interactive absurdtelling |
[Jun. 30th, 2010|11:41 pm] |
|
|
|
Comments: |
Не совсем уверен, одинакова ли природа колебаний из-за "оптимальности" и "правильности". Первое прагматично, второе нет. Первое требует концептуального оформления (если, конечно, речь не идет о сугубо игровых реакциях), но в любом случае механика РПГ дает возможность "выполнить задание" (сделать "правильное") независимо от того, оптимален выбор или нет... | |