Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ivanov_petrov ([info]ivanov_petrov)
@ 2012-01-06 11:27:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Эпоха преобладания
Эпоха преобладания Англии в науке началась в 1660-х гг. и закончилась около 1750 г.
Эпоха преобладания Франции в науке началась в 1750 г. и закончилась около 1840 года.
Эпоха преобладания Германии в науке началась примерно в 1840-1850 гг. и закончилась к 1945 г.
Эпоха преобладания США в науке началась в 1945 г. и
многие верят, что не закончится.

Каждый период преобладания приводил к особенным формам высшей школы, стилю познавательной деятельности, формам и шаблонам научных трудов.

Как удавалось перехватить лидерство - обойти признанных доминантов, что этому способствовало? Как удавалось потерять лидерство - какие ошибки совершали лидеры? Чем характеризуется каждый этап развития науки, маркированный лидерством той или иной национальной школы? Какие научные институты создавались на каждом этапе? Какие мифы о характере научного познания создавались на каждом этапе? Каковы основные институты науки и мифы о науке сейчас? Можно ли сопоставить национальные философские школы с этапами развития науки под водительством той или иной национальной школы? Как сочетается универсальный характер научного познания и национальная окраска, придаваемая ему лидером на каждом этапе?


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]ivanov_petrov@lj
2012-01-06 13:31 (ссылка)
по поводу mind map - я просмотрел несколько десятков программ, платных, бесплатных, онлайновых и стационарных. Это более или менее одно и то же. Меня это заинтересовало, потому что мне стало примерно ясно, что надо - что, как и зачем должно быть устроено. Это намного больше, чем предлагается даже самыми мощными программами такого рода, уже существующими - они все очень слабые, по многим параметрам. Но не удалось связаться ни с кем, кто был бы в этом заинтересован. Увы. Так что разработать такую штуку не получается, нет интересантов, а готовых тоже нет.

Насчет 1945 - ну ясно, что дата немного условная - там можно уже с тридцатых ловить переезд науки в США, околнчательно в пятидесятых, но всё же дата понятная, при всей условности таких границ - когда для сотен и тысяч научных дисциплин назначена одна дата

Но я бы не циклился на приезде ученых. В этот раз, в ХХ веке, это было обставлено так - а до того несколько раз бывало иначе

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gineer@lj
2012-01-06 14:11 (ссылка)
\\Меня это заинтересовало, потому что мне стало примерно ясно, что надо - что, как и зачем должно быть устроено.

Можно немного поподробнее об этом?


\\Но я бы не циклился на приезде ученых. В этот раз, в ХХ веке, это было обставлено так - а до того несколько раз бывало иначе

Какраз биография Фейнмана здесь и интересна.
Так как у него не наблюдается прямой кореляции с этим приездом.
Он был самоучка.
Конечно поворотным моментом можно считать участие в атомном проекте,
но тут-то и заковыка... как её учитывать? свои работы сделавшие его знаменитым, он неписал уже позже
и вроде никакой связи...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2012-01-06 14:19 (ссылка)
подробнее
http://ivanov-petrov.livejournal.com/1757802.html
после долгого периода изучения своих интересов и требований, когда у меня сформировалось в голове нечто вроде техзадания, в повстречался с несколькими людьми, более общительными, чем я - и просил их выйти на знакомых программистов. Вдруг кого заинтересует. Видите ли, деньги тут дело второе или пятое, сначала должны быть люди. В самом деле, удалось выйти на четырех-пятерых программистов, чтобы поговорить б.м. лично и специально. Им это совершенно не инетресно - они даже не успевают понять, о чем речь, а им уже скучно. я без претензий и обвинений - человек имеет полное право не интересоваться чем угодно. но факт - не удалось найти тех, кому интересно.
Там очень много чего надо, помимо тех слез, что даются в стандартных прогах, всех этих квадратиков и стрелочек. Там прежде всего надо дизайн - очень новый и продуманный, интерфейс. Там надо хорошую многопользовательскую базу, причем Интерсистемс не подойдет, видимо. Я посмотрел штуки вроде гугльскетчап или лего, это должна быть трехмерная вещь. В общем, это многие тысячи, десятки и сотни тысяч разделов с файлами, создание некоторого запоминающегося ландшафта, чтобы пользователь мог характерные черты рельефа узнавать - нечто вроде трехмерных игр, такие наработки нужны в интерфейс.

На каком-то этапе там сатло ясно, что требуемая многоуровневость достигается системой аватар - то есть нехватка мерности при визуальном отображении замещается профилями пользователя, которывй выбирает свои интересы и может переключаться с одного аватара на другой.

Ладно, это слишком долго.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gineer@lj
2012-01-06 14:38 (ссылка)
\\когда у меня сформировалось в голове нечто вроде техзадания

плохо что в голове,
если бы в виде текста,
то с этим можно уже было бы работать

как минимум, сейчас даже есть сайты где можно выложить идею, и предложить людям над ней работать (вроде)


\\не удалось найти тех, кому интересно.

ну, это не показатель
мне вот интересно
сам пробовал что-то в эту сторону придумывать
и вроде как программист


\\Там прежде всего надо дизайн - очень новый и продуманный, интерфейс.

если "надо новый и продуманный" это все,
тогда все грустно
никто за просто так "нового и продуманного" сделать не может
и проблема (понятное дело) не в деньгах

а если есть какие-то идейки, наметки, вижены...


\\Там надо хорошую многопользовательскую базу, причем Интерсистемс не подойдет, видимо.

Что имеется в виду под "многопользовательской базой"?


\\это должна быть трехмерная вещь.

погоня за трехмерностью может сделать только хуже
проблема в том, что трехмерность вредит наглядности
человеку все же привычнее воспринимать информацию "с листа"


\\В общем, это многие тысячи, десятки и сотни тысяч разделов с файлами,

многовато будет
порядка сотни -- это уже много
думаю тут лучше продумать систему компактификации
сведения к меньшему поличеству сущностей, что ли

кстати, для этого сейчас существует новое направление -- data mining
http://www.google.com.ua/search?aq=f&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=data+mining


\\создание некоторого запоминающегося ландшафта, чтобы пользователь мог характерные черты рельефа узнавать - нечто вроде трехмерных игр, такие наработки нужны в интерфейс.

я сам пробовал подобные системы "генерации ландшафта"
которые для визуализации исходного кода (даже не кода, а просто количества сущностей, структуры проектс)
да, смотрится прикольно, трехмерно
но что-то полезное из такого представления оказалось извлечь сложно.


гм... я говорил что и сам о подобном думал
но скорее думал о какой-то системе выявления паттернов

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ivanov_petrov@lj
2012-01-06 15:51 (ссылка)
Я понимаю, что можно сплюнуть в урну, а можно выложить идею куда-то, где ее при желании смогут подобрать. Пользы столько же. Ее просто не поймут. Ну, впрочем, ятолько отвечал на ваш вопрос, у меня нет надежды, что так, в ЖЖ, в данном случае что-то может получиться.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gineer@lj
2012-01-07 06:06 (ссылка)
идеи, это материя неопределенная
вот самому себе идея кажется четкой и понятной,
а как попробуеш рассказать/убедить кого-то другого,
сразу появляются проблемы, сомнения...

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -