Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Чухонская Пиявка ([info]hyperion)
@ 2024-09-17 00:32:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:Япония, аниме, книги

Think Blue, Count Two (1963)
Screenshot_20240916-210225_Telegram.jpg

В последнем посте на прошлой неделе я упомянул, что пароль Ясуо отсылает к фантастическому рассказу. На самом деле это очень важная деталь.

Обычно такие цитаты дело рук Конаки, но этот пароль не упоминается ни в сценарии, ни в блоге. Зато там указано, что за происходящее в компьютере отвечал Дзюндзи Накахара. Режиссёр игры, фанат фантастики и крайний экцентрик. Следовательно и пароль внёс этот загадочный персонаж, что даёт нам возможность наконец-то заглянуть в его голову.

Рассказ Кордвайнера Смита «Подумай о синем, сосчитай до двух» старый, но на японский он был переведён только в 89-ом и напечатан во втором номере журнала «S-Fマガジン» , после чего получил награду «Seiunshō». На русский же вообще в 22-ом и в сети его нет. Но я нашёл его в оригинале, и на диалогах с порождёнными Sh'san фантомами, не существующими в реальности но могущественными «эхо человеческого сознания», я понял, как именно Накахара видел героиню игры. И Ясуо свою «дочь», судя по открываемому паролем.
81m3j2vM58L.jpg

Think Blue, Count Two (1963) [epub/pdf на телеге]