Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2004-02-16 13:24:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
А кто трогал вот это вот руками? Что скажете?
http://reactos.com/


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Re:
[info]amirul@lj
2004-02-16 03:32 (ссылка)
Не вижу совместимости c Win2k. Вижу, что драйвер надо для WinNT4. Впрочем, на данном этапе развития системы это все равно - критичные к видеокарте приложения там еще долго-долго не светят.
Тут, пожалуй, соглашусь. Но такова судьба всех альфа-версий.

Dual-boot системы - как правило, либо для развлечения, либо для обучения (в Винде работаем, иногда учимся администрировать линух).
И даже тут соглашусь.

(те, которые нужны, под WINE все равно работают так, что лучше бы не работали вообще).
Ну есть, еще WineX, который после некоторых усилий позволяет запускать многие популярные игрушки. Хотя не буду спорить - сама основа WINE-а порочна.

Кому нужна конкретно эта система - я могу сказать. Десятку человек, которые в свободное время в ней ковыряются. Кто-то еще марки коллекционирует, кто-то просто пиво на свежем воздухе пьет. Ни малейшей потребности у пользователей в этом проекте нет и не будет.
Вот тут спорить не стану не потому, что согласен, а потому что бесполезно - просто почитайте обсуждения на том же слешдоте.

А я сознательно игнорирую примеры с BSD. Потому как на Вашем месте я бы немного почитал историю ее появления и развития, чтобы не говорить таких сказочных глупостей.
Немного почитал. Признаю, что несколько заблуждался. :-)

Bochs (хотя лучше было бы приводить в пример более стабильный VMware) эмулирует не винду, а PC'шное железо с архитектурой IA32. Причем только базовый уровень, который сравнительно прост и превосходно документирован. Так что пример совсем мимо. По сложности сопоставим скорее с DOSemu, а не с Wine/ReactOS.
Я сознательно привел пример с эмуляцией, потому как Вы тыкаете мне WINE-ом, который и является эмулятором. WINE имеет такое же отношение к реактосу, как и bochs. Просто они далеки с разных сторон. WINE эмулирует высокоуровневые интерфейсы, bochs - низкоуровневую машину. ReactOS - операционная система, а не эмулятор чего-либо.

VMWare сам использую, но насколько я понимаю, Вам нужен был именно OpenSource пример (типа студенты в свободное от выпивания пива время пишут кривые поделки). Кстати bochs эмулирует не IA32, а платформу PC вообще.

Пик популярности системы придется на день, когда ссылку на сайт опубликуют на слэшдоте. На следующий день популярность вернется на прежние позиции, а сайт снова заработает.
Вы имеете в виду эту (http://www.google.com/search?q=site:slashdot.org+reactos&sourceid=opera&num=25&ie=utf-8&oe=utf-8) ссылку?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re:
[info]olegart@lj
2004-02-16 05:51 (ссылка)
Дело не в том, что WINE - эмулятор (WINE = Wine Is Not an Emulator ;)))), а в том, что и те, и другие пытаются воспроизвести WinAPI так, чтобы виндовый софт нормально работал без модификаций. Разработчикам WINE за несколько лет этого сделать не удалось - и я не вижу, почему разработчики ReactOS будут успешнее.

Фактически, как это прекрасно видно на примере WINE, в итоге разработка увязает в болоте, ибо ведется методом проб и ошибок ("Так, теперь будем смотреть, куда надо пнуть, чтобы MS Office заработал...").

Вы имеете в виду эту ссылку?

(грустно) Значит, пик популярности уже позади...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re:
[info]amirul@lj
2004-02-16 09:45 (ссылка)
Дело не в том, что WINE - эмулятор (WINE = Wine Is Not an Emulator ;))))
Ага, а гну - не юникс ;-)

Разработчикам WINE за несколько лет этого сделать не удалось - и я не вижу, почему разработчики ReactOS будут успешнее.
Потому, что WINE - это layer между Win32-машиной и линуховским ядром, а реактос - само ядро и пишется с нуля без всяких компромиссов. Думаю даже глюки некоторые реализованы будут для совместимости, ну или ключик при компиляции -DBUGGY_WINDOWS будет к такому приводить для полной совместимости (в идеале).

Фактически, как это прекрасно видно на примере WINE, в итоге разработка увязает в болоте, ибо ведется методом проб и ошибок ("Так, теперь будем смотреть, куда надо пнуть, чтобы MS Office заработал...")
Я это вижу немного по другому. Оно будет реализовываться полностью (сейчас во многих функциях стоит стаб UNIPLEMENTED) в любом случае. На некотором этапе заработает офис, на некотором directx и т.д.. Никто не будет искать, что надо сделать. То бишь я имею в виду не будут искать куда двигаться ВООБЩЕ. Хотя вполне возможно и будет (или уже) составлен план куда двигаться в первую очередь.

Все таки по поводу работоспособности реактоса у меня более оптимистические ожидания, чем у Вас. А вот по поводу конкурентоспособности... Что ж пожалуй микрософт со своими сотнями миллиардов сможет что-то придумать. И вполне возможно эта ось останется невостребованной.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -