nika - новое хорошо забытое старое
[Recent Entries][Archive][Friends][User Info]
11:02 pm
[Link] |
новое хорошо забытое старое
|
|
| |
Да ты чего, RPG-шки (причем вовсе не только AD&D-based) цветут и пахнут. Причем не только настольные, но и полигонно-полевые, т.е. на местности, с десятками и (иногда)сотнями участников.
Понятно, спасибо. То есть это два как бы паралельных направления : автоматизированные коммерческие игры с кучей спецэффектов, набирающие сотни тысяч участников и небольшие("десятки, иногда сотни участников")частные затеи? В частных сохраняется элемент "человеческого участия", в успешных мегапроектах он вытесняется? или это натяжка и спекуляция?
Не знаю насчет спекуляции, но натяжка - это точно. Я играл в MUDы и в современные MMORPG (Ultima Online например) - там все в порядке с человеческим фактором. Зависит от людей, а не от игры. Конечно, влияние гейм-мастеров велико, но тут просто уже и механизмы взаимодействия такого количества людей сильно другие.
Я пытаюсь понять : в больших проектах, из за того, что народу стало много, сами механизмы взаимодействия между людьми изменяются. Разница как между греческим Полисом и Римской Империей.
|
|