Толик Панков
hex_laden
............ .................. ................
  Viewing 0 - 5  
Не страшно, когда знал и забыл

Страшнее когда особо не знал, да еще и забыл.
Потребовалось тут одному товарищу ответить на вопрос как вращать объект во flash, вспомнил, что когда-то по этому поводу писал мануал:
Вращение объекта Movie Clip вокруг своего центра в Adobe Flash с использованием Actionsript 2.0. И вот жеж бля, в мануале очепятка в формуле, хорошо не в исходнике, но заебался формулу вспоминать, нет же няшного советского справочника по геометрии под рукой.
Исправил все, конечно.
Да и пост посимпатичнее сделал, видео добавил.
Но заебался я, товарищ, так что обещанный видеоурок будет позже. Видео-то уже есть, а вот озвучальник в запое/на даче, хз я через инет не вижу.

Обновление или установка вручную Flash Player в Firefox под Linux

Опять спасибо за подсказку все тому же товарищу из ГОРФ.

1. Идем Firefox'ом на http://adobe.com/software/flash/about и узнаем версию установленного у нас плагина, и последнюю свежую версию для нашей ОС.


На сегодня последняя версия для Linux 11.2.202.451

2. Качаем (или тем же Firefox'ом, или с помощью wget): http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/pdc/11.2.202.451/install_flash_player_11_linux.i386.tar.gz

3. Распаковываем из архива куда-нибудь файл libflashplayer.so

4. Закрываем Firefox.

5. Копируем libflashplayer.so в директорию плагинов Firefox (у меня это /usr/lib/mozilla/plugins, судя по сообщениям с полей в Puppy аналогично), при необходимости заменяя старый файл.

6. Запускаем Firefox, идем по ссылке, указанной в пункте 1 и проверяем версию установленного плагина. У меня все получилось :)

ЗЫ. Впрочем, я на всякий случай скопировал файлы себе, так что кому понадобится, обращайтесь, Дмитрий Анатольевич Медведев.

Вращение объекта Movie Clip вокруг своего центра в Adobe Flash с использованием Actionsript 2.0

Данный способ подходит не только для вращения объекта вокруг центра, но также и для вращения объекта вокруг любой точки, находящейся внутри него.

За поворот MovieClip'а отвечает свойство _rotation, которому необходимо передать угол поворота объекта в градусах. Все бы ничего, но поворачивается объект вокруг собственной точки регистрации:


[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

Код первого кадра:

onEnterFrame=function()
{
	imvVert._rotation++;
}



Точка регистрации на сцене и в библиотеке (выделена красной рамкой)

И если для созданных в редакторе MovieClip'ов не это составляет особых проблем, т.к. изображение внутри клипа можно передвинуть вручную, относительно точки регистрации или задать точку регистрации при создании клипа:

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

то для клипов, создаваемых программно, например загруженных из внешнего источника картинок придется приложить немного усилий, т.к. точка регистрации по умолчанию находится в верхнем левом углу объекта:
Read more... )
Ролик 1

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]

Ролик 2

[Youtube] [Скачать SWF] [Смотреть SWF]


Скачать исходники (Adobe Flash CS 6) [Yandex.Disk]
Скачать исходники (Adobe Flash CS 6) [Mega.nz]
Исходник 1 ролика на PasteBin Исходник 2 ролика на PasteBin
(L) Kevin Kurt, Hex_Laden

Как нарисовать во Flash пламя

Вот исходник

Не мой, но пофиг, мало ли кому пригодится.

Head shot!

А на самом деле, это пост про Adobe Flash.

Система координат Adobe Flash


Тем, кто забывает - распечатать и повесить на стенку. Мне тоже, ага.

  Viewing 0 - 5