Comments: |
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 5th, 2017 - 07:17 am |
---|
| | | (Link) |
|
там трэшовей. в зависимости от версий разный саунд (близзы обиделись, видимо) концовка, что ссыт и срёт на пользователя прося написать 10 писем счастья о том, какая игра охуенная или умри (ну это вписывается в юмор игры). а так, она достаточно проста, если сразу сикретики находить, то особенно, утомляет ещё, всякие спелнуки и что там ещё было уже название забыл... веселей. очень старается пародировать дьяблу и прочее.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 5th, 2017 - 08:30 am |
---|
| | | (Link) |
|
Кетмарь, я нихуя не понял, о чем речь, но ты имеешь в виду примерно этот штамп в игре гоуст 1.0? http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NoGearLevel
абсолютли. потрясающе идиотское решение, совершенно не развлекает.
v xoroshix igorjax "the storytelling setbacks" proizxodjat ZA EKRANOM, kogda GG tam net. GG poshol i pobedil, a tam gde jego ne bylo vsjo projebali.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 5th, 2017 - 09:16 am |
---|
| | | (Link) |
|
не знаю, отчего так, но оно мне Abuse напомнило.
мышестрельбой, наверное. однако абуз — почти чистый экшон. я бы сказал, что абуз лучше, но их нечестно сравнивать.
можешь глянуть еще vagante. я ее нашел, когда искал чего-то похожего на анепик и спелунки.
спасибо. трейлер забавный, попробую.
vot! po etoj zhe prichine idjot naxuj i Witcher 2. tam v seredine igry celyj episod sdelan ot lica DRUGOVO CHELOVEKA, u kotorogo vse TVOJI SKILY, NO DRUGOJE ORUZHIJE!!! jesli ty prokachival magiju to tebe pizdec. beri mech kotoryj ty ne mozhesh dazhe podnjatj i vojuj s bossom
угу. я не понимаю, почему авторы считают, что это весело. зачем делать прокачку персонажа, чтобы потом её похерить? какой в этом смысл? это не челлендж, это тупо затягивание игры и псевдосложность.
eto ne prosto poxerili personazha... oni zhe vtorogo personazha (ot lica kotorogo zastavili igratj) oni i jego tozhe poxerili!!!
eto kakoj-to suka jobanyj pizdec! tam po sjuzhetu etot vtoroj eto soldat na pole poja, i xujak u etogo sodata sila 2 intellekt 100. eto cho bljatj za xujeta?!
eto suka xuzhe chem zatjagivanije igry. eto RAZRUSHENIJE VSEGO MIRA IGRY NAXUJ!!!!
ну вот, видимо, они имели в уме некий план прохождения, которому ты должен следовать.
впрочем, это же ведьмак — он не ропогэ, он визуальная новелла.
"некий план прохождения" luche vsego v half life a eti pidary ne ponimajut chto некий план прохождения ne druzhit s prokachkoj personazha. jesli u vas jestj plan to jego i nado pisatj a ne RPG.
так визуальная новелла же. или ты играешь ведьмаком, или ты в жопе.
tak vo ja i sprashivaju pochemu menja ne proinformirovali chto takoje "igratj vedjmakom" i pochemu ja mogu etogo ne delatj jesli ja DOLZHEN eto delatj, kak pokazyvajet seredina igry.
sratyje debily!!!
ne govorja o tom chto sama "novella" suka sratoje gavno. prikolisj tam sjuzhet kakoj: chtoby proxoditj "za dobro i svet" nado predatj chuvaka kotoryj tebja spas (cenoj sobstvennoj karj'jery) i vsju igru tebe pomogajet s riskom dlja zhizni.
a jesli ty ubivajesh pidarasov kotoryje xoteli s samogo nachala tebja ubitj to ty kagby proxodish "za zlo i merzostj".
>pochemu menja ne proinformirovali потому что cd project red нахуй не умеют делать ропогэ, вот и всё. они-то считают, что сделали ропогэ.
>ne govorja o tom chto sama "novella" suka sratoje gavno. ну, это попытка рассказать, что путь «к добру» часто усеян говном. можно понять — если держать в уме, что ты играешь не в ропогэ, а в книгу. не знаю, особо сильного отторжения у меня это не вызывает.
> это попытка рассказать, что путь «к добру» часто усеян говном
pochemu ja ne vizhu etogo "dobra"?! gde ono bljatj? projti igru za SVOIX ili za VRAGOV -- eto oni dumajut moraljnaja dilemma? oni pojezavshije! zdesj net moraljnoj dilemmy.
>pochemu ja ne vizhu etogo "dobra"?! прежде всего потому, что его не было в первоисточнике, которым вдохновлялись. там всё было херово, просто что-то ещё херовей чем херово.
пожалуй, хуже этого была только ёбаная говноаркада «сбей астероиды» при перелётах в которе. хорошо, что фанаты сделали мод, который нахуй это вырезает.
menja tozhe osobenno radujet vo vsjakix igorjax chto kogda tebe podsovyvajut siljnogo protivnika to lishajut vozmozhnosti ubezhatj. eto bljatj kak? ja vsju igru jeboshil iz luka, ne nosil bronju chtoby bystro ubegatj, i tut menja golenjkogo s lukom zapirajut v odinochnoj kamere s trjoxmetrovym ambalom.
nu napisali by srazu "game over. etu igru nado proxoditj toljko rukopashnym personazhem"
вроде как это считается плохим тоном в нормальных проектах. по крайней мере, принято давать возможность избежать, или наебать, или взять каких-то сопартийцев.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 5th, 2017 - 06:56 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а Salt and sanctuary пробовал?
неа, даже не слышал. спасибо, надо глянуть.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 5th, 2017 - 09:15 pm |
---|
| | | (Link) |
|
микрософт эту xna совершенно по-идиотски убили кучу лет назад, а разрабы до сих пор пишут, удивительно. ну да, точно, это же от авторов dishwasher под иксбокс
ну ладно, извини что потратил время, просто одна из немногих вещей которые сильно понравились, может из-за музона (больше, чем risk of rain или broforce, которые тоже очень неплохие на мой вкус, хотя первый и забагованный, в анепик играл давно, и он казался с т.з. механики похитрее и поинтереснее)
>извини что потратил время да не, всё ок, xna — это мои заморочки. просто она под моим вайном не ставится и не работает, такие дела. | |