Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2004-02-09 21:34:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: tired
Музыка:The Wire

Программа против современности
Вот между прочим оевр (мой)

Программа против современности


Отчасти забавное

Привет



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

пейзажи родной Оклахомы
[info]_andrej@lj
2004-02-10 14:45 (ссылка)
А мне жалко BeOS.
Так казалось, что на нём пойдёт новый софтвер, принципиально новый - ан нет.
Со статьёй я согласен, высокие цены на компьютеры - это такая же искусственно поддерживаемая планка, как и высокие цены на лекарства против СПИДа, которые не стоят ничего, но концерны упёрлись, ВОЗ ничего поделать не может (другой вопрос - кто там сидит и зачем), Африка вымирает, всем наплевать.
Закон природы: PC стоит всегда 500-1000 евров/долларов. Это чушь вопиющая.
Программы, конечно, должны быть маленькими и быстрыми. Так программировать реально. Текст в 12 000 знаков должен занимать со всеми фонтами и проч. примерно 13К, а не 70 как в Ворде. Это бред.
И как мне очень сильно кажется - есть совершенно неизведанные сферы программирования и безо всякого эстетствующего ретро, можно писать фотошопы на тотально иных принципах, то же - музыкальные программы и многие прочие.
А американские программилы, сильно на алтернативу, Линукс ориентированные, ориентируются на "сделай сам то, чему научили в универе". Вот они и лепят каждый свой kernel, каждый свою ОС, которая помещается на дискетку, каждый - свой аппарат обработки прерываний, каждый - свой алгоритм FFT и так без конца и края. То есть даже в самой хардкор-инди-тусовке ментальность тотального тиражирования известного.
Не нужно столько программистов! Особенно - не по детски озадаченных проблемой творческой самореализации путём наклейки своего пэтча на какой-то блок Линукса или написания своего полностью совместимого эквивалента. Пускай лучше пейзажи родной Оклахомы рисуют.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: пейзажи родной Оклахомы
[info]ex_tipharet@lj
2004-02-10 19:13 (ссылка)
Беос, как и ОС/2, была изначально обречена.
На рынке может быть только одна система с закрытым кодом,
и это Виндовз, всех конкурентов она по определению задавит.
Задавила даже Мак (который незаметно для пользователя
перешел на Юникс года 3 назад)

Вообще писать программы с закрытым кодом западло
безграничное

Такие дела
Миша

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: пейзажи родной Оклахомы
[info]_andrej@lj
2004-02-10 21:53 (ссылка)
Про БеОС одно время очень верилось, что это "то, что надо".
И люди там подобрались любопытные. Вы, наверное знаете, что Гугл написал человек, занимавшийся в БеОС-е файловой системой?
Программисты очень даже заметили, что MacOS X это Юникс.
Крах БеОС из-за решения Эппла в пользу Юникса интенсивно обсуждалось в сети, не заметить было невозможно. А если пользователи Мак-ов под системой понимают дисней-уорлдовский пользовательский интерфейс Аква, то ----.

Насчёт открытого кода согласен. В том смысле, что Лагранж и Максвелл писали свои уравнения с открытым кодом, пользуйся и улучшай - не хочу.
Тут вообще нечего обсуждать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: пейзажи родной Оклахомы
[info]azatiy@lj
2004-02-10 22:12 (ссылка)
В Беосе нет ничего оригинального, все это было ...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

велосипед
[info]_andrej@lj
2004-02-11 07:20 (ссылка)
В любом велосипеде нет ничего оригинального и это уже было.
А кое-кто чувствует на своей заднице разницу между моделями и толщиной шин и наличием рессор - я например.
Все волновые уравнения уже были. А кое-кто их упорно пишет, в теории суперструн, например.
Вы программировали на C++ в БеОС?
Уверяю Вас, что многопроцессный алгоритм нелинейной генерации звука чесал в БеОС с удивительной лёгкостью и мощью. И программировать было легко и приятно, и сразу пошёл звук.
Там были проблемы, и непроходимого свойства, но для программистов БеОС был обещанием парадиза. Отнятого, натурально.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: велосипед
[info]azatiy@lj
2004-02-11 20:08 (ссылка)
Я C++ терпеть ненавижу. Все эти алгоритмы реализуемы были на NeXT\NeXTStep, прочитайте про них на досуге. Кстати Жан-Луи Гассе до беоси именно в NeXTовской команде был.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: велосипед
[info]_andrej@lj
2004-02-11 22:36 (ссылка)
Спасибо, барин.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -