Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2011-03-07 14:13:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Мда.
В тель-а-визоре с утра казали какого-то мужика из-под Старого Батуринска - минут пятнадцать показывали, то есть по меркам России-24 просто дохуя.

Рассказывали, что он неебацца великий художник и вообще талантище!

Теперь о сути могучего таланта - могучий талант на компьютере нарезает известные изображения (в основном иконы и картины на религиозную тематику) на пиксели, потом вырезает их из дерева в виде кубиков и складывает обратно в виде большого сильно пикселизованного изображения в оттенках говна коричневого.

В принципе, выходит гламурненько, и труда объём немалый - 40000 кубиков на картинку сложить это вам не в каменты насрать. Но - с каких пор это стало называться "художник"? Это называется "ремесленник". С десяток работ показали - даже я при своём убогом знании изобразительных экзерсисов христиан их знаю все. Ни одного оригинального произведения там нет вообще.

Тоже, что ли, какой-нибудь хуйнёй заняться. Художником буду, ёпта. Компьютер есть же.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]qlman@lj
2011-03-07 06:40 (ссылка)
Или несколько игл в одной кассете (по размеру фрагмента). Вилка усложнится несущественно - просто будет больше зубьев. Иглы подпружиниваем. Какая-то - да войдёт. Учитывая мизерный вес фрагментов - хватит.

А вообще - зачем нам доставлять кубики в конкретную точку работы по ДВУМ координатам, если достаточно одной? Делаем наклонный лоток для сбора мозаики, много дорожек по числу "столбцов". Дальше собираем картину построчно. Тогда нужно всего-то доставить кубик нужного цвета к началу нужной дорожки - дальше за нас работает гравитация. Транспортёрная лента, с одной стороны на неё выбрасываем нужный кубик, дальше примерно так:


===/=======================
|||||||||||||||||||

Справа-налево по ленте едет кубик. Перед нужным столбцом на ленту влазит клин, который сбрасывает кубик куда нам надо. Клиньев можно хоть по числу столбцов напихать - хоть передвижной сделать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]boza_revenge@lj
2011-03-07 07:00 (ссылка)
Ага. По принципу работы линотипа. Набираем строку и сталкиваем ее в наборную кассету, делаем "перевод строки" и потом начинаем набирать следующую строку.

Уже лучше, тем самым мы еще сразу решаем проблему позиционирования, если кубики у нас одного размера, то всё цимес.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2011-03-07 07:09 (ссылка)
И ещё кубики делаем не кубическими, а параллелепипедами. Вместе с закрытием коробами всей конструкции это решает потенциальную проблему с доставкой их в "неправильном" положении (насколько я представляю, визуальный "средний" цвет у куба из дерева может сильно отличаться с разных сторон). И в общем-то дальше я не вижу куда упрощать - от одной координаты никуда не деться всё равно. Механизм получается порядком медленный - зато намного быстрее человека, дешевле трудодней человека, и весьма простой. Если вычеркнуть этап собственно сканирования и пикселизации исходного изображения - его можно собрать и на технике века эдак 18-го. Молодцы мы, отлично решили нафиг никому не нужную задачу. :))

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -