Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2004-07-16 03:32:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: tired
Музыка:Hyperborea - La Isla De La Memoria

организованная преступная группировка 1C
Фирма 1С, если кто не знает, живет за счет взяток.
За счет взяток в налоговые и прочие структуры
бухгалтерская программа 1С стала де-факто
монополистом на своем рынке. Фирма 1С знаменита
также прикормленными ментами, которые ходят
по торговым точкам и конфискуют пиратский
софт от 1С. Такие вещи называются -
крышевание и рэкет. По сути 1С это
организованная преступная группировка.

Несколько лет назад, 1С проникла на игровой
рынок. Тактика была избрана такая же - компакты
1С стоят примерно столько же, сколько пиратские,
но прикормленные шавками менты живо раскулачили
всех конкурентов, пытавшихся переводить те
же игры, и 1С быстро стала монополистом.
Причем их переводы и локализация абсолютно
никуда не годятся - даже средней руки
пираты переводили лучше, а глюки локализации
делали некоторые из 1с-овских игр тотально
непригодными к употреблению. Но за счет
ментов и монополии 1С добивалась
окупаемости.

На этом дебилы из 1С не успокоились, а наняли
группу тотально криворуких уродов и ублюдков
по имени Starforce, которые на каждый компакт
тепорь устанавливают какую-то доморощенную
защиту от копирования. Распознает компакт
эта защита долго - минут по пять, а в половине
случаев, говорят, просто не устанавливается.
У меня она устанавливается, но после нескольких
запусков начинает по-черному глючить и игру
приходится переустанавливать (окно с игрушкой
почему-то сворачивается само по себе, когда
запускается Starforce, и при попытке его
развернуть сворачивается опять и опять).

А поскольку пираты из игры выведены
с помощью ментов, единственный способ с этим
безобразием бороться - найти на сети программу
для взлома защиты. А чего делать-то, если
у граждан программистов и чиновников
из 1С руки растут непосредственно
из жопы.

В Америке эта операция, конечно, нелегальна,
а у нас совершенно легальна пока (хотя закон,
аналогичный американскому DMCA, в июне
приняли таки). Но 1С это не заботит -
имея армию прикормленных ментов, бандиты
могут делать чего им нравится, не
прибегая к легальным ухищрениям.

И вот первый звоночек - Соболя, автора
программы для циркумвенции 1с-овской
"защиты", допросили менты. Тут самое
забавное, что "защита" в данном случае
была аппаратная (с ключиком), вставлялась
в параллельный порт, и конкретно
не работала при многих конфигурациях.
Соответственно 1С много лет закрывало
глаза на наличие эмулятора, который
их криворукость исправлял. Но возможность
нагадить у бандита есть - бандит гадит:
у Соболя конфисковали все компутеры,
описали, и ежедневно допрашивают.

Интересно, что когда суку Склярова, писавшего
спамный софт, повязали американские менты,
наша либеральная ебаная пресса подняла хай
на всех каналах сраного ТВ. А когда наши бандиты
и бандитствующие суки менты повязали Соболя -
молчок. При том, что Соболь делал вещь реально
полезную и необходимую, а Скляров
рассылал спам.

Одно слово, суки и бляди. Всех журналистов
надо расстрелять.

Вот подробности и линки
http://www.livejournal.com/users/lqp/13916.html

Привет



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]ustal_ya@lj
2004-07-16 05:38 (ссылка)
Блядь, я не хотел, но меня заставили....

Если мы говорим о играх, которые пираты пиздят в английском варианте, то да - в сравнении с оригинальным текстом и озвучкой любые, в том числе и "1С лицензии" много хуже и смешнее. Разве что мувики вырезают.

Если мы говорим про пиратские переводы на русский язык - не надо пиздеть. Я по профессиональным нуждам покупаю игры много-много лет. Повторяю еще раз - основная забота пиратов при т.н. локализации, - сделать "это" как можно быстрее, потому что конкуренция в этом деле жесткая - кто первым выбросил, тот получил больше, особенно если дело об ожидаемых хитах. Отсюда - чудовищное качество перевода и озвучки. Не говоря про спизженные альфы, выдаваемые за релиз, про фатальные ошибки, следующие из надругательством над озвучкой.

Про клоны, а тем более говенные, тоже не надо того же. Для справки могу сообщить, что 95% западных игр это клоны 5% относительно удачных западных же проектов. Это все потому что никто еще копирайт не придумал на игровые алгоритмы, кстати.

Нехорошо, конечно, ссылаться на PC Gamer, потому что это типа самое главное издание по играм на западе, но Ил-2 (1С-Москва) или там "Периметр" (KD-lab-Калининград)90 из 100 возможных в рейтингах набрали, что очень редко бывает в таком вот журнале. Я уж не говорю про Far Cry (это к вопросу о русских программистах) который русские, хохлы, сербы и другие славяне делали.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_er2000541@lj
2004-07-18 04:17 (ссылка)
То что вы говорите о "профессиональных нуждах" и каких-то там "журнальных рейтингах" говорит немного не то что вы хотите -- вы хотите сказать что крутой, а выходит ангажированный ламер-журналист или около того.

Основная работа "лицензионщиков" между прочим та же самая -- сделать быстрее чем любые пираты. Отсюда и результаты, ага -- легально полученные альфы, выдаваемые за релиз, и в отличие от пиратского продукта не поддающиеся никакому пропатчиванию и апгрейду.

Потом, пираты это обычно фены знающие игровой жаргон, а лицензионщики кажется имеют тенденцию работать с профессиональными переводчиками с английского, которые знают про этейбл и эпенсил и от того переводят bow как "кланяться".

Говенное говно наших игр это как-бы неоспоримо. Говенное говно игр западных проистекает от того что они там платные и играет роль "рынок" в смысле молл -- то есть зайдя в магазин покупатель видит бесконечные ряды дисков и выбирает чего-то случайным образом (в лучшем случае исходя из того как ему пидорки-журналюги в рейтингах напишут).

А прелесть пиратских игр западных в России возможна потому, что пиратское сообщество оценивает качество игр и доносит до клиента в общем те 5 процентов.

Конечно для бездарей программистов и уродов журналистов молл дает шанс на хлеб с маслом -- но вот хуй вам дорогие, для народа это вредно, идите лучше наркотиками торговать.

:-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ustal_ya@lj
2004-07-20 01:10 (ссылка)
>То что вы говорите о "профессиональных нуждах" и каких-то там "журнальных рейтингах" говорит немного не то что вы хотите -- вы хотите сказать что крутой, а выходит ангажированный ламер-журналист или около того.

Да нет - вы не сечете!Все проще - я делаю неоспоримо говенные, по-вашему, отечественные игры и поэтому должен быть в курсе всего западного говна. Которое, разумеется, получаю в двух видах - либо от пиратов, либо от этих самых "лицензионщиков". И потом, входит-выходит...По мне так выходит, что вы обосравшийся возомнивший мопс, не берущий тему, и что теперь?

Альфы выдаваемые за релиз это только у тех "издателей" бывает, которые еще вчера пиратили, ну по привычке то есть. Альфы и беты не патчатся в любом варианте, это, надеюсь, ясно. Апгрейды бывают у компьютера, в игре Warcraft и у механических педерасов в голове. В играх бывают аддоны.

По поводу bow это вам надо было видеть "Истребитель в полной тарелке" (fighter in full plate) и бессмертных "Надмозгов" (Overmind). В лицензиях такого дерьма на порядок меньше, если, конечно издатель не вчерашний пират, который не успел избавиться от привычек дней былых.

>А прелесть пиратских игр западных в России возможна потому, что пиратское сообщество оценивает качество игр и доносит до клиента в общем те 5 процентов.

Охуеть как благородно с их стороны. Те самые пять процентов В ЛЮБОМ случае дойдут до покупателя, хоть на говенном западе, хоть у нас. И потом, как вы думаете, по какому критерию они их оценивают? При их поспешности, играть в эти игры им явно некогда. Видимо пидорские рейтинги почитывают. Я еще скажу, что несмотря на то, что везде заговор и проплаченная издателями пресса о тех самых пяти процентах все равно пишут хорошо. К примеру Fallout 2 в коммерческом плане был провальным - никто при этом не писал, что вот де игра гавно.

>Конечно для бездарей программистов и уродов журналистов молл дает шанс на хлеб с маслом -- но вот хуй вам дорогие, для народа это вредно, идите лучше наркотиками торговать.

Тут я согласен, конечно - игры это вообще вред. И бред. И наркотик, конечно. Но я тут заметил, что пока мы на деньги западного издателя делали игры говенные, наши ребята получили возможность разрабатывать проект для ЦНИИ "РТК" (Робототехника). Для космоса, конкретно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_tipharet@lj
2004-07-20 05:46 (ссылка)

> В лицензиях такого дерьма на порядок
> меньше

Если оно нелицензионное, я играю английскую версию,
а если оно вышло в лицензии - делать нечего, суки
с ментами пиратов глушат.

И вот что я скажу - переводят они стилусом,
и правят довольно редко. Возможно, пираты
хуже переводят, но это уже неважно - когда
оно настолько плохо уже, сравнивать говно
и говно пошло и неспортивно.

> Те
> самые пять процентов В ЛЮБОМ случае
> дойдут до покупателя, хоть на говенном
> западе, хоть у нас.

Хуйсдва. За последние скажем 3 года хорошая игра
вышла всего одна - Dominions 2. И ее на Западе купить
просто НЕЛЬЗЯ (только через Интернет). А у
нас пожалуйста, пираты постарались.

Я про стрелялки-леталки не говорю, это для
дегенератов.

Такие дела
Миша

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kniga_dobra@lj
2004-07-20 22:38 (ссылка)
Это ты доебался.

Цветочек.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ex_tipharet@lj
2004-07-19 12:42 (ссылка)

> Если мы говорим про пиратские переводы
> на русский язык - не надо пиздеть.

А ХУЛИ ПЕРЕВОДИТЬ ИГРЫ НА РУССКИЙ?

Надо языки учить. Ничего лучше,
чем игры, для этой цели не придумали.

Пусть по крайней мере прилагают оригинал
для тех, кому учиться незападло.

> Не говоря
> про спизженные альфы, выдаваемые за
> релиз

Такое бывает. Но если на рынке много версий, всегда можно
найти правильный. А если туда присла 1С с ментами -
все, пиздец.

Поэтому положим правильное - 1С надо поголовно
расстрелять.

Такие дела
Миша

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ustal_ya@lj
2004-07-20 01:16 (ссылка)
Да согласен я, конечно, что нехуй их переводить, хоть так, хоть эдак. И за то, что не включают оригинал тоже, конечно, надо расстрелять. Но игровой отдел 1С надо оставить, чтобы хотя бы иногда выходили совершенно охуительные игры, например от KD-LAB, которые искусство, что вообще изумительно и невероятно в игровой индустрии.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_tipharet@lj
2004-07-20 02:30 (ссылка)

Какие это? Я только Etherlords знаю. Довольно похабно
(идея на 5 с минусом, исполнение на 3 с минусом).

Но в стрелялки-леталки я не играю, они мельтешат
и вредно действуют на мозги.

Такие дела
Миша

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ustal_ya@lj
2004-07-20 03:40 (ссылка)
Ну и зря. А то полетал бы. Пострелял.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_tipharet@lj
2004-07-20 04:43 (ссылка)
Стану дураком. Перестанут платить деньги. Дети умрут с голоду.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ustal_ya@lj
2004-07-20 05:48 (ссылка)
Ну тогда поиграй в Ил-2: Штурмовик (разработчик и издатель 1С, подчеркиваю 1С). Это леталка, но там ничего не мельтешит.

Летишь себе, красивая земля, красивое небо, пять минут, десять летишь. Хорошо! Фашисты там внизу где-то, а ты один в железной птице. Да, очень хорошо.

Если нравятся стратегии или там "тактические" шутеры - купи Silent Storm (Nival), это типа Jagged Aliance, но только все трехмерное и опять-таки ничего не мельтешит, потому что походовка. Или "Блицкриг" (опять Nival).

В принципе и "Проклятые Земли" (опять Nival) ничего, но это RPG, а от этого тоже дети могут умереть с голоду - времени отнимает дофига и денег все равно не платят.

Из новья интересный "Периметр" от KD-LAB, я еще сам не смотрел, но знакомый народ хуеет. Это стратегия, но с крайне "левой" резьбой.

Самый пиздец это, конечно Vangers (KD-Lab). Тут даже не описать какая игра...Я не один такой даун - никому не удавалось написать про что игра. Однако она старенькая, не знаю, как ты ее купишь.

А вообще тот, кто говорит, что русские не делают хороших компьютерных игр - дебил и невежа.
Потомучто Тетрис и Lines.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_tipharet@lj
2004-07-20 06:02 (ссылка)

>Silent Storm (Nival)

Он у меня очень странно запустился -
все перекрытия (там стены, пол) были
черные, и ничего не видно. Надо было
закрыть окно и открыть опять, и минут
5 оно работало нормально, но потом снова.
Starforce через пару запусков начал гадить,
я ее снес. 3 бакса коту под хвост. Хули мне
такое, спрашивается.

Идиоты наши игровые дизайнеры и говноеды,
а Нивал особенно.

РПГ с закрытым сюжетом я не люблю
(привык играть в Ангбанд). Насчет
Периметра и Vangers посмотрю,
спасибо.

Привет

(Ответить) (Уровень выше)

небольшое упражнение
[info]codename_47@lj
2004-07-22 20:22 (ссылка)
Пусть по крайней мере прилагают оригинал
для тех, кому учиться незападло.


представьте себе рожу какой-нибудь атари или электроник артс, к которой пришёл человек и сказал: "а давай мы возьмём твой симс или нидфоспид или драйвер3 (полное говно, конечно, но как продаётся, вы бы только знали) и будем выпускать в россии оригинал и продавать его за три бакса".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: небольшое упражнение
(Анонимно)
2006-02-13 13:47 (ссылка)
Чувак, ну что ты с дебилами по-умному. Не в коня корм.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -