Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2005-01-12 09:28:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
А вот ещё из того же прохождения.
...этот квест можно получить в деревне Novgorod (к юго-востоку от локации North Shine*).

Egor Smirnov, охранник Sobor, жалуется на то, что по ночам со стороны озера появляются стаи catclaws, сильно портят имущество и гадят по углам. За помощь сулит продать по дешёвке Ceramit Icon (если вы играете национальностью russian, религиозные убеждения при создании персонажа выставлены в orthodox и pray у вас выше 70% — отдаст в итоге бесплатно).

Варианты выполнения:
  1. Три ночи подряд приходить к Sobor и помогать Egor отбивать атаку. Следите, чтобы Egor остался жив. Лучше всего в самом начале боя атаковать его голыми руками — он легко падает в knock-down и лежит, никому не мешая. В этом случае после завершения боя угостите его спиртным (использовать на нём бутылочку Samogon или Lenin Beer), чтобы не обижался. +500 exp.
  2. Отправиться к озеру, найти там вход в Orthodox Vault** и всех перебить. Нужна броня не хуже Red Army Power Armor и оружие не хуже assault rifle. +500exp, -50 к карме и перк cats vengeance (до конца игры на вас будут нападать все встреченные catclaws).
  3. Купить у торговца в сублокации Zapadny Raen брамина и отвести его ко входу в Orthodox Vault. Дождаться ночи. При появлении кошкогтей и их нападении на брамина сразу прекратить бой. После того, как брамина сьедят, поговорить с King of Catclaws (speech должен быть не меньше 90%). Убедить его увести подданных в сторону Central Shine*** (должно быть предварительно посещено). Там, если вы помните, были Kolbasnye Sklady. Таскать на продажу дешёвую Kolbasa из Central Shine долго и муторно, а вот Catclaws её будут жрать за милую душу. +500exp, +20 к карме, +1% speech, перк Catclaws Love (очень пригодится в Dog Hill).
  4. При strength и charisma выше 8, speech больше 150%, и pray больше 50% можно никуда не ходить, а просто остаться рядом с Egor до ночи. При появлении catclaws будет проиграна умилительная скриптовая сценка с подниманием King of Catclaws за шкирку. +1000 exp, перк King of Catclaws Этот перк можно получить только здесь, после чего появляется возможность набирать в партию любое количество catclaws. Но, к сожалению, catclaws быстро из партии разбегаются (во время каждого перехода из локации в локацию на Грязной Возвышенности теряется от 10% до 30%), не могут пользоваться оружием (только рукопашная, хотя и очень хорошая — до 100hp за ход), а так же не имеют никакого иммунитета к ядам и радиации, в силу чего любая локация Shine быстро лишает вас всех зверей (но на Kolbasnye Sklady они живут и лоснятся).
После любого варианта выполнения пройти в Orthodox Vault (если на вас нет любой Power Armor, воспользуйтесь Gas Mask, лежащей в шкафчике слева от входа, или будете получать +1 отравления каждую минуту), собрать трофеи и поговорить с компьютером на минус втором этаже. Если pray ниже 90%, то его легко поднять у большой иконы, расположенной на северной стене большого зала минус третьего этажа. Просто стойте рядом и нажимайте talk...
* — очевидно, останки Ленинграда. На это указывает сублокация Cerebryanyi Bor и появляющаяся только в её окрестностях random encounter под названием KGB Rock Club.
** — убежище, тайно построенное chernoryasnik's в Predvoennye Gody. По неясным причинам заселено catclaws, которые там всё изрядно загадили.
*** — нет никаких сомнений, это руины Москвы. Иначе зачем бы локации быть почти полностью подземной (кроме Swimming Church, Kolbasnye Sklady, и Mausoleum)?


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

The Beast: не верю.
[info]divov@lj
2005-01-12 14:12 (ссылка)
а так же не имеют никакого иммунитета к ядам и радиации,
Они же постъядерные мутанты, разве нет? Хрен ли им радиация?
А вот идея "советского дискурса" - самое оно. Даешь тайную локацию "Подвалы Лубянки"!

(грустно) Ой, не моя специальность это все. Вы представляете, сколько потребуется голого текста на одни только диалоги со всеми вариантами?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: The Beast: не верю.
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-12 14:27 (ссылка)

Ну ты подумай, а? В конце-концов, не тебе одному париться ;-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

The Beast: я буду рядом :)
[info]divov@lj
2005-01-12 15:18 (ссылка)
Арсений, посмотрим, как дело пойдет. Я не очень понимаю, what's the point of this. То, что получить максимум удовольствия от процесса - это понятно. А вот в какую аудиторию мы целимся? В тех, кто ностальгирует по Фоллу и до сих пор переигрывает его раз в году?
Хотим отчебучить некий курьез, о котором пара игровых журналов напечатает статьи с подзаголовками "группа энтузиастов переделала Фоллаут"?

Теоретически, я буду посвободней к концу февраля, тут и у вас, наверное, команда сложится и концепт окрепнет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-12 15:30 (ссылка)

Да нет, тут вот на деньги заряжается всё.

А фоннаты... Я подумал немного - как раз на фоннатов есть смысл рассчитывать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]nrhm@lj
2005-01-13 03:46 (ссылка)
А я как раз подумавал над возможностью "скрестить" OpenSource разработку с деньгами.
На манер майкрософта. Они прежде чем дать доступ к сорцам просят прислать подписанный их типовой договор об отказе от авторского права на добавленный код.
С той лиш разницей что у меня разработчики будут еще и получать "акции" за это. С последующей возможностью продать их мне же за деньги.
До окончания проекта по минимальной таксе(по мере доставания мной денег на проект), а после сдачи проекта заказчику, по максимальной. Выплатить всем учавствовавшим за их палочки и терпение реальные деньги. В случае с GameDev там вроде еще Royalties положены, так что возможны еще и дивиденды. :)))

Вот такая вот "Цифровая Плантация".

ЗЫ: может кто умный идею покритикует?

(Ответить) (Уровень выше)

(Комментарий удалён)

(Комментарий удалён)
Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 05:27 (ссылка)

(с интересом) кащенел?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 05:58 (ссылка)
Кацнеленбоген, *ля.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:14 (ссылка)
Миш, рекомендую плюнуть и спакойненько заняться своими делами :)

Кого там и куда пускать это твои локи, а тут Апач за рулевого в данный момент.

И вооще, сраться еще рановато, вы не находите?

Вот если что-то ваще, состоится, вот перед релизом, вот тогда время и место.


(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 06:17 (ссылка)
Поглядим - увидим.
Курить пойдем - объясню свою позицию.

(Ответить) (Уровень выше)

Re[4]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:40 (ссылка)

Какой-то хуёвый из меня рулевой.

(Ответить) (Уровень выше)

Re[4]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:38 (ссылка)

(с ещё большим интересом) так чего он накосячил?

(Ответить) (Уровень выше)

(откровенно веселясь)
[info]vedm@lj
2005-01-13 06:13 (ссылка)
Это он - тот самый перевод от Фаргуса? :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: (откровенно веселясь)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:15 (ссылка)
Lubopitnoy Varvare...

(Ответить) (Уровень выше)

Re: (откровенно веселясь)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 06:18 (ссылка)
Что ты.
Все сильно хуже:)

(Ответить) (Уровень выше)

Re: (откровенно веселясь)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:39 (ссылка)

Если он - то дайте я его придушу. За некоторые места, переведённые до неузнаваемости.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: (откровенно веселясь)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:55 (ссылка)
К твоему сведению, фаргусовский менеджер, руливший фоллами (Ivanhoe) уже преставился. Правда, Божьей волей, а не руками благодарных фанатов.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re[2]: (откровенно веселясь)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 07:02 (ссылка)

Ну, его черти-то припекут железными рогатками!

(Ответить) (Уровень выше)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]vedm@lj
2005-01-12 20:10 (ссылка)
Point такой - есть множество людей, не игравших в Fallout вообще - они проскочили мимо оригиналов и русефекаций в 1997-99 годах. Не было у них компьютера тогда.

1С занимается официальной локализацией Fallout. Можно поднять продажи локализации за счет выпуска нового продукта, придающего интерес всей серии.
Помимо прочего, новый продукт будет хорошо раскупаться и поклонниками оригиналов. Что проверено изданными отдельно русскими дополнениями Jagged Alliance 2, Operation Flashpoint, IL-2 Sturmovik, Heroes of M&M 2, 3...

Но вообще план действий, концепция игры на бумаге - я так понимаю, что это скорее с вас с Арсением.
Надо чем-то убедить руководство 1С вложиться, не руками же размахивать, живописуя. А у вас богатый опыт по части убедительных планов. ;)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -