|
[Feb. 21st, 2022|11:58 pm] |
Геометрические масштабы человека
Человек - это точка в пространстве. Песчинка во Вселенной.
Человек - это шар, однородный.
Человек - это цилиндр. И голова.
Человек - это голова, туловище, ноги, руки.
Дальнейшее подразделение может идти несколькими способами. Направление зависит от целей. Анатомия поверхностная и внутренняя, функциональная.
Например, историко-лингвистический подход, реконструкция лексем в категории "тело". Можно пройти от "стержневой" лексики до современной. Закончится это на профессиональной Terminologia Anatomica. (Заметки на полях: она сейчас содержит 7500 макроскопических терминов).
Органы (макро-) - это анатомия человека. Микро-анатомия - это анатомия, скорее, клетки, а не человека. Ткани - посередине, нечёткая атрибуция.
Другой пример - анатомия с точки зрения компьютерных игр. Например, в Project Zomboid такая сегментация:
Ещё пример - анатомия для художников. Поверхностная, в основном. (Заметки на полях: но для реализма и с костей начинают рисовать). |
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | February 21st, 2022 - 07:30 pm |
---|
| | | (Link) |
|
пошол нахуй пидарас
From: | (Anonymous) |
Date: | February 22nd, 2022 - 05:00 pm |
---|
| | | (Link) |
|
об этой пидорской хуете иди с чмырзином дискутируй | |