Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Misha Verbitsky ([info]tiphareth)
@ 2007-11-11 00:55:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: tired
Музыка:Nurse With Wound - Insect And Individual Silenced
Entry tags:games

Iron Seed
Кстати,
http://www.the-underdogs.info/
это не коллектив никакой,
это одна девушка, по
имени Sarinee Achavanuntakul; живет в Таиланде,
ведет блог fringer.org, на тайском языке; и пишет колонку
в таиландский журнал, и еще книгу о том, как
она училась в Гарварде в аспирантуре.

Вот если кто-то интересуется, а куда я иногда пропадаю,
по большей части по делу, а еще туда.

Ибо старые досовские игры
идут под Линуксом на ура.
Что занятно - лучше, чем под виндой.

Последняя находка:
http://en.wikipedia.org/wiki/Iron_Seed
Граждане авторы обнаружили, что в игры, написанные
под ДОС, сейчас играет больше народу, чем во многие
новые; страшно этим делом вдохновились, и эту самую
игру (выпущенную, хочу отметить, в 1994-м году, и
чрезвычайно сюрреальную по сюжету) со страшной силой
правят и улучшают. А параллельно разрабатывают
Iron Seed 2, с артистическими намерениями.


Привет



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Re: 0_5@lj
[info]zort
2007-11-11 15:04 (ссылка)
>Я не говорил "не связано". Я говорил "не копирует".

ну и как можно связать с реальностью не копируя, или не видоизменяя какой-то аспект из реальности?

>будет уже не игрой.

ну вот SimCity4 тогда не игра, потому что игрок павил не знает.

>Это, практически, определение игры и есть.

ну дык я и не спорю с этим. под "Rule-based" я понимаю такие игры как Сiv,heroes,ролевухи с Dnd подобной механикой и "переборным деревом общения". т.е. те, где что-то человеко-подобное заформализованно в правила, и если эти правила записать в формальном виде, то ничего человеческого там увидеть невозможно... будет что-то вроде шахмат.

общепринятого языка в этой области нет, поэтому я не могу привести какую то таксономию...

>все что можно сделать неинтерактивного, уже сделано

ну, если с большой натяжкой, то так и есть. ;)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -