Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет old_apazhe ([info]old_apazhe)
@ 2005-01-12 09:28:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
А вот ещё из того же прохождения.
...этот квест можно получить в деревне Novgorod (к юго-востоку от локации North Shine*).

Egor Smirnov, охранник Sobor, жалуется на то, что по ночам со стороны озера появляются стаи catclaws, сильно портят имущество и гадят по углам. За помощь сулит продать по дешёвке Ceramit Icon (если вы играете национальностью russian, религиозные убеждения при создании персонажа выставлены в orthodox и pray у вас выше 70% — отдаст в итоге бесплатно).

Варианты выполнения:
  1. Три ночи подряд приходить к Sobor и помогать Egor отбивать атаку. Следите, чтобы Egor остался жив. Лучше всего в самом начале боя атаковать его голыми руками — он легко падает в knock-down и лежит, никому не мешая. В этом случае после завершения боя угостите его спиртным (использовать на нём бутылочку Samogon или Lenin Beer), чтобы не обижался. +500 exp.
  2. Отправиться к озеру, найти там вход в Orthodox Vault** и всех перебить. Нужна броня не хуже Red Army Power Armor и оружие не хуже assault rifle. +500exp, -50 к карме и перк cats vengeance (до конца игры на вас будут нападать все встреченные catclaws).
  3. Купить у торговца в сублокации Zapadny Raen брамина и отвести его ко входу в Orthodox Vault. Дождаться ночи. При появлении кошкогтей и их нападении на брамина сразу прекратить бой. После того, как брамина сьедят, поговорить с King of Catclaws (speech должен быть не меньше 90%). Убедить его увести подданных в сторону Central Shine*** (должно быть предварительно посещено). Там, если вы помните, были Kolbasnye Sklady. Таскать на продажу дешёвую Kolbasa из Central Shine долго и муторно, а вот Catclaws её будут жрать за милую душу. +500exp, +20 к карме, +1% speech, перк Catclaws Love (очень пригодится в Dog Hill).
  4. При strength и charisma выше 8, speech больше 150%, и pray больше 50% можно никуда не ходить, а просто остаться рядом с Egor до ночи. При появлении catclaws будет проиграна умилительная скриптовая сценка с подниманием King of Catclaws за шкирку. +1000 exp, перк King of Catclaws Этот перк можно получить только здесь, после чего появляется возможность набирать в партию любое количество catclaws. Но, к сожалению, catclaws быстро из партии разбегаются (во время каждого перехода из локации в локацию на Грязной Возвышенности теряется от 10% до 30%), не могут пользоваться оружием (только рукопашная, хотя и очень хорошая — до 100hp за ход), а так же не имеют никакого иммунитета к ядам и радиации, в силу чего любая локация Shine быстро лишает вас всех зверей (но на Kolbasnye Sklady они живут и лоснятся).
После любого варианта выполнения пройти в Orthodox Vault (если на вас нет любой Power Armor, воспользуйтесь Gas Mask, лежащей в шкафчике слева от входа, или будете получать +1 отравления каждую минуту), собрать трофеи и поговорить с компьютером на минус втором этаже. Если pray ниже 90%, то его легко поднять у большой иконы, расположенной на северной стене большого зала минус третьего этажа. Просто стойте рядом и нажимайте talk...
* — очевидно, останки Ленинграда. На это указывает сублокация Cerebryanyi Bor и появляющаяся только в её окрестностях random encounter под названием KGB Rock Club.
** — убежище, тайно построенное chernoryasnik's в Predvoennye Gody. По неясным причинам заселено catclaws, которые там всё изрядно загадили.
*** — нет никаких сомнений, это руины Москвы. Иначе зачем бы локации быть почти полностью подземной (кроме Swimming Church, Kolbasnye Sklady, и Mausoleum)?


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Re: The Beast: не верю.
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-12 14:27 (ссылка)

Ну ты подумай, а? В конце-концов, не тебе одному париться ;-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

The Beast: я буду рядом :)
[info]divov@lj
2005-01-12 15:18 (ссылка)
Арсений, посмотрим, как дело пойдет. Я не очень понимаю, what's the point of this. То, что получить максимум удовольствия от процесса - это понятно. А вот в какую аудиторию мы целимся? В тех, кто ностальгирует по Фоллу и до сих пор переигрывает его раз в году?
Хотим отчебучить некий курьез, о котором пара игровых журналов напечатает статьи с подзаголовками "группа энтузиастов переделала Фоллаут"?

Теоретически, я буду посвободней к концу февраля, тут и у вас, наверное, команда сложится и концепт окрепнет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-12 15:30 (ссылка)

Да нет, тут вот на деньги заряжается всё.

А фоннаты... Я подумал немного - как раз на фоннатов есть смысл рассчитывать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]nrhm@lj
2005-01-13 03:46 (ссылка)
А я как раз подумавал над возможностью "скрестить" OpenSource разработку с деньгами.
На манер майкрософта. Они прежде чем дать доступ к сорцам просят прислать подписанный их типовой договор об отказе от авторского права на добавленный код.
С той лиш разницей что у меня разработчики будут еще и получать "акции" за это. С последующей возможностью продать их мне же за деньги.
До окончания проекта по минимальной таксе(по мере доставания мной денег на проект), а после сдачи проекта заказчику, по максимальной. Выплатить всем учавствовавшим за их палочки и терпение реальные деньги. В случае с GameDev там вроде еще Royalties положены, так что возможны еще и дивиденды. :)))

Вот такая вот "Цифровая Плантация".

ЗЫ: может кто умный идею покритикует?

(Ответить) (Уровень выше)

(Комментарий удалён)

(Комментарий удалён)
Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 05:27 (ссылка)

(с интересом) кащенел?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 05:58 (ссылка)
Кацнеленбоген, *ля.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:14 (ссылка)
Миш, рекомендую плюнуть и спакойненько заняться своими делами :)

Кого там и куда пускать это твои локи, а тут Апач за рулевого в данный момент.

И вооще, сраться еще рановато, вы не находите?

Вот если что-то ваще, состоится, вот перед релизом, вот тогда время и место.


(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Re[2]: The Beast: я буду рядом :)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 06:17 (ссылка)
Поглядим - увидим.
Курить пойдем - объясню свою позицию.

(Ответить) (Уровень выше)

Re[4]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:40 (ссылка)

Какой-то хуёвый из меня рулевой.

(Ответить) (Уровень выше)

Re[4]: The Beast: я буду рядом :)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:38 (ссылка)

(с ещё большим интересом) так чего он накосячил?

(Ответить) (Уровень выше)

(откровенно веселясь)
[info]vedm@lj
2005-01-13 06:13 (ссылка)
Это он - тот самый перевод от Фаргуса? :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: (откровенно веселясь)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:15 (ссылка)
Lubopitnoy Varvare...

(Ответить) (Уровень выше)

Re: (откровенно веселясь)
[info]_sheogorath@lj
2005-01-13 06:18 (ссылка)
Что ты.
Все сильно хуже:)

(Ответить) (Уровень выше)

Re: (откровенно веселясь)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 06:39 (ссылка)

Если он - то дайте я его придушу. За некоторые места, переведённые до неузнаваемости.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: (откровенно веселясь)
[info]just_koka@lj
2005-01-13 06:55 (ссылка)
К твоему сведению, фаргусовский менеджер, руливший фоллами (Ivanhoe) уже преставился. Правда, Божьей волей, а не руками благодарных фанатов.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re[2]: (откровенно веселясь)
[info]ex_ex_apazh@lj
2005-01-13 07:02 (ссылка)

Ну, его черти-то припекут железными рогатками!

(Ответить) (Уровень выше)

Re: The Beast: я буду рядом :)
[info]vedm@lj
2005-01-12 20:10 (ссылка)
Point такой - есть множество людей, не игравших в Fallout вообще - они проскочили мимо оригиналов и русефекаций в 1997-99 годах. Не было у них компьютера тогда.

1С занимается официальной локализацией Fallout. Можно поднять продажи локализации за счет выпуска нового продукта, придающего интерес всей серии.
Помимо прочего, новый продукт будет хорошо раскупаться и поклонниками оригиналов. Что проверено изданными отдельно русскими дополнениями Jagged Alliance 2, Operation Flashpoint, IL-2 Sturmovik, Heroes of M&M 2, 3...

Но вообще план действий, концепция игры на бумаге - я так понимаю, что это скорее с вас с Арсением.
Надо чем-то убедить руководство 1С вложиться, не руками же размахивать, живописуя. А у вас богатый опыт по части убедительных планов. ;)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -