Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2004-12-17 23:07:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Поиграл сегодня в первый Unreal. Какое всё таки редкостное убожище по сравнению с первым же Half-Life...


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]med99@lj
2004-12-18 03:51 (ссылка)
Второго квейка.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]easy_reader@lj
2004-12-18 06:26 (ссылка)
У Valve на этот счет другое мнение:

Ken Birdwell explains it like this:

"It is fundamentally just a heavily modified Quake 1 engine. There are about 50 lines of code from the Quake 2 engine, mostly bugs fixes to hard problems that Carmack found and fixed before we ran into them."
(http://collective.valve-erc.com/index.php?go=q1_or_q2)

Все остальные детали - по ссылке.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]med99@lj
2004-12-18 22:11 (ссылка)
Понял. Был неправ.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]am_baal@lj
2004-12-18 08:32 (ссылка)
Первого квейка, учите матчасть. :)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -