Иисус отверг Тему - Первый взгляд на Твою Игру 4 [entries|archive|friends|userinfo]
Шансонье Дима Даннер

[ website | Полин Квітне ]
[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Первый взгляд на Твою Игру 4 [Aug. 26th, 2010|06:36 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
[Tags|, ]

Начался конкурс игр на платформе ZX Spectrum "Твоя Игра 4" (предыдущий проходил в 2007 году). Новый раунд выделяется, увы, не качеством, а количеством: десять игр, из которых треть - откровенный проходняк, а большинство остальных находятся на примерно одинаковом удовлетворительном уровне. Практически все они воплощают один и тот же набор идей относительно игрового процесса и оформления, а программа, которая станет победителем, воплощает эти идеи наиболее ярко и сбалансированно. Пользуясь невольной метафорой одного из голосовавших, который выставил играм оценки за технику и артистизм, мы действительно имеем дело с чем-то вроде обязательной программы в фигурном катании.

Составить собственное мнение можно, скачав конкурсный диск. Голосование продлится до 1 октября.

"Первый взгляд" - одна из составляющих оценки по "шкале Даннера", которая так хорошо себя зарекомендовала в прошлый раз. Следуя названию, коротко оцениваю все 10 игр такими, какими увидел их в первые десять-пятнадцать минут знакомства.



Эвакуатор - Не самая банальная игра-головоломка, немного тормозящая, но разнообразная и способная подарить немало приятных минут. Четверка.



Fighter - Перестрелка самолетиками - потрясающе играбельная аркадка для одного или двоих игроков. Гладкое управление и масса простора для маневра. Отлично.



Freeway - Воплощение очень известного и, прямо скажем, поднадоевшего класса головоломок. Буду запускать, но только чтобы поставить окончательную оценку. Три.



Karlos - Платформа-головоломка с аляповатой графикой, но забавными уровнями, заслуживающая пристального внимания. Пять.



The Stick - Вариант игры Нима, в которой тот, кто знает выигрывающую стратегию, выигрывает всегда. Перифразируя классиков, программировать и оформлять такие игры - одно удовольствие, выставлять их на конкурс, как правило - сущее издевательство... Два.



Overload - Еще одна конверсия, на этот раз очень интересной и трудной игры для двоих. Интересно будет испытать различные искусственные интеллекты, встроенные в игру. Хорошо, что теперь она есть и на Спекки. Четыре.



Grass - Быстрые и простые аркадки - моя слабость, но множество вспомогательных экранов игрушке на пользу не идет. Три.



Color Tetris - Необычный, хотя и не безгранично интересный эксперимент по скрещиванию двух известных игр. Во всяком случае, результат стоит того, чтобы взглянуть. Четыре.



BrainKrush - Головоломка с не виденным мной до сих пор механизмом, обещающая быть занятной. Пятерка авансом.



Magic Tokens - Очередная, и весьма удачная, попытка подновить непритязательный игровой механизм, добавив к нему жесткое ограничение по времени. От прочих работ такого рода отличается стильностью подачи и способностью затянуть в процесс. Пять.
LinkLeave a comment