Comments: |
Не баг, просто особенность карты: Synergy Log: >MyPos Log: sub: 222; sector: 85 Log: MAP e1m1 (-773.629150,7055.863770,72.000000) v:(78.520905,14.761943) Log: +map e1m1; "+warpto -773 7055 72" Log: >MapHash Log: MAP MD5: dfbaced0af1649fc46b4ba682b22222a https://files.catbox.moe/4yqag1.pngЯ хз, зачем они такой говносектор сделали. А это просто, мне нравится как свет из 3д-моделек на стенки падает :) https://files.catbox.moe/2i30l6.png
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 19th, 2019 - 03:48 am |
---|
| | | (Link) |
|
>А это просто, мне нравится как свет из 3д-моделек на стенки падает :) > https://files.catbox.moe/2i30l6.png</em> да, я специально источник внутрь шапочки засунул, чтобы она глазками светила. >Я хз, зачем они такой говносектор сделали.я не знаю, зачем конкретно тут, но обычно варианта два: 1) гозза изо всех сил эмулирует floodfill bug (а в чоко, криспи, этёрнити, etc. он никуда и не девался), поэтому могли просто не заметить; 2) этот баг часто используют, чтобы иметь разное освещение для пола и потолка (ванилька такого не умеет).
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 19th, 2019 - 03:55 am |
---|
| | | (Link) |
|
а неотдетектился он как флудфил баг потому что там одна стена имеет bottex. движок не понял, что хотели сказать авторы (для полного ффбаг надо чтобы ни у одной боттексов не было), и не стал этот сектор трогать.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 19th, 2019 - 04:02 am |
---|
| | | (Link) |
|
попробовал добавить ещё говнохак: если у сектора 4+ стены, и только одна из них имеет боттекс, всё ещё считаем это говно флудфил багом. конкретно это место оно починило, но хуй знает, какие другие сломаются. не буду аннонсить, авось никто и не заметит. %-)
Страх и ненависть в коммунальном сундуке Community Chest 2, map 05 Log: >mypos Log: sub: 2578; sector: 187 Log: MAP map05 (-768.772827,1331.469971,0.000000) v:(71.474998,-14.897140) Log: +map map05; "+warpto -768 1331 0" Log: >maphash Log: MAP MD5: a1e254b2bb4abb324fa0ae5a2aaad00b Вот тут https://files.catbox.moe/vxet66.pngНа стенке по идее должна быть лесенка, по которой подниматься. А тут, когда поднимаешься на какой-нибудь предмет, вылезает текстура пола https://files.catbox.moe/ou9vtu.pngИ лесенки на ящиках тоже отсутствуют. Я пони маю, что это те ещё извращения, но с другой стороны и мегавад довольно популярный, и лесенки эти вроде как на других вадах вавумчик отрабатывал нормально.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 25th, 2019 - 10:53 am |
---|
| | | (Link) |
|
не, wontfix. это всё из той серии, что когда чинишь один говнохак — вылазит другой. так что я кончел пытаться чинить мосты и полы (это оно). в смысле — спасибо большое, но где-то надо остановиться. пока мне не дадут нормальных спеков на то, как ТОЧНО работают фэйкполы в буме, и как ТОЧНО работает floodfill bug в ванилле — останется так. ну, то есть, навсегда.
Сундучок продолжает радовать. Community Chest 2, map07 Тут уже серьёзно геймплей поломан. Log: >mypos Log: sub: 5881; sector: 960 Log: MAP map07 (2008.244751,1073.651001,-16.000000) v:(123.880287,3.871937) Log: +map map07; "+warpto 2008 1073 -16" Log: >MapHash Log: MAP MD5: 96a24d0a026a6b2aa7b8596f29817c97 Вот тут по идее после нажатия на кнопку с задержкой должны опуститься колонны и открыться двери по периметру. В вавумчике нихрена не происходит. На этой же карте ранее есть транспортёры, на которых лежат (и движутся вместе с транспортёром) вещи. В вавумчике вещей вообще никаких нет, в результате за синей картой приходится лезть, сгибаясь, а не забирать её с транспортёра. Ну и напоследок: вавум не может в полупрозрачные окна. Вместо такого: https://files.catbox.moe/0m0peo.pngПолучаем такое: https://files.catbox.moe/p369t9.pngВроде мелочь, но через такие окна видно, что открывает выключатель. Вслепую бегать искать утомляет.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 09:51 am |
---|
| | | (Link) |
|
транспортёры сильно поломаны. в следующем апдейте они будут получше, но нормально их починить невозможно в принципе, по техническим причинам. так что это hit-and-miss. они в буме (как и почти всё остальное) сделаны настолько через жопу, что это даже начать описывать сложно, блин. а в окна вавумчик может, он не может в то говно, которое маппер там считает правильным способом такие окна делать. а так-то пожалуйста, без проблем. сундуки вообще одни из лучших примеров того, как никогда не надо делать карты. но спасибо, конечно, я посмотрю, что там можно с этим сделать — если что-то можно вообще.
Если сундуки шлак, стоит вообще из них баги репортить?
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 10:15 am |
---|
| | | (Link) |
|
ты не обращай внимания на моё бурчание, баги стоит репортить все, большое тебе спасибо. ты же не можешь знать, это действительно что-то unfixable, или это я накосячил, или это косяк, который можно заворкэраундить. так что репорти, не стесняйся. моё бурчание — это я пытаюсь пояснить, почему с чем-то придётся смириться, хоть меня этот факт тоже не радует. чтобы ты знал, что твой репорт не пропал в /dev/null.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 10:16 am |
---|
| | | (Link) |
|
кстати, где окна-то? я не настолько круто все карты помню. ;-)
На той же карте, их там много Log: >mypos Log: sub: 4103; sector: 8 Log: MAP map07 (435.495911,-50.592995,-8.000000) v:(309.519257,-5.929066) Log: +map map07; "+warpto 435 -50 -8" Log: >mypos Log: sub: 44; sector: 717 Log: MAP map07 (1479.700439,-446.282379,-80.000000) v:(16.190269,-11.374068) Log: +map map07; "+warpto 1479 -446 -80"
Такие же на стенах как декоративные панели ещё есть, но думаю они все по одному принципу сделаны
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 12:03 pm |
---|
| | | (Link) |
|
спасибо. там какой-то адский пиздец, я вообще не понял, что этот говномапер сделать хотел, и зачем. потом может ещё помедитирую.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 10:00 am |
---|
| | | (Link) |
|
алсо, колонны у меня опустились. я сильно подозреваю, что это какая-то магия с транспортёрами — я их сильно починил недавно.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 26th, 2019 - 10:05 am |
---|
| | | (Link) |
|
да, проверил на паблик билде — не опускаются. а в последнем гите уже работают.
Продолжаем есть сундучок map08 Log: >mypos Log: sub: 310; sector: 74 Log: MAP map08 (1522.364868,1828.339233,-256.000000) v:(223.438934,5.566039) Log: +map map08; "+warpto 1522 1828 -256" Какая-то сеточка вылезает поверх стенки https://files.catbox.moe/atnglw.pngСмотрел в гозе, там вроде обычная стена без каких-либо эффектов
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 27th, 2019 - 07:12 am |
---|
| | | (Link) |
|
неа, это не обычная стенка, это лайндеф, поверх которого ещё два лайндефа. получается даблтекстур и зфайт. грубая ошибка карты, так делать нельзя совсем-совсем.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 27th, 2019 - 07:15 am |
---|
| | | (Link) |
|
специфика такая, что с лайтмапами (и со всеми рендерами в других движках) ты этого не видишь, потому что у них однопроходные рендеры. а с shadow volumes сначала рендерится ambient, а потом ним модулируются текстуры. здесь вместо одной текстуры две почти в одном и том же месте, вторая модулируется результатами модуляции первой, поэтому баг сразу видно. короче, это баг картографа, так делать карты запрещено везде начиная с ваниллы.
Действительно, на лайтмап переключаешься, и всё проходит. Но на нём не так красиво в остальном.
Эх, чую таких косяков там ещё вагон будет. А ведь вроде как популярный вад, и достаточно современный, чтоб так лажать.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | December 27th, 2019 - 09:10 am |
---|
| | | (Link) |
|
штука в том, что в сундук сабмитят все подряд — это его основная идея. так что качество и умения сильно отличаются от карты к карте. | |