|
| |||
|
|
Десятигранные кости Сегодня рассказал скалолазный знакомый - его призвали в Матиньон, настраивать правительственную связь. Задание включало генерацию ключей для Permissive Action Link; поскольку дело серьезное, военные сказали, что если их генерировать на компьютере, то его потом придеться разрушить - потому что, в принципе, восстановив начальные условия, можно сгенерировать те же ключи. Поскольку Пьеру компьютер было жалко, то он придумал решение. Оказывается, какие-то ролевики используют десятигранные кости (две склеенных основаниями правильных пятиугольных пирамиды). Нужно было создать 60-значное десятичное число, для этого Пьер раздобыл шесть костей, и бросил их десять раз. Но кости на всякий случай после этого все таки уничтожили. Опасаюсь за самого Пьера. |
||||||||||||||