Записки реликта - February 4th, 2011 [entries|archive|friends|userinfo]
Latimeria chalumnae

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

February 4th, 2011

Graffiti, интеллект и интуиция [Feb. 4th, 2011|01:38 am]
Прочитал книжку Джеффа Хокинса и Сандры Блейксли "Об интеллекте". Общее мнение уже высказал по ссылке, не буду повторяться, но в книжке хватает занятных наблюдений, не связанных с главной идеей автора (или даже ей противоречащих).

Один из отрывков просто не могу не процитировать. Тем более, что речь идёт о системе Graffiti, которую я считаю очень крутой и совершенно незаслуженно забытой. Если кто не застал мобильные компьютеры Palm, объясняю: Graffiti была единственной системой ввода текста в мобильные устройства, которая просто работала. Я не буду сейчас говорить об экранных клавиатурах разного рода, обсуждение их это практически битьё лежачего (за исключением разве что Samsung Q1, но кто его сейчас помнит). Об обыкновенных, "железных" клавиатурах мобильных устройств тоже говорить не хочется, выйдет очень унылый разговор. Но даже система распознавания рукописного текста на моей N800, быстрая, обучаемая конкретному почерку, рядом с Graffiti даже не валялась, к сожалению.

Поэтому мне было очень интересно познакомиться со подходом создателя Graffiti к человеко-машинному взаимодействию — и очень приятно обнаружить, что я сам додумался примерно до того же. Вот что пишет Хокинс (выделение — моё):
В 1994 году мы с коллегами искали способ ввода текста в карманных компьютерах. Все сосредоточились на создании программного обеспечения для распознавания написанного от руки текста. Мысль была такая: раз человек может писать от руки на листе бумаги, точно так же можно писать и на мониторе компьютера. К сожалению, оказалось, что данная задача крайне сложна – еще один пример того, что способности компьютера и человеческого мозга несравнимы. Причина в том, что мозг использует как информацию, хранящуюся в памяти, так и текущий контекст, чтобы прогнозировать, что будет написано дальше. Буквы и слова, трудно распознаваемые по отдельности, очень легко идентифицируются в контексте. Набор сигналов, распознаваемых компьютером, не является достаточным для решения поставленной задачи. Я разработал архитектуру нескольких компьютеров, использующих традиционное распознавание почерка, но ни одна из них не оказалась достаточно функциональной.

Несколько лет я бился над тем, чтобы улучшить работу этого программного обеспечения, пока не понял, что зашел в тупик. Тогда я решил сменить угол зрения на проблему и задумался над аналогичными задачами. Я спросил себя: «Как мы вводим текст в стационарных компьютерах? Печатаем на клавиатуре. А откуда мы знаем, как нам нужно печатать на клавиатуре? В общем-то это не так просто. Ведь это сравнительно новое изобретение, требующее времени для обучения. Печатать на клавиатуре посредством ударов пальцами непросто, это не интуитивное знание, оно нисколько не напоминает письмо от руки, однако миллионы людей смогли овладеть им. Почему? Потому, что это работает». Дальше мои размышления сместились к построению аналогий: «Возможно, я придумаю систему текстового ввода, не обязательно интуитивную, которую придется изучить, но люди будут ее использовать, потому что она окажется работающей».

Я прошел через описанный процесс, используя печатание на клавиатуре как аналогию для решения задачи введения текста в компьютер с помощью письма ручкой по дисплею. Я учитывал, что пользователи с готовностью берутся за освоение печати на клавиатуре, потому что это надежный и быстрый способ ввода текста в компьютер. Значит, если мы сможем придумать новый способ ввода текста при помощи ручки, который будет быстрым и надежным, то люди согласятся его использовать, даже если потребуется обучение. И вот я придумал алфавит, который надежно переводил рукописный текст в компьютерный. Впоследствии мы назвали его Graffiti. В традиционной системе распознавания рукописного текста вы не можете выяснить причины возможных ошибок компьютера. Система Graffiti всегда воссоздает правильные буквы – при условии, что при письме не допущено ошибок. Наш мозг ненавидит неопределенность, именно поэтому традиционные системы распознавания рукописного текста не пользуются популярностью.

Многие считали Graffiti исключительно глупым изобретением. Я пошел наперекор всем ожиданиям в отношении компьютеров. Сакральным заклинанием того периода было: компьютер должен приспосабливаться к пользователю, а не наоборот. Тем не менее я был полон уверенности, что люди примут мое нововведение точно так же, как они приняли клавиатуру. Система Graffiti оказалась хорошим инженерным решением и вскоре обрела широкую популярность. И хотя я до сих пор нередко слышу мнение, что компьютеры должны приспосабливаться к пользователям, а не наоборот, это не всегда верно. Наш мозг отдает предпочтение системам, которые являются последовательными и прогнозируемыми, к тому же нам нравится приобретать новые навыки.


Хочется размножить копипастом выделенные фрагменты экранов на двадцать, в стиле юзера old_perdun, особенно самый нижний. Ну почему большинство юзабилистов и маркетологов этого не понимают?

Загадка (я знаю, что её разгадка — "безблагодатность", вопрос риторический).
Link2 комментария|Оставить комментарий

navigation
[ viewing | February 4th, 2011 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]