Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет nancygold ([info]nancygold)
@ 2024-01-05 00:38:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: accomplished
Музыка:AdhesiveWombat - Overdrive
Entry tags:gamedev

Spell of Mastery Rewrite Progress
Implemented even more advanced tiling, which I call hybrid tiling, since it combines both uniform and non-uniform tiles.

Basically it breaks each square into 8 triangles, which then can be edited separately.

It allows nicer looking maps without drawing additional tiles.

That is as far as isometric tile based engine can go.



(Добавить комментарий)


(Анонимно)
2024-01-05 06:01 (ссылка)
В рахе сейчас -25..-30C, а у вас там +7. Ахуеть.

>isometric tile based engine

Не возбуждает совершенно. Пора делать пивот в воксели ренерируемые шейдерами, как у этого чела www.youtube.com/watch?v=8O1bsNaFZLE www.youtube.com/watch?v=8ptH79R53c0

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 12:25 (ссылка)
1. I don't have a GPU
2. I'm making a game not a physics engine
3. Multimodal AI based worlds are far superior

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-05 13:47 (ссылка)
>I don't have a GPU

But you probably do. Everything that is 10 years old has a gpu. And probably you can afford it now with all your anal work.

>Multimodal AI based worlds

I'm yet to see anything pure neural-net-based that is viable as a 3d video game. At best you'd still have to do some skeleton intermediate step, calculated somehow, from which neural nets would synthesize/hallucinate.

>I'm making a game not a physics engine

A game, if it's not a board game, simulates a world, and worlds are physics based. Rendering itself is an adhoc physics simulation, or imitation of it in your case. Rejecting it is unwise. Gamedevs should know classical mechanics, diff eqs, and all that.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 14:31 (ссылка)
>But you probably do. Everything that is 10 years old has a gpu. And probably you can afford it now with all your anal work.

Barebones GPU to accelerate Windows 11 UI and plot simple 3d graphs in Excel.


>A game, if it's not a board game, simulates a world, and worlds are physics based.

I keep it close to a board game with madeup physics.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-05 14:36 (ссылка)
>Barebones GPU to accelerate Windows 11 UI and plot simple 3d graphs in Excel.

Still more powerful for graphics than CPU. You can at least program for it, until you get a more powerful one. And you live in the west. Ebay exists there for older pc components, etc.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 17:08 (ссылка)
Nope. It doesn't support the proper shaders.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-06 03:34 (ссылка)
basically impossible. Even Celerons from 2010 have shaders in their embedded CPU. But you do you.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-01-05 14:34 (ссылка)
with non-isometric free-panning camera voxel engine you could be competitive without expensive animated 2d art, which isn't that attractive anymore, unless it's excellent. And you don't need necessarily physics in a voxel engine, you know that. But for special effects, explosions, things breaking, it would be nice to have something physics like.

I've also given that link to show that shader rendered voxel engines now have global illumination / path tracing type lighting, and generally look very nice.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 17:09 (ссылка)
I'm making a game, not a graphics demo.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-06 08:19 (ссылка)
games attractiveness heavily depends on graphics. If don't want to earn millions of dollars, it's ok to not care about graphics.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-07 11:28 (ссылка)
I do have a voxel engine, but I only use it to store sparse map data and asset production, which I still retouch manually after rendering. It is more for reference.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-01-05 11:28 (ссылка)
Incredible, Nancy, you're such a masteress, a real woman at work

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-05 11:34 (ссылка)
womans таким не занимаются, generally. For reasons. Если видишь какую-то компьютерную хардкор-нердятину за женским именем, то 70/30 это транс. Женщины если нердятиной и занимаются, то в основном той, где есть реальная власть и влияние.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 13:06 (ссылка)
Mostly because software engineering, CS and math in general are plagued by toxic pedophiles, like Misha "zhal' doch dugina" Verbitsky. Originally the first programmers were women, due to lack of educated males wanting an office job, which are not for real men.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-05 13:52 (ссылка)
>toxic pedophiles, like Misha "zhal' doch dugina" Verbitsky

Deadly accurate description. A woman's heart sees through these things.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-01-05 14:17 (ссылка)
Это сраный Американо-феминистический дискурс, который лживый весь насквозь. Любят цитировать Аду Лавлайс, Grace Hopper, Margaret Hamilton, которая для кода для Apollo была начальником итп. Но во первых это всё selection bias, которого только на "вот, посмотрите, женщины программисты тоже были у истоков" хватит, и не больше.

Но и потом, нужно понимать, что во времена всех этих ENIACов, программистом фактически назывался человек-компилятор, который уже решенную задачу написанную естественным языком кодировал в перфокаты, вручную, человек решатель мат задач на численные методы, и прочее что-то такое menial, что тогдашние мужики-академики-сексисты сплавляли женщинам академикам, в лучшем случае, а не то что сейчас, т.е. человек-архитектор гигантских кодовых баз, человек компьютерно-ученый, человек-visionary, ну или человек ебущийся с фреймворками, на low end, и всё это не для передовых каких-то элитных математиков на гос проектах, а для обычных быдломасс с BS в лучшем случае, в коммерческом сеттинге. Т.е. произошла стабилизация, популяризация, коммерциализация.

Бабы сейчас не идут в программисты (хотя после того как это стало шибко денежным стали идти больше), из социологических причин: 1) в программисты выфильтровываются репродуктивно-непривлекательные мужики. Что-то типа тебя, только без трансовости. Аутисты, неуверенные в себе тревожники, и прочие частично сломанные, которые для себя эту нишу культурно застолбили. Да и быть в их компании неприятно. 2) программирование это более risky специальность, чем что-то такое более женское, а женщины избегают риска. Им не нужно рисковать с эволюционной точки зрения. 3) неслабая конкуренция с мужиками, особенно в более элитных типа программирования, которые готовы жопу рвать в этой постоянно меняющейся области, а нормальные женщины не готовы, видимо.

>due to lack of educated males wanting an office job, which are not for real men.

BS. Не было в 50ые таких стереотипов в США. Не хотели мужики вручную коды кодировать. Annoying.

>CS and math in general are plagued by toxic pedophiles

Просто неприятными ботанами-лузерами, в плане стереотипов, а не гигачадами.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 14:36 (ссылка)
Real men always want violent jobs, like killing commie bastards in Vietnam or shooting criminals in police force, or doing crime themselves. If you don't want a job involving violence, then you're not a real man.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-05 14:41 (ссылка)
Everything commercial or scientific with high levels of competition is basically veiled violence. Women don't like such high-pressure environments.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-05 15:07 (ссылка)
Guess that is why I'm not successful in IT.
I just dislike competition.
Same way I never watch soccer or sports in general.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-07 09:42 (ссылка)
>Guess that is why I'm not successful in IT.

Well, you also probably never tried to be successful in IT. You know, studying CS to a decent level, programming languages needed in the market, training problem solving with the direct goal of passing the interviews, having a portfolio or a github account filled with something decent, the standard stuff, something that would at least compensate for your transness, weirdness, and the lack of a degree / professional experience (although I remember you said you always lie about it).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-01-07 11:35 (ссылка)
You can say the same about all girls.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-01-07 14:42 (ссылка)
There are some really smart really powerful girls, for whom passing these requirements is like drinking a glass of water. It's just that men who are this powerful are going to be more ambitious and put themselves into even more challenging situations.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-01-07 11:24 (ссылка)
>Guess that is why I'm not successful in IT.
Because you're a lazy prick like most of the ruzzians

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-01-07 10:07 (ссылка)
кстати про Margaret Hamilton анон нарыл:

x.com/AnechoicMedia_/status/1629315139169075200

"What an incredible rabbit hole. Margaret Hamilton, awarded the Presidential Medal of Freedom for "[leading] the team that created the on-board flight software" for the Apollo missions, wasn't even hired until after the completed software had already flown to the moon in Apollo 8!" "A team of 400 men worked for years to create the software for the two Apollo AGCs. Sometime around the release date, Hamilton is hired and promoted *by her husband* from a beginner role to be in charge of command module software, on which her name does not appear until 1969"

И так с большинством women in tech.

(Ответить) (Уровень выше)