Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2010-11-12 13:32:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
New Vegas
Вообще давайте поговорим уже о моральных вариантах в "Новом Вегасе".

Финалов, собственно, по сути четыре.

1) Победа Легиона. Ну, в принципе, это попытка строить мир заново - но это откат на две примерно тысячи лет назад. Просто признание провала всей технической цивилизации без каких-то гарантий, что она не провалится ещё раз.

2) Победа Хауса из казино "38". Отдаём власть в руки уже лет полтораста как находящемуся при смерти типу, который, фактически, соучастник вообще всего творящегося на планете трэша и угара. Но хочет сохранить Вегас во всей красоте - с блэкджеком и шлюхами, да.

3) Победа NCR - очень унылой и абсолютно не пытающейся справиться даже с бандитами на своей территории республикой. Как в F2 Танди упрашивала пойти и разобраться с Vault 15 - так до сих пор террористы бегают повсеместно по вроде как охраняемой ими территории. Даже после бойни в Ниптоне - они могут только кого-нибудь ещё постороннего попросить пойти узнать (о, хорошо, что таких последовательностей слов не было в хрестоматии в школе, я бы задрался подчёркивать!) а не случилось ли чего. Корованы грабят при них все, кому не лень.

4) Победа соббсно главгероя. Который скоро умрёт, ну, человек весьма смертен. И власть перейдёт к роботам, конкретно к Yes Man'у, который вполне ясно говорит, что ушёл делать себя менее послушным.

Ваш выбор, господа!

Мне лично - отвратительны в той или иной степени все варианты.

Так что я за NCR в долгосрочной перспективе. Мудаки, но свои же.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-12 17:48 (ссылка)
Про ракеты я образно. Такое ПРО на четырёх ногах. :)

А ружжо ему таки дай. Оно в продаже в Gun Runners появляется то ли с 16, то ли с 17 уровня игрока. Единственное - нужно поле боя отсматривать, если вдруг обнаружишь, что из чего-то левого стреляет. Компаньоны, если у них из рук оружие выбили - подбирают первое попавшееся. Например, нож за рубль, хотя ему партия доверила уникальный тесак за много тыщ.

С нормальной винтовкой Бун - смерть всему. А родная у него не снайперка даже - это обычное hunting rifle с апгрейдом на оптику.

И ещё какой-нибудь нож или тесак ему можно хороший выдать - у него melee 100.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]bazker@lj
2010-11-12 17:59 (ссылка)
1. у робота ног то нету. кроме виртуальных - которыми эта сука мины подрывать умудряется.
хотя я тут на фолаут вики почитал - не просто забагованый а жутко забагованый.
2. уговорил - выдам. я ж с гауской хожу.
3. выдам бензопилку чьоткую.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-12 18:00 (ссылка)
Гаусска - клёво. Но она нынче проходит по категории energy weapons. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]bazker@lj
2010-11-12 20:32 (ссылка)
с инт 10 - мне похер де оно проходит:)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 01:29 (ссылка)
Ну не знаю. По мне - качать два боевых скилла всё же расточительство, даже при инте 10. Есть же куда более полезные. Speech, например, практически жизненно нужен, позволяет много квестов срезать. Желательно - к финалу докачать до 100, тогда не надо будет драться с легатом. Repair - опять же нужен к финалу, если он 90 - то доступен перк Jury Rig, можно чинить что попало чем попало. С дорогим оружием - незаменимый совершенно. Lockpick, science - ломать замки и компьютеры, это даже не считая квестовых проверок.... Короче, лишних очков знаний не бывает. Есть на что потратить.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]danvolodar@lj
2010-11-14 13:56 (ссылка)
А нафига не драться с Легатом? Если б меня к нему пустили до конца игры, я бы и так его вынес, как и всех его корешков в Fort'е.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 14:08 (ссылка)
Ну, не все качают танк. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]danvolodar@lj
2010-11-14 14:13 (ссылка)
>играем в cRPG
>noncombatant character

Что это за изврат?
В конце концов, Бун его разделывает.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 14:15 (ссылка)
Ну мне с Буном вообще скучно ходить. Я Кэсс с собой таскаю. Смазливая, ну из ностальгии, опять же.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 14:21 (ссылка)
Да, и учти ещё - компаньонов с тобой на финальную битву далеко не во всех вариантах пускают. Как минимум за Хауса и за NCR - ты один идёшь.

И ещё в вариантах Хауса или Yes Man'а - придётся драться с Remnants, если квесты Аркада выполнил. А они тоже пиздячек отвешивают что ой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]danvolodar@lj
2010-11-14 14:26 (ссылка)
Ремнанты и Аркад омерзительны, омерзительны.

Альзо, что, Ремнанты на стороне Легиона выходят на дамбу? А нафига?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 14:28 (ссылка)
Они выходят за чью уговоришь. Но нельзя уговорить за себя - только НКР или Легион.

Да и чо Ремнанты омерзительны-то? Нормальные такие технократы и мушкетеры 20 лет спустя. Доктор Генри вон вообще перевоспитался и супермутантов лечит. Аркад, опять же, сильно в сомнениях по поводу того, хорошее ли дело его папа делал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]danvolodar@lj
2010-11-14 14:36 (ссылка)
Казалось бы, у любого, кто играл во 2 и 3ий фолл, не должно бы возникать сомнений, чем плох Анклав.

А Ганон просто гхей.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 14:37 (ссылка)
Чем плох Анклав - сомнений нет. Но это не значит, что плохи поголовно все, кто к нему отношение имеет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]danvolodar@lj
2010-11-14 15:03 (ссылка)
Угу, они все святые. Правда, творили по всем пустошам хрен те что, пока имели возможность.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-14 15:05 (ссылка)
Ну где я говорю что они все святые-то? Просто разные люди могут попадать в разные движухи

(Ответить) (Уровень выше)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-12 18:02 (ссылка)
А ног - ну так потому и четыре, что у робата нету. :)

(Ответить) (Уровень выше)

Re: гг
[info]qlman@lj
2010-11-12 18:08 (ссылка)
Кстати об энергооружии - разжился тут пультом управления для "Архимеда". Вот уж всем вундервафлям вундервафля. Сумрачный гений Братства. В квесте "That lucky old Sun" выбираешь направление всей энергии только на проект "Архимед II", потом покупаешь за 1000 рублей игрушечный пистолетик у детей, которые во Фрисайде крысу гоняют. Эта штука - на самом деле наводящее устройство для "Архимеда". Стреляет один раз в сутки, но очень сурово. Палатку Цезаря - выносит полностью. Главное, самому спрятаться в дальний угол и всяких Med-X выпить побольше.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: гг
[info]bazker@lj
2010-11-12 20:33 (ссылка)
жаль только все особо злобные твари живут в писчерах итд

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -