Comments: |
>AAA game это говно по определению, и всегда было
когда-то masters of orion или x-com и были ааа играми
даже pong
>masters of orion или x-com так они говно.
я про старые из 90ых, а не новые.
на мой вкус — и тогда были говном. орион — это гринд, гринд, гринд, говнобоёвка. хком — это гринд, гринд, гринд, раз в сто лет более-менее приличная боёвка.
>орион — это гринд, гринд, гринд, говнобоёвка. хком — это гринд, гринд
ну заебись. а все стратегические/тактические моменты там просто так чтоле валяются? с таким подходом первый дум в 10 раз более одноклеточная туфта выходит, извини
>первый дум в 10 раз более одноклеточная туфта выходит каковая она и есть: тир на колёсиках. но тир весёлый.
а ориона и хком я ненавижу именно за смесь менеджмента и файтинга. как и все игры такого типа. потому что мне или приходится отвлекаться на унылые бесящие бои, хотя я бы предпочёл менеджить, или — в другом настроении — на унылый менеджмент-гринд, хотя я бы предпочёл боёвки. как по мне — it simply doesn't blend.
>it simply doesn't blend.
тащемта не вижу тут проблемы. меня lab/base management в чистом виде без перерывов просто выведет и себя нахуй, они его поэтому разбавили пошаговой боевкой. так-то у клонов может и лучше впоследствии вышло, но если тир на колесиках веселый, то икс ком это единственно возможный баланс веселого дрочева
вот, например, laser squad, как по мне — игра намного лучше. да, там есть управление ресурсами, но такое… достаточно рудиментарное и не бесит. я хочу пошаговую боёвку — я получил пошаговую боёвку. с достаточным челленджем. а цивилизация — намного лучший менеджмент, и хорошо, что там «тактического режима» нахер нет.
а что такое все, что не касается боёвки там? это самый что ни на есть гринд, типичнейший.
ty zhiv? pochtu ne chitajesh?
>когда-то masters of orion
кстати, нет она была сделана компанией из 3-х человек, потом продана в Microprose
просто в Старные Добрые Времена ааа-игоря могли сделать и три человека за бутерброды.
AAA игры это когда над ней работают 300 человек разрабов в Сиднее, Ванкувере и Бухаресте, над ними еще 100 человек бюрократов и маркетинга, которые направляют процесс, и каждые полгода половина разрабов увольняется, после чего озвучку и мимику персонажей оутсорсят косплеерам-феминисткам из тумблера за еду
в 1990-е такие игры тоже были, но довольно мало (и тоже говно)
а сейчас я вообще не вижу смысла играть в игру, которая не indie и не бегает под линуксом раньше держал винду на компе только для игр, уже лет 5 ее не включал вообще, и противно, и незачем
лучшая игра всех времен и народов это dwarf fortress, делают его два брата и кот, живут на донаты, на игробизнес срали и ссали, ссали и срали
ТУ СТИМ?! всё, пропал калабуховский дом.
ну ту стим то ладно но там если на реддите почитать, если не потерли, то там история отстой выходит - пацаны уже конкретно заебались сосать лапу
Ты и до того псил на dwtf!
ну дык в То Далёкое Время никакой «индустрии» ещё толком не было, и большинство игорей делались компанией из нескольких друзей, часто за пиво и надежды на будущие профиты.
а потом пришла «индустрия» — и всё закономерно скатилось в сраное говно. вон, основатели bioware, например, когда поняли, что это окончательно превратилось в индустрию — послали всё нахер и ушли в закат (и пизда биоваре, конечо).
на индюшатину вся надежда, да. там, конечно, тоже говна просто мегатонны, но то такое — неизбежное следствие наличия ебанатов с Глубоким Внутренним Миром, который они обязательно хотят всем показать. но, к счастью, есть и нормальные люди, которые просто делают клёвые игры — типа axiom verge там, ghost 1.0, gunpoint, и так далее.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 11:52 am |
---|
| | | (Link) |
|
> раньше держал винду на компе
хуя ты запомоился
>она была сделана компанией из 3-х человек ну так с тем результатом больше 3х и не нужно было, если исходить из конечного качества продукта
>продана в Microprose и? пока они взлетели...а потом как ёбнулись
на самом деле больше пяти-семи человек — почти гарантия фэйла.
>больше пяти-семи человек
на каких ролях? потому что я тебе сейчас список накатаю в 200игр, где не будет ни одной гавеной, и везде будут студии от 15 и выше. в основном японские но все же
с джапанами отдельная история: они инопланетяне ваще, я про них ничего говорить не стану.
а так — больше семи человек, и хорошие вещи уже получаются вопреки, а не благодаря. причём не только в игорях, а вообще везде.
янихуянепонял. это опять «элита», что ли? так это тогда нихера не новая игра, а опять копипаста, заебали уже.
таки не элита там нет никакой механики полета, например вообще никаких движущихся картинок
>там нет никакой механики полета то есть, единственная интересная вещь из «элиты» туда даже и не попала.
ну, я, может, и несправедлив, но по ссылке страница далает ужасную работу по презентации игры. отвратительную просто. нихуя вообще не понятно.
ага. тут чуть внятней. ну, беру обратно ругань — это надо щупать руками, конечно, просто с налёта обосрать не выйдет. с такими зачинами может одинаково быть как годная штука, так и унылое гринд-говно. в общем, когда-нибудь посмотрю, если вообще смогу бэклог «на посмотреть» разгрести. спасибо.
гринда там скорее мало, персонажа с нуля до максимума можно разогнать часов за 15, дальше начинать нового с другим направлением развития, либо просто летать расслабившись и любоваться
главное удовольствие в том, что разные виды развития совершенно разные, стратегии игры у каждого целиком другие, и их очень много, ну типа как в DnD
стелларис сильно больше гринда, например
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 8th, 2019 - 12:04 pm |
---|
| | | (Link) |
|
и прикольно, и нет. зачем ты это показал! я теперь играть в это буду. ещё и под мобилку идёт, помню ты симулятор школы показывал, так я в него тож задрачивал. Только тот хентай скул мне больше зашёл. Это какие-то космические рейнджеры, чутка под другим углом, без боёвки. формат мне нравится, роллы, прочее. боёвка чутка злоебучая только, напоминает даркест данж, а мне от него блевать тянет, тут получше, конечно.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 8th, 2019 - 12:05 pm |
---|
| | | (Link) |
|
когда я писал без боёвки, имел ввиду, что нет захватов планет с конструированием роботов.
>даркест данж, а мне от него блевать тянет,
похоже, да но даркест данж я не могу, клаустрофобия начинается, ресурсов не хватает, герои постоянно больные всеми болезнями, запаршивевшие, дохнут пачками, в пизду такую жизнь
star traders наоборот очень просто (на средних уровнях сложности) доиграться до полной неуязвимости, и дальше просто летать, любоваться красотами, прокачивать персонажей, там постоянно что-то занятное происходит
open world ещё ладно. гавно автоматом: free to play, early access, roguelike, sandbox
а тему с зомби как по мне резидент исчерпал на 4ой части
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 06:54 am |
---|
| | | (Link) |
|
> гавно автоматом: free to play
Path Of Exile?
>дьябло клон
дьябло клоны и производные - гавно по определению
разрабы — «grinding gear games». ну, главное занятие в этой фигне описали честно, первым же словом. за это можно даже немного поуважать.
сэндбокс я отношу к опенворлду — обычно если есть одно, то и другое есть.
а, ещё совершенно любой мультиплеер. вообще любой. вот есть в игре мультиплеер — игра автоматически говно. не знаю, по какой загадочной причине, но всегда так получается.
>совершенно любой мультиплеер
ну это сейчас на самом деле. во времена отсутствия широкополосного интернета единственным мультиплеером были lan party типа в starcraft зарубиться или кооп режим аля мортал комбат с теккеном, чтобы младшего брата пиздить. это норм было. тогда не было игр заточенных чисто под мультиплеер, его клали для того чтобы сказать "о че мы еще положили!"
ну дык мы, в общем, про «современные игры». ну, скажем, последних пяти-семи лет пусть будут.
хз вроде писал уже - для меня геймдев пиздой накрылся качество игр производимых игровой индустрией стало стремительно падать начиная с 2004го-2007го. просветов вообще не видно
ну да, я сначала хотел написать «где-то лет десять назад», но потом скидку сделал.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 01:53 pm |
---|
| | | (Link) |
|
"раньше было лучше" -- старперство в чистом виде блжад дай свой топ-10 игорей например
ты удивишься — но действительно было лучше.
>дай свой топ-10 игорей например дум десять раз.
>"раньше было лучше" --старперство в чистом виде блжад
так и есть как бэ, даже без старперства
>дай свой топ-10 назови свой любимый цвет
10 это даже в 1 жанр не уложиться, лол морхухн 10 частей и спейс пинпол
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 06:53 am |
---|
| | | (Link) |
|
dying light? первую часть есть за что критиковать, но говном я бы не стал ее называть вторая должна быть збс, они наняли Chris Avellone
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 08:28 am |
---|
| | | (Link) |
|
ужасное говно, еще и с "паркуром", как блядь в 2008
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 12:43 pm |
---|
| | | (Link) |
|
тебя, говноеда, не спросили
>они наняли Chris Avellone автоматически говно — так всегда получается, если говноедов нанимать, особенно тех, что на маил.сру работают(ли).
>автоматически говно — так всегда получается, если говноедов нанимать
тащемта за Planescape, Icewind Dale и Baldurs Gate c невервинтером ему можно все простить уже давно. собственно, круче послужной список бывает только у актеров озвучки.
ну, когда-то он был торт. а теперь говно. того авеллона уважаю, сегодняшнего — не уважаю совершенно.
>где он щас не торт? тут такое дело, что для меня кто испачкался об мылосру — тот всё. а он ещё и показал себя знатным говноедом в истории с обсидианом. я не могу воспринимать творчество в отрыве от творца в подобных случаях: даже если вроде бы готовит так же вкусно — всё равно ощущение, что ведро говна навернул.
у меня диаметрально противоположное мнение. ему за заслуги можно памятник поставить на самом деле, за выше перечисленные игры, а уж то, что он начал на старости лет в доме престарелых в штаны срать, так это - нас всех такая судьба ждет. в боевые годы он збс отстрелялся, я так хз кого еще в один ряд с ним поставить - опять японцев только могу вспомнить. остальные западники все в конце обосрались. даже клиф би, даже кармак, даже аллах.
>испачкался об мылосру
это какая-то политота чтоле? так себе аргумент, если честно
Играл из этого только в Icewind Dale. И что люди в ём находят?
неудачное начало. ивд — это такая попытка сделать дьяблу на движке инфинити. получилось очень на любителя.
Да я по-моему чуть не треть этой долины там прошёл. Ну да, более-менее дьябла -- только как-то не сразу понятно, что это дьябла а не фолаут.
И дьяблу я уважаю, только сам играть нелюблю.
ну, я имел в виду, что это неудачное начало именно если хотелось ропогэ. там ропогэ вот как в дьябле где-то. ну, чутка получше, конечно, потому что айслы херни не варили, но.
для размереного рпг лучше вообще пс:тормент брать, я думаю. ну, или балдуры таки.
если в принципе не фанат жанра - то ничего, но по факту какой раздел игры не выбери, он будет почти идеально отполирован, с огромной replayability
но это всё-таки больше упор на боёвку, а не на квестач. то есть, квестач есть, конечно, но… ты понял, в общем. такое, на любителя жанра. мне, скажем, никогда не хватало терпения одолеть. я кучу раз начинал, получал вполне достаточно удовольствия и сносил. а те же балдуры — прошёл.
ну так на любителя жанра и делалось, но делалось хорошо, сука дотошно, с вниманием к каждой мелочи. знаю тех кто вообще в восторге от ID, что от первой, что от второй, причем обе девушки. они же дико на на невервинтер со всеми частями балдура дрочат. planescape вообще лучше не начинать обсуждать, сам понимаешь)
p.s.: играл в dead island вживую — уже тогда было унылое говно. dying light уже на ютубе — и всё равно унылое говно. держат марку.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 12:47 pm |
---|
| | | (Link) |
|
DL бодрее по всем показателям, хотя сильно далека от идеала Мне доставляет например, особенно с учетом загибания жанра FPS в целом
может быть. у меня, скорее всего, перекос восприятия от воспоминаний об dead island. но всё равно как-то не очень. да и оно никакое не фпс, а фиг знает что, по-моему. может, мне не нравится ещё и потому, что я не очень понимаю, чем игра хочет быть. и техлэнды, похоже, тоже.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 09:00 am |
---|
| | | (Link) |
|
Все так, братишь Кстати, в убитой недавно пидарасами-перекупами годной Blacklight: Retribution режим Onslaught был самым говенным ( правда, позволял быстро нарубить престижей)
вот только её никак к «современным» не притянешь. а dangerous — говно.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 8th, 2019 - 04:07 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ты еще z обгадь, засранецъ который на везу под вга писали
From: | (Anonymous) |
Date: | May 11th, 2019 - 02:36 pm |
---|
| | | (Link) |
|
космические рейнджеры норм а вообще я нихуя не понял, дивинити тебе не опенворлд?
From: | (Anonymous) |
Date: | May 11th, 2019 - 05:01 pm |
---|
| | | (Link) |
|
не очень убедительно звучит, честно сказать
знаю. но у меня сейчас нет настроения расписывать. извини. может, потом как-нибудь.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 10th, 2019 - 10:46 pm |
---|
| | | (Link) |
|
кароч, вы все пидоры.
я потом более подробно отпишусь.
мишенька пидар по определению, пусть сидит дрочит свой резиновый дворф фортресс. линупс игори инди вот это вот все.
кетмар пидар, потому что уже забыл как надрачивал на ааа тайтлы типа жыде емпире.
домачевский тож пидар, не помню почему, но такоэ, ему за айсвинд дейла и иже с ним многое простится.
и да, сука, человек, который говорит, что лазер сквод ок и не гринд ни разу, будет еще что-то вякать в сторону икскома. ну да канешна.
>потому что уже забыл как надрачивал на ааа тайтлы типа жыде емпире какая, нахуй, вообще связь? ты упоротый, штоле? если упоротый, так я тебе ещё раз повторю, что jade empire охуительна, и это вообще не имеет отношения к теме разговора. | |