarah-tamah.livejournal.com/450404.html
Поэтому отвечу здесь.
Сущность заметки можно свести к двум пунктам: 1. Автор описывает опыт осознания пустотности, бессмысленности каждодневного бытия (выделенное слово важно для меня, сам Конец света не акцентирует этот оттенок смысла).
2. Автор ставит под сомнение "категории" смысла и значения вообще.
Есть ли вообще что-то, чем реально стоит заниматься? Или у человека есть выбор только между героином/электродом в мозгу и пулей в лоб?
Что я могу сказать по этому поводу сейчас.
Во-первых, важно понимать, что для получения опыта пустоты (столкновения с конечной данностью бессмысленность, здравствуй, экзистенциальная психотерапия :-)) необязательно, и даже нежелательно играть в он-лайн игры. Нет, играть в них, конечно же, надо, причем всем и срочно. Но "духовный искатель" не найдет в виртуальной реальности ничего такого, что не сможет ему дать реальность оффлайна, очередей за молоком, отпуска в Бодруме, окурков на лестничной площадке и Лады2112, взорванной нашими братьями из проекта Mayhem.
Во-вторых, надо чувствовать разницу между бытием вообще и бытием каждодневным (да, мне нравится ставить теги курсива). Во втором смысл и не ночевал, это да. Чего не скажешь о первом. Если глаз отказывается различать за суетой и пустотностью социальных игр высший свет, жизнь и милость, это, увы и ах, проблемы глаза. Вид духовной близорукости.
Выбор из заголовка этой записи - ложен. Это ловушка, в которую неизбежно попадает любой, кто не видит ничего вне себя, кроме очередей, отпусков, окурков и обломков Лады2112. Current Music: Крыс и Шмендра. Странники
Leave a comment | |
Jun. 28th, 2007 03:09 pm Horror Демка "Эры-2" - полное уебище.
Тьфу. Не так.
Демо-версия русской настольной ролевой игры "Эра Водолея II" (посмотреть можно здесь: http://www.era-aquarius.ru/news/2007-06-19-11) - ни на что не годный во всех отношениях мусор.
Но ужас не в этом.
А в том, что кучка молодых, упрямых, амбициозных и на всю голову талантливых ребят угробила на этот пиздец цистерны, вагоны, целые составы своего времени.
Господи, неужто так и должно быть? Только через горы собственной макулатуры, только ползком, на брюхе, по горло в трясине из гниющих нервных клеток, то хихикая, то поскуливая, как распоследний Горлум?.. И еще неизвестно, доползешь ли. Или ебанешься в роковую расселину.
Toss a bomb. Current Music: Черный рынок "Красная ртуть"
Leave a comment | |
Apr. 21st, 2007 04:54 pm Вечный автостоп на русских дорогах Умер Александр Непомнящий. Завтра хоронят.
Царства ему небесного. Current Mood: tired
Leave a comment | |
Feb. 5th, 2007 09:52 am Здоровый человек Посв. И.К.
( Read more... )
Кормильцев не сгибался. И его убил рак позвоночника. Помолитесь за него, хорошо? Leave a comment | |
Oct. 12th, 2006 06:23 pm Моя вина За свою жизнь я слышал много споров на тему "Может ли игра (музыка, книга, фильм) стать причиной насилия (кражи, разврата, суицида)?"
Кто-то говорит: "Да, может! Вон, Шикельгрубер наслушался Вагнера и давай евреев громить!" Кто-то возражает: "Ерунда! Миллионы жен читают "Мадам Бовари" и при этом хранят верность своим мужьям!"
Если сдуть словесную пыль, можно понять: первые представляют человека, как механизм, хаотично управляемый извне толпой операторов; вторые - тот же механизм, но работающий согласно раз и навсегда заданной программе. Первые верят в Случай, вторые - в Судьбу, если совсем коротко.
Нетрудно заметить общее место: и те, и другие ни во что не ставят личность. Самого человека в их рассуждениях нет. Только условная модель, схема.
Такова неприглядная суть любой механистической картины мира. Картины, построенной на логике "причин-и-следствий".
Нет ни причин, ни следствий - это умозрительные, безжизненные понятия. Нет ни судьбы, ни случая - это вообще фантомы, кошмарные сны умаявшегося разума.
Есть Человек. Все его поступки принадлежат только ему - от первого крика до последней затяжки. Никто не водит твоими руками, когда они берутся за нож. Никто не двигает твоим языком, когда ты поешь колыбельную ребенку.
И есть Морок, который человека окружает. Который любезно подсовывает ему варианты поведения. Смутные, завораживающие образы застилают нам взгляд, с первой до последней минуты зовут, соблазняют.
Морок для человека создают другие люди. Мы навязываем друг другу ложную свободу - свободу выбора. Между кока-колой и пепси-колой, между фанатизмом и равнодушием, да-да, все об этом знают.
Человек отвечает за свои поступки. Если ты убил - ты преступник. Если ты оправдал убийство своими словами, книгами или картинами - ты обманщик. В любом случае ты виноват.
Восемь лет назад я издал сборник своих стихов. Во многих из них так или иначе звучала тема суицида. Тема оправданного самоубийства, так сказать.
Вышло так, что я подарил эту книгу одному парню. Его звали Алексей, ему было 17 лет. Яркий, глубокий, очень чистый и честный человек - его сердце было раскаленной планетой, плачущим новорожденным, зрячей звездой. Родная душа, короче. Таким он мне запомнился, хотя общались мы всего несколько часов.
А потом я узнал, что Алексей покончил с собой. Через пару месяцев после нашего знакомства. Я не сторож брату своему, ну конечно.
Понятно, что мои стихи были не единственной каплей. И, надеюсь, не последней. Но в том, что произошло, я виноват тоже.
Я не страдаю тем, что сегодня называется "комплексами" или "депрессией". Я душевно здоров, и служу близким людям опорой, а не обузой. Но свою вину понимаю и осознаю очень четко. Я оправдал один из смертных грехов - за это мне придется отвечать.
"...невозможно не придти соблазнам, но горе тому, через кого они приходят; лучше было бы ему, если бы мельничный жернов повесили ему на шею и бросили его в море, нежели чтобы он соблазнил одного из малых сих..." (Лук.17:1 и 2) 1 comment - Leave a comment | |
Sep. 7th, 2006 06:01 pm Ползком по подземельям "Ползучий владыка" выходит на свет!
В октябре этого года "Goodman Games" выпускает модуль-приключение "The Slithering Overlord(Ползучий владыка)". Стиль - старый добрый dungeon crawl. Автор - Артем Серебренников aka The Deceiver, aka topiltzin@lj.
Ура Артему! Ура подземельям! Ура владыкам!
Ползем навстречу? ;-) Leave a comment | |
Aug. 3rd, 2006 06:28 pm Сладострастно производить виртуальные ценности Ника Дубровская про он-лайновые игры. http://lj.rossia.org/users/nika/301051.html
польза от этих игр очевидна. Когда реальная экономика просто физически не сможет выносить продолжающегося расширения производства и роста производительности труда, а людей будет негде занять, они все переползут он-лайн и будут там сладострастно производить виртуальные ценности и друг другу их продавать.
Страшнее он-лайновых игр только жизнь в Москве. Так мне думается. Leave a comment | |
Jul. 24th, 2006 08:00 pm "Трон изгнанника" - первые итоги и впечатления На выходных съездил в славный город Северодвинск к славному человеку Денису Согрину. Тестировали "Трон" - добрый Денис и хорошая девушка Настя согласились быть подопытными кроликами. Кролики безжалостно вздули меня целых три раза. Честно говоря, я несказанно счастлив :-).
Подробнее под катом ( Read more... )
В целом: игра получается насыщенная. Это хорошо. Игра получается долгая. Полчаса вдвоем, час втроем - это плохо.
Сейчас, глядя на результат своих трудов, понимаю: я похож на атлета, который захотел одновременно поднять штангу и пройтись по проволоке. Проще говоря, попытка синтезировать в "Троне" сразу два жанра (стратегию отряда и RPG) пошла игре скорее во вред.
Далеко идущие выводы пока делать рано. Но уже сейчас ясно одно: первый законченный проект оказался достаточно хорошим, чтобы придать мне уверенность в своих силах. И достаточно плохим - чтобы бросить этим силам вызов. Начало положено.
P.S. Анонс "Трона" разместили у себя два крупных игровых портала: Rolemancer и (что стало для меня приятным сюрпризом) Старые добрые игры. Чудесному Саше Корельскому (emu_sas@lj) - большое спасибо!
Количество закачек на сегодняшний день - 390.
Тон первых отзывов колеблется от ленивого интереса до откровенного неприятия.
Все путем. :-) Leave a comment | |
Jul. 17th, 2006 06:01 pm Трон изгнанника Их было четверо. В безумном мире войны, где коварство и трусость у многих вошли в привычку, где эпидемии опустошали целые города, где торные дороги стали опаснее лесных троп - в этом мире им не было места. Так они думали. Но судьба нашла их. Лунной летней ночью они услышали ее неумолимый призыв. И не смогли ему противиться.
"Трон изгнанника" - настольная ролевая игра в жанре фэнтези. В нее можно играть вдвоем, втроем или вчетвером. Позовите друзей, запаситесь ножницами, кубиками, терпением, смелостью и отправляйтесь навстречу приключению!
Вас ждет загадочный Лунный кузнец, ваш наставник и помощник на трудном пути; ужасная Долина трясин, где бродят чудовища; и, наконец, Ведьмин холм, на вершине которого - острый, как клык, черный, как ночь - возвышается Волчий камень.
Тестовую версию игры можно скачать по этому адресу.
Надень доспехи. Возьми в руки оружие. Вступи в схватку за Трон изгнанника! Он слишком долго пустовал. 1 comment - Leave a comment | |
Back a Page
|
|