Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2023-01-13 06:21:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: sick
Музыка:godspeed you black emperor! - slow riot for zero kanada
Entry tags:ai, porn

Locus Tenebrarum
Занятно
https://f95zone.to/threads/locus-tenebrarum-2022_12_13-rue.134235/
https://e-hentai.org/g/2400891/0a315c0acd/
порно-игра Locus Tenebrarum (на юнити)
целиком сделанная из картинок, нарисованных AI.
Получше большинства художников в общем.

Играть в нее не буду, ибо юнити меня раздражает,
но картинки посмотрел с интересом.

Ну и до кучи, еще одна занятная галерея с
ai-generated porn:
https://e-hentai.org/g/2424637/58cbd01e78/
провижу, что довольно скоро искусственный интеллект
отправит 90% производителей порно на свалку истории,
и процесс идет в real-time, интересно его отслеживать.
Индустрию коммерческих художников-иллюстраторов AI уже начал
уничтожать, думаю, лет 10 пройдет и привет, говна
этого не будет вообще.

Есть знакомые математики (Сережа Галкин, например),
которые дичайше изучают machine learning и читают
по нему курсы. Думаю, что и мне надо, но лень как-то.
Сначала надо компы обновить, а то у меня склад из дохлого
продвинутого железа, которое никак не починю, а все
компы, на которых я работаю, 20-летней давности, и
ничего не потянут.

Привет

P. S. до кучи, коллекция продвинутого арта
https://e-hentai.org/g/2424637/58cbd01e78/
особенно занятно, если внимательно рассматривать задники изображения,
бэкграунды там совершенно сюрреалистические



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]sometimes
2023-01-13 12:31 (ссылка)
Кстати, когда я изучал SVM, с удивлением обнаружил, что т.наз. kernel trick - это по сути своей вложение Веронезе практически.

Там вот какая история : есть два облака в R^n, вычисляемые признаки кошек и собак, например, и если они разделяются гиперплоскостью, есть эффективный способ эту гиперплоскость вычислить, называется линейная машина опорных векторов.


Но нередко облака вдавлены друг в друга, и разделяющей гиперплоскости нет. Тогда поступают так: берут все мономы степени не выше n, отображают ими в пространство более высокой размерности, и там уже больше шансов разделить гиперплоскостью (потому что размерность грассманиана выше); и если получилось, то пересечение гиперплоскости с образом даёт полиномиальную разделяющую гиперповерхность.

Правда, они на этом не останавливаются, а трансцендентные вложения тоже смотрят, это получается удобно для разделения облаков из нескольких островков.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]sometimes
2023-01-13 12:41 (ссылка)
(в смысле, прообраз пересечения даёт)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sometimes
2023-01-13 12:43 (ссылка)
https://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_method

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanmakovetskiy
2023-01-13 12:50 (ссылка)
ага прикольно https://en.wikipedia.org/wiki/Vapnik-Chervonenkis_dimension

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sometimes
2023-01-13 13:22 (ссылка)
Угу, они вроде занимались вместе в Москве линейным, потом Вапник уехал в США, прицепил kernel trick, примерно тогда second AI winter и кончилась.

А Червоненкис остался, преподавал в Яндексе, и замёрз заживо в Лосином Острове.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -