Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ПК ([info]p_k)
@ 2012-01-16 00:14:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Десятигранные кости
Сегодня рассказал скалолазный знакомый - его призвали в Матиньон, настраивать правительственную связь. Задание включало генерацию ключей для Permissive Action Link; поскольку дело серьезное, военные сказали, что если их генерировать на компьютере, то его потом придеться разрушить - потому что, в принципе, восстановив начальные условия, можно сгенерировать те же ключи. Поскольку Пьеру компьютер было жалко, то он придумал решение. Оказывается, какие-то ролевики используют десятигранные кости (две склеенных основаниями правильных пятиугольных пирамиды). Нужно было создать 60-значное десятичное число, для этого Пьер раздобыл шесть костей, и бросил их десять раз. Но кости на всякий случай после этого все таки уничтожили.

Опасаюсь за самого Пьера.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]p_k
2012-01-16 18:52 (ссылка)
Как я понимаю, у него вот-то от старости порвется baudrier - что, кстати, и тебя касается, если он тебя страхует. Это уж всяко реальнее, чем месть спецслужб. К тому же я не думаю что он сам кости кидал, для этого есть Специально Обученные Люди.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -