crypt of decay - это не баг, это фича! [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

это не баг, это фича! [Feb. 25th, 2020|12:26 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
[Tags|]

подкотэ кортиночге.

было:


стало:


да, всё ещё неправильно. но будем считать, что это Такой-То Амбиент Аклюжын, лол. всяко лучше радикально чёрной поебени.

идея такая, что движок пытается сместить точку трассировки для лайтмапа, если она находится вне сурфэйса. но делает это не очень хорошо (и рэйкастер тоже не самый точный), поэтому получается «амбиент аклюжын». это на самом деле баг. а радикально чёрная поебень — это баг со слишком большими смещениями. надо будет это отрихтовать нормально, но как-нибудь потом… (the famous last words, да)
Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 25th, 2020 - 08:31 pm
(Link)
В любом случае стало гораздо лучше.

А карта как-то изнасилованный map01 напоминает
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 25th, 2020 - 08:34 pm
(Link)
эта срака. бесполезна, уныла, но можно тестировать свет.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 27th, 2020 - 11:52 am
(Link)
Странный баг в Valiant нашёл: на шестой карте игрок почему-то появляется не на правильном месте, а на каком-то транспортёре для монстров.

Log: MAP MD5: 3d3f0b43de546417ca3732df41c5df92

Рождается тут
Log: sub: 722; sector: 160
Log: MAP map06 (147.380051,1480.000000,0.000000) v:(274.937073,23.837013)
Log: +map map06; "+warpto 147 1480 0"

А должен тут:
WarpTo -1056 3232 8
[User Picture]
From:[info]id0
Date:February 27th, 2020 - 11:58 am
(Link)
скорее всего, это баг картодела и павна
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 27th, 2020 - 01:34 pm
(Link)
Это поня тно, но всё же гозза, задрочиум и резинка в спавнах не путаются.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 02:54 pm
(Link)
вообще-то баг, да: зачем-то спешылу выхода пришпандорили аргумент. а вавумчик вежливый, аргументы не игнорит. не игнорил, точнее, я его уже от вежливости излечил.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 01:51 pm
(Link)
забавно. если туда просто через консоль пойти — появляешься где надо. а если через выход с мап05 — то в жопе. спасибо, очень интересно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 01:53 pm
(Link)
заодно почему-то сломались ледяные манкубусы. после смерти превращаются в чейнганнеров-призраков, лолуки. неубиваемых, потому призраки.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 02:11 pm
(Link)
так. с выходом ясно: неправильно транслировался line special. ща закомитоваю фикс. пока что обойти можно через любимый teleportmapex возле выхода. %-)
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 27th, 2020 - 06:07 pm
(Link)
Ага, спасибо!
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 02:52 pm
(Link)
точнее, чейнганнеры как раз сломались, лол. там в дехакеде какая-то лажа, его косоёбит совершенно. блядь, убейте дихакед, пожалуйста. НЕНАВЕЗДЬ.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 27th, 2020 - 03:04 pm
(Link)
ага. там mbf-ный дихакед. идёт в жопу, работать нормально не будет никогда. period.

(играй в валиант лайт, чо %-).
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 02:29 pm
(Link)
Захочешь производительность потестить -- map07 в Valiant.
3-4 fps прям со старта.

Видяха, конечно, не новая -- GF106, но заявляет, что OpenGL4.5 держит, так что вряд ли в ней дело.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 04:57 pm
(Link)
ну, там охуенно детальное открытое пространство. у меня 40-50 фпс выдаёт. дело в ней, в ней, родимой. рендер сжирает весь кадровый бюджет, а там ещё и вм нагружена нехило (не очень ясно, чем, но сходу как на слотермапах).
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 04:59 pm
(Link)
сделай
dbg_disable_world_render 1
и увидишь, как фпс скайрокетнется.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 05:28 pm
(Link)
Пока что у меня только чёрный экран показывается, когда эту переменную включаешь
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 05:31 pm
(Link)
что вполне логично исходя из её названия, вообще-то. %-)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 05:32 pm
(Link)
если фпс не взлетает, значит твой цпу — адское говно.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 06:13 pm
(Link)
Мне кажется, что если i5 3450 выдаёт 18 фпс, то говно не кора дуба, а код, который она выполняет ;)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 06:24 pm
(Link)
у меня вообще i3-4160 CPU @ 3.60GHz. всё летает. dunno.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 06:50 pm
(Link)
ЗОГадки))

Это тебе знакъ свыше, чтобы профайлер писал!
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 08:30 pm
(Link)
Хочешь посмеяться? На ноуте оно в любом случае 2фпс: хоть с включённым рендером, хоть с выключенным.

[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 08:54 pm
(Link)
ваше цпу очин плахое цпу нихатет такой нимагли как в силиконах цпу
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 28th, 2020 - 10:31 pm
(Link)
А вот на i5-6600 оно тормозит только когда смотришь на арх-вайлов, но при отключении рендера фпс взлетает как и положено.

Похоже как-то на возможности проца завязано. Что есть в i5-6600 и i3-4160, чего нету в i5 3450 и говноАМД?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 28th, 2020 - 11:16 pm
(Link)
а хер его знает, честно говоря. кэш на камне больше, может. или sse2 более лучше зделали.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 29th, 2020 - 09:32 am
(Link)
Кэши то на и5 одинаковые. Единственное отличие, которое я нашёл, более новый и5 и твой и3 умеют в AVX 2.0, а старый и5 и говноАМД -- нет.
Может из-за этого пробема в производительности возникать?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 29th, 2020 - 03:44 pm
(Link)
нет. абсолютно весь код абсолютно не simd-friendly. никакой симд его ни ускорить, ни замедлить никак не может ваще.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 29th, 2020 - 03:57 pm
(Link)
делай раз:
r_models 0
делай два:
ахуетьбыстратакак!

там, где стоят развайлы — сидит охулиард бочек. которые ОЧЕ БЫСТРА РЕНДЫРЯЦА МАДЕЛЯМИ, да. автор этой поебени — адский мудак.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:February 29th, 2020 - 11:05 pm
(Link)
Авотфиг. На говноАМД как было 2фпс, так и осталось.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 29th, 2020 - 11:19 pm
(Link)
я же написал: четыре колонны. в каждой по 260 бочек. все собрались и пошли нахуй курить очень надолго.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:February 29th, 2020 - 04:05 pm
(Link)
в смысле — рендер быстро. а вм медленно. потому что мамо того дідька, чом ти їла наркоту? по 254 бочки в центре каждой группы раховалов. это не будет работать нормально никогда. period.
[User Picture]
From:[info]id0
Date:February 29th, 2020 - 03:47 pm
(Link)
Зашёл я на эту карту, 40 фпс, уже хотел было написать УМВР
потом нажал рычажок, и гробгробкладбище 2 фпс, там рачвайли сидят.