Comments: |
| From: | ketmar |
Date: | March 6th, 2020 - 07:38 am |
---|
| | | (Link) |
|
локалка будет работать? для неё пинги не очень страшны вроде.
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 05:47 am |
---|
| | | (Link) |
|
да даже енторнеты вполне играбельны. с пингом 50 достаточно комфортно, с соточкой тоже пипол играл. ну, привыкнуть, что действия чуть заторможены, подумаешь.
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 05:48 am |
---|
| | | (Link) |
|
даже nuts можно запустить, да. хотя ничего хорошего от этого и не будет, но можно.
>k8vavoom че за игра-то? хорошая хоть? только не обманывай!
| From: | ketmar |
Date: | March 4th, 2020 - 10:54 pm |
---|
| | | (Link) |
|
лучшая, конечно. альфа и омега, никакие другие игры больше не нужны!
| From: | id0 |
Date: | March 4th, 2020 - 10:56 pm |
---|
| | | (Link) |
|
полностью поддерживаю предыдущего оратора!
>альфа и омега ну раз кодзима делал то пожалуй скачаю
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 12:57 am |
---|
| | | (Link) |
|
коджима вообще не умеет делать игори. может, когда-нибудь научится, но я в это не очень верю уже.
держи в курсе как snatcher'a пройдешь или
там mgs на msx.гляну твой летс плей на тытрубе.
подпишусь даже
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 01:42 am |
---|
| | | (Link) |
|
msx. фу. старьё такое. графония нет. музония нет. кто в это играет ваще сейчас.
не шаришь я бы и в зикс спектрум бы погонял
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 07:46 am |
---|
| | | (Link) |
|
да ты просто этот… как его… аболюционист луддит!
почему? я же говорю "и", а не "или". тогда уж и мегамена в топку. или тетрис. "how dare you"
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 08:13 am |
---|
| | | (Link) |
|
конечно! кому это старьё вообще интересно? все играют в фортнайт!
фортнайт это не лучшая, а лучшейшая игра im told. благодаря ей со всех серверов нормальных игр вся школота разбежалась а та что что не разбежалась тут аноном сосет жопу
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 08:43 am |
---|
| | | (Link) |
|
ничо, добавлю в вавумчик моду боевого рояля — и вся шкотота моя!
а там его нету чтоле? фи и в андроид версии нету? это игра ваще или что
алсо, ты чё там от халфы в восторге или чего. какой шлем заказал хоть
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 08:57 am |
---|
| | | (Link) |
|
смотрел гейплей. тошнило. теперь тошноту продают за деньги. ура, можно купить и это! заказал ведёрко, с ним тошниться удобней.
вот меня тоже малек тошнило, даже без шлема "изобрели" заново фпс. со старыми врагами и дыркой в сюжете. габен гений не хуже кодзимы. ну, тазик у меня уже есть \--/
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 09:05 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну, сюжет я не смотрел ваще. камон, какой, нахрен, сюжет в полужизни-то? ну, в смысле, он там вроде был, но только для того, чтобы повыёбываться и научить всех не отбирать у игрока контроль. первое удалось, второе нет.
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 09:07 am |
---|
| | | (Link) |
|
вообще, я когда-то играл в дум с vfx-1 (да, я такой старый), и прикола не понял. сейчас, конечно, шлемы намного круче, но прикола я до сих пор не понимаю. весь театр тошнит.
да есть там сюжет. в этом смысле все как должно быть, как мне - классический линейный сингплеер на сюжете. то что игра по сути сайдквест меня не смущает, меня смущает пере-изобретения колеса и вторичность. даже opposing force и blue shift шли параллельно, а не сзади
>прикола ну прикол в том, что это типа новый экспириенс и габен хочет застолбить его на будущее и продать как можно больше своих шлемов. потенциальная выгода если vr взлетит много выше, чем вложения. у видео игорей мутное будущее кароче
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 09:38 am |
---|
| | | (Link) |
|
>да есть там сюжет. для галочки. чтобы выделиться из кучи просто-шутанов. в hl2 вообще какой-то комбайн откуда-то вылез, Страшный Тоталитаризм и прочая хероёбина, про которую в первой ни слова не было ваще. а потом они не поняли, что дальше с этим делать и забили (и ещё жырный поц получил чит на бесконечное бабло).
вообще, я люблю сюжеты с загадками, но когда или на загадки есть ответы, или загадки интересны и органично вписаны в мир. пардон, но g-man, например — дерьмо, а не загадка. мистер клише из города клише, страны клише на планете клише.
в общем, на фоне перводума там, конечно, Такой-То Сюжет. но это… дум — чисто порно, у кого угодно сюжет может быть лучше, если написать хотя бы две страницы. в То Время — впечатляло. сейчас — как-то совсем нет.
>ну прикол в том, что это типа новый экспириенс и габен >хочет застолбить его на будущее и продать как можно >больше своих шлемов. очень похоже на то. хуле, чит на бабло есть, можно попробовать. вдруг будет два чита на бабло. а если нет — то один ещё остался всё равно.
>клише гман не был клише в первой части. 97 год, блджад! это уже когда вторую пилили наложили мистики вместо интриги. я бы съел комбайнов и прочих, если бы гман сам не был полубогом - это, конечно, ломает весь интерес. и мир вроде ничего, но как-то
вот и я думаю что габен хочет второй чит на бабло - стим машины гавно оказались, контроллер тоже, third time is the charm!
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:53 am |
---|
| | | (Link) |
|
>гман не был клише в первой части. 97 год, блджад! ой, да ладно. Секретный Человек Из Секретного Правительства — это стало клише примерно сразу после возникновения правительств. я всё ждал, как это обыграют, и… дождался: никак. сразу в первой и запороли. а потом взяли сюжет с комбайном, и… блядь, опять запороли самым предсказуемым образом. то есть, у людей такой огромный простор для творчества — и они из всего бесконечного спектра вариантов выбрали самые тупорылые и прямолинейные. йопта, да даже флуд из хало интересней!
очевидно было что не из правительства, раз у него технология из параллельного мира и раз это самое правительство потом пиздой накрывается. но, да, обыграть это можно было как угодно. не понимаю зачем нужно было мир по пизде пускать - гюгавно и палки гравипушкой и так швырять бы нашлось
хало уже тоже всё. ещё до того как кортана ко всем в трусы залезла
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 09:45 pm |
---|
| | | (Link) |
|
совсем не очевидно. это же отдельная история в истории могла бы быть, про тайное правительство в правительстве, которое думает, что всем управляет, но на самом деле является не более чем куклой для, а с кукловодами тоже как-то мутно… ну, ты понял. это штуки на любителя, но можно было их красиво вмонтрировать, чтобы они тем, кого такое не прёт, не мешали. и особо даже усилий бы не потребовало. и это опять самый прямолинейный вариант, есть куча намного лучше.
а, ладно, это можно бесконечно так рассуждать, толку-то.
про хало я вспомнил просто потому, что флуд и комбайн где-то перекликаются. но у флуда хотя бы цели явно не тупорылое человеческое ДАМИНИРАВАТЬ. они просто всё ассимилируют. а с комбайном — ну конечно, надо было построить Страшный Тоталитаризм, как же иначе. других методов же нет, и универсальная пугалка, чо думать-то.
>можно бесконечно так рассуждать, толку-то. ога. я уже сам отбомбил на эту тему просранных полимеров. >Страшный Тоталитаризм в скуриме страшная свобода, ты просто не шаришь. 10 из 10 еще до выхода. alyx тоже будет. тоже будет most influential games of the decade - слишком большой мемасный капитал.
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:17 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>я уже сам <a href="http%3A//lj.rossia.org/users/domachevsky/11407.html>отбомбил</a> на эту тему</em>
ага, я видел. ;-)
<em>>тоже будет
>most influential games of the decade</em>
ненене, уже так просто не выгодит. сайберупанцу-то тоже хочется лавров. бедняши, которых развели на покупку сайберупанцу, будут рубаться с бедняшами, которых развели на покупку аликс, убеждая всех, что они не лохи, а купили Шедевр. будет весело.
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:19 pm |
---|
| | | (Link) |
|
да блядь! то хуёво отправилось, то хуёво вставилось. короче, извини за форматирование.
кстати, цуберпанк - у них на счету сколько? 3 игры? из которых одна говно, вторая на тройку, а третья щидевр - тут даже вероятность в 30% не выходит, что будет новый шедевр. но мне интересно, что они сделают таки. сами, без привязки к готовому миру и сюжету. новые идеи бесконечны, что доказал axiom verge, а уж в киберпанке тем более.
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:37 pm |
---|
| | | (Link) |
|
так это… сайберупанцу — это чужой сеттинг же! майк пондсмит.
>майк пондсмит там норм только анимэ было. анимэ, пацаны надеюсь хоть за трансгендера дадут поиграть
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:55 pm |
---|
| | | (Link) |
|
раз сайберупанцу — должны бы, по идее. хотя, как известно, все игры от цд прожыкт славятся возможностью создать и кастомизировать себе персонажа по вкусу, да.
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 11:23 pm |
---|
| | | (Link) |
|
да чего там сомневаться — цыдыпрожыкт же. они просто не умеют в такое. это ж надо как минимум в диалогах учитывать. а вдруг ещё и разных ветвлений истории потребуют? это же может и игра нечаянно получиться!
From: | (Anonymous) |
Date: | March 5th, 2020 - 10:32 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Хало стало говном ровно тогда, когда туда начали лепить ебаный "сюжет".
| From: | ketmar |
Date: | March 5th, 2020 - 10:38 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а я только первый и одолел, и тот не весь. она офигительно скучная в планей геймплея оказалась.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 6th, 2020 - 12:15 am |
---|
| | | (Link) |
|
надо играть на legendary
| From: | ketmar |
Date: | March 6th, 2020 - 12:20 am |
---|
| | | (Link) |
|
искуственное усложнение не делает игру интересней, оно просто делает её более задросткой.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 6th, 2020 - 07:37 am |
---|
| | | (Link) |
|
там нормал это изи (о чем прямо сказано)
| From: | ketmar |
Date: | March 6th, 2020 - 07:42 am |
---|
| | | (Link) |
|
да не в том дело, что стрелять во врагов скучно, а игра сама по себе скучная. от того, что враги вдруг станут сильнее (я, кстати, играл выше нормала — так что, видимо, как раз на этом) — намного веселее не станет.
алсо, для борьбы с самой тошнотой в наличии телепорт вместо свободного перемещения. лол. я играл в vr один раз всего полчаса и motion sickness не успел испытать, но перспектива да, так себе
From: | (Anonymous) |
Date: | March 5th, 2020 - 06:11 am |
---|
| | | (Link) |
|
> кодзима
Говна поешь, поливановец.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 5th, 2020 - 02:58 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ты бы и об собаку споткнулся
Затыкающаяся сеть наводит на мысль, что ты где-то ресурс не освобождаешь. Оно работает, пока все доступные не выберет, а дальше всё.
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2020 - 08:33 am |
---|
| | | (Link) |
|
нет, там другая система немного. там виртуальные каналы, и канал для игрока всегда живой. по нему как минимум должны идти данные. мультиплексор на то, что с каналами происходит, внимания не обращает, это не его задача. даже если канал переполнился — там есть выходная очередь, которую он скормит мультиплексору. а с учётом локалхоста — там даже data starving/oversaturation быть не может (хотя мультиплексор всё равно имеет «желаемую толщину канала», и старается её не переполнять по возможности).
то есть, ситуации произойти не может в принципе. если данных много — они будут отсылаться (и акаться). если мало — мультиплексор посылает кипэлайвы раз в двести мсек. оно никак не может просто так взять и прекратить разговаривать.
ну и да, код засыпан ассертами, так что если что-то вдруг где-то переполнилось — то всё должно вылететь с ассерт виола, а не просто уйти в нирвану.
поэтому я и не понимаю нихера.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 10th, 2020 - 10:40 pm |
---|
| | | (Link) |
|
впервые в жизни решил поиграть в этот ваш дум в инкарнации прбум-фридум, ибо оно в репах до чего аддиктивная хуйня, батя грит малаца хотя фридумовские ассеты зело уебищные
From: | (Anonymous) |
Date: | March 10th, 2020 - 10:45 pm |
---|
| | | (Link) |
|
збс https://github.com/freedoom/freedoom/raw/master/musics/d_map17.mid
From: | (Anonymous) |
Date: | March 11th, 2020 - 05:37 am |
---|
| | | (Link) |
|
До чего же говеный в венде синтезатор.
| From: | ketmar |
Date: | March 11th, 2020 - 02:06 am |
---|
| | | (Link) |
|
>хотя фридумовские ассеты зело уебищные текстуры ок, а монстры пиздец, да. ну, и уровни там не самые лучшие, оригиналы получше будут. да скачай ты оригинальные вады, беседка не разорится (увы).
From: | (Anonymous) |
Date: | March 11th, 2020 - 03:02 am |
---|
| | | (Link) |
|
Розовые глисты няшные, черти-ревенанты тоже норм. Вольвокс с черепушками даже лучше оригинала, ибо саму суть передает.
| From: | ketmar |
Date: | March 11th, 2020 - 03:09 am |
---|
| | | (Link) |
|
они, может, по отдельности некоторые и ничего, но лично у меня не создают впечатления целостности мира.
Засада с GPU оказалась неожиданной. Хотя, если у тебя композитор включён, она вполне логична.
Надо выделять логгер в отдельный поток, чо, пусть егойный буфер засирается, пока ЖПУ занят. Тем более тебе всё одно это делать, если будешь многопоточность внедрять.
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 05:45 am |
---|
| | | (Link) |
|
нет, композитор не включен, зачем оно мне. просто драйвер предпочитает отдавать приоритет opengl, а иксовые вызовы обслуживать по принципу «радуйся тому, что осталось. если что-то осталось, лол.»
да я просто tty-логи насильно выключаю, когда сетевая игра включается. %-)
поток-то не поможет: какая разница, заблочится основной поток при попытке записать в стдаут, или при попытке передать что-то другому потоку? это уже три потока надо: основной, накопитель и писалку. для логов. нахер такие танцы.
а многопоточность у меня и так есть: музыка, загрузка звуков — оно в отдельных потоках. пришлось допиливать работу с архивами и вставлять лочки в логгер, да. ;-)
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 10:37 am |
---|
| | | (Link) |
|
и вот тротлинг фпс сходу помог. трабл не в логах, а в том, что если гпу сильно занят — драйвер, похоже, в ядре что-то курочит так, что времени на чтение пакетов из очереди локалхоста не остаётся, лол.
при этом с отправкой всё ок: сервер видит кипэлайвы от клиента, и отвечает. а вот клиент ответов уже не видит.
From: | (Anonymous) |
Date: | March 12th, 2020 - 07:21 am |
---|
| | | (Link) |
|
кейт, а у меня снова чот парсер терминологии отвалился: channel saturation - это що?
/ЧД/
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 07:34 am |
---|
| | | (Link) |
|
это внутренняя терминология. ;-)
комм-слой имеет bandwidth limit, который старается не превышать. соответственно, saturation именно к нему и относится. в зависимости от фазы луны и моего настроения channel saturation может обозначать или насыщение глобального лимита, или насыщение лимита виртуального канала (см. enet, в вавумчике такая же система; только виртуальные каналы имеют свои личные лимиты в дополнение к общему).
| From: | ketmar |
Date: | March 12th, 2020 - 07:36 am |
---|
| | | (Link) |
|
p.s.: да, кэтмар сделал Свой Енет. потому что существующий енет работает слишком хорошо, неинтересно. | |