Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет sergeyr ([info]sergeyr)
@ 2006-09-18 00:24:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:война, игры

Дуэльный зуд
А вот сыграть бы в такую себе дуэльную почтовую размочку с посредниками...
Нужно 3 игрока - любителя военной истории.
Партия разыгрывается между двумя из них, третий - посредник, потом меняются ролями по кругу.

Посредник выбирает площадку для битвы и сообщает игрокам ту её часть, какую хочет (неполнота информации подразумевается, допустимо так же некоторое её искажение вставлением "героических" эпитетов). Площадка - это кусок местности, на котором будет проходить бой, плюс цель боя, а так же доступные игрокам людские ресурсы и технологический уровень. Посредник выбирает сложность площадки по своим возможностям.
Дуэлянты, "качая права" в переговорах с посредником, выфантазирывают свою армию в меру своих знаний и фантазии - от вооружения до манеры боя. При этом им разрешено как угодно рационализировать исторические формы вооружений и тактики, но формулироваться это должно в терминах той эпохи и не выбиваясь их её представлений. Грубо говоря, дать войскам бронзового века бронзовые пушки - нельзя, но поменять строй, в котором они будут драться - можно. Если дуэлянт в чём-то не уверен, то любую сторону описания может оставить "по умолчанию". Задача дуэлянтов - произвести как можно более убедительное впечатление на посредника.

После формирования армий посредник отыгрывает бой, в котором дуэлянты имеют ограниченные возможности для управления (определяются посредником).
Посредник выдаёт отчёт по желанию (может вообще почти ничего не выдавать, а может по мотивам героическую поэму написать...) Он не обязан отвечать на "почему?" и вообще отражает в отыгрыше прежде всего степень своей впечатлённости действиями дуэлянтов. О содержании любой партии можно заранее договориться втроём, а можно оставить на усмотрение одного лишь посредника.

Например, я был бы очень не прочь сыграть на таких площадках:
1. Какой-нибудь проливчик, бой парусных эскадр с технологиями 18-го века. Для простоты - ветер постоянный вдоль пролива со стороны нападающих.
2. Некая узкая долина, бой двух армий с технологиями античности.
3. Позиционная война без пороха (та же долинка с теми же армиями, но они успели возвести по стене поперёк неё).
4. Хаотический уличный бой с более-менее современыми технологиями (население считаем эвакуированным до начала боя).
5. Дуэль 2-х авианосцев, уровень начала 40-х, в открытом океане.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]sergeyr@lj
2006-09-18 03:24 (ссылка)
См. предпоследнее предложение предпоследнего абзаца.
Сложность реальности вообще измеряется вовсе не объёмом уставов. B-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_webgross@lj
2006-09-18 04:03 (ссылка)
Насчет предложения ясно :) А уставы - дык это единственно верные предписания к тому, как реагировать на имеющееся многообразие проявлений реалий, да еще и написанные кровью дураков :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2006-09-18 05:25 (ссылка)
А принципиально - желание есть?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_webgross@lj
2006-09-18 06:46 (ссылка)
Можно. А есть желание увидеть меня в роли одной из сторон или посредника?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_webgross@lj
2006-09-18 06:49 (ссылка)
Просто перечитал свои приказы из Перекрестка, и многое из того, что считал нужным тогда, показалось бестолковым.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergeyr@lj
2006-09-18 06:58 (ссылка)
Идеалов не бывает.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sergeyr@lj
2006-09-18 06:56 (ссылка)
Иначе я тебя в группу для чтения этой записи не включил. B-)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -