Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2005-03-10 12:27:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: tired
Музыка:Amon Duul II - LEMMINGMANIA

DOSBOX v. 0.63
А вот все наверное знают, хорошие игры писали года до
1997, а потом перестали. Потому что сейчас игре требуется
графика в десятки тысяч человекочасов, это миллионы
баксов. А чтобы их окупить, нужна работа маркетинга,
которая стоит столько же, и огромное количество
бюрократической деятельности по обслуживанию этих
денег (менеджеров, бухгалтеров, налоговых адвокатов
и прочей недочеловеческой шушеры), которые стоят
еще больше. В результате же, проектом управляют
люди, которые никаких игр не знают, кроме солитера,
а заботятся только о минимизации карьерных
и финансовых рисков. То есть решения принимают
коллегиально, решающий голос есть голос департмента
маркетинга, а вся деятельность превратилась в
гонку - кто быстрее и с наибольшим количеством
дорогостоящих графических наворотов отклонирует
прошлогодний топ-хит, который был в свою очередь
клоном прошлогоднего, и так далее и тому
подобное, вплоть до бабушки с дедушкой в виде
Варкрафта, Фоллаута и игры в Дум.

Если решения принимаются коллегиально, ничего
разумного произойти не может в принципе. Коллегиальным
способом принятое решение группы из n человек получается
в log n раз глупее, чем самое глупое из решений, принятых
самым глупым сотрудником индивидуально, есть такой феномен.
Именно поэтому ничего нет глупее, чем "представительская
демократия".

То есть хорошие игры кончились примерно тогда же,
когда кончился Дос. Они на Досе. И на последних версиях
Виндовс уже не ходят.

А на Линуксе ходят! Потому что на Линуксе есть программа
Dosbox, которая (начиная с версии примерно 0.60) умеет
эмулировать игры в protected mode, а остальные она и
до того эмулировала. То есть на Линуксе получается
чуть ли не больше игр, чем в Виндозе (ну если не
ставить в Виндозе Досбокс, конечно же).

К тому же, эти игры доступны непосредственно на сети.

Досбокс, что самое интересное, эмулирует Дос не путем
обращения к процессору (как предыдущие эмуляторы, типа
dosemu), а путем исполнения каждой инструкции кода в собственной
виртуальной досовской машине, которая платформо-независима.
Поэтому его не надо конфигурировать! И он бывает на Макинтошах
и под Виндовз, потому что ему все равно. Еще там можно
регулировать скорость исполнения кода.

Великое достижение человеческого ума, конечно.
Оно даже играет музыку, путем эмуляции Саундбластера.

Привет



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]yushi@lj
2005-03-11 11:43 (ссылка)
как только деньги (большие деньги) касаются какой-либо сферы творчества -- пиши пропало.

Естественно: творчество должно быть достаточным вознаграждением само по себе, как только с его помощью пытаются начать добывать средства к существованию, сразу получается говно. Это даже экспериментально доказали на обезьянах.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -