crypt of decay - какой мудак это придумал? [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

какой мудак это придумал? [Jun. 24th, 2022|07:37 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
вот эту вот хуйню перед текстом типа «5 minutes to read»? понятно, что я сайты с этой говниной сразу отправляю в блоклист уматрикса, но любопытно, какой дегенерат эту инфекцию начал?

но спасибо ему, конечно, без иронии: экономит время на чтение, сразу видно, что поебень.

p.s.: да, я в курсе, на мабилачеках никак же невозможно нарисовать скроллбарчики, как жеж узнать, сколька там букавак в тексте. вот поэтому и в блоклист: дебилы пишут хуету для дебилов, читать не надо.
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:June 24th, 2022 - 01:32 am
(Link)
>на мабилачеках никак же невозможно нарисовать скроллбарчики
Возможно же, у меня так по умолчанию.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 24th, 2022 - 02:30 am
(Link)
табличка «сакрказм» отвалилась.
From:(Anonymous)
Date:June 24th, 2022 - 05:16 pm
(Link)
если бы только она

на тебе живого места нет от всех этих табличек
From:(Anonymous)
Date:June 24th, 2022 - 01:47 am
(Link)
Ользо, при переходе в режим чтения в огнелисе на любом сайте выскакивает такая же надпись с минутами, скроллбар при этом на месте.
[User Picture]
From:[info]tomcatkins
Date:June 24th, 2022 - 02:33 am
(Link)
длина в минутах это лол, да

световой год практически, только с неизвестной скоростью света

но это уже делай два; делай раз это верстка такая что не доскролишься, а как доскролишься - блеванешь

From:[info]phantom
Date:June 24th, 2022 - 05:42 am
(Link)
Возможно, Микрософт / MSDN.
[User Picture]
From:[info]dece
Date:June 24th, 2022 - 06:05 am
(Link)
Ну, кто придумал, кто придумал?
ЖЫДЫ, конечно! Очевидно жи есть! ггг
From:(Anonymous)
Date:June 24th, 2022 - 06:15 am
(Link)
Американец очевидно, там много подобного говна мол накачай пресс всего 7 минут в день. Типа настолько business man , что каждая минутка на счету
From:(Anonymous)
Date:June 24th, 2022 - 12:48 pm
(Link)
у вас уйдет 5 мнут на прочтение этого треда !!
From:(Anonymous)
Date:July 1st, 2022 - 07:14 am
(Link)
Гггг.
From:(Anonymous)
Date:June 25th, 2022 - 12:40 am
(Link)
Тут на хабре полистал несколько статеек — «Советы для UI/UX Дизайнера». Сразу все (оставшиеся) вопросы отпали.
From:[info]xenon
Date:June 25th, 2022 - 08:58 am
(Link)
Военную технику меряем в тоннах.
Качество изображения фототехники в мегапикселях.
Вместимость холодильника в литрах.
Текст в минутах на прочтение.
Градус деградации в...
[User Picture]
From:[info]dolmatt
Date:June 26th, 2022 - 05:47 am

кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
В общей сложности Барон четыре года в одиночку работал над проектом, часто тратя на это по 10 часов в день. Stardew Valley была написана на языке C# с помощью инструментария Microsoft XNA; при этом Барон самостоятельно создал всю двухмерную пиксельную графику и музыкальное сопровождение к игре.

Чувак работал 4 года, чтобы сделать это:

[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 26th, 2022 - 04:41 pm

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
>Чувак работал 4 года, чтобы сделать это:
и что? над axiom verge тоже. только стардью скучное говно, а аксиом верж ахуенне.
From:(Anonymous)
Date:June 29th, 2022 - 08:49 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
Щас бы метроидванию с фермой сравнивать. Вкусовщина же.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 29th, 2022 - 11:00 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
а что, у нас подвезли Объективные Критерии, что ли? взял и сравнил. я не игрожур, мне можно не писать, что в этой игре есть что-то для каждого.
From:(Anonymous)
Date:June 27th, 2022 - 04:23 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
4 гожа это он быстро управился однако.
мужик ещё кажись ни рисовать, ни писать код не умел.

а потом кретинические уебаны из микрософт закопали XNA,
на которой дохуя чего повыходило под винду и иксбокс.
всегда так делают.

могли бы щас вместо стима быть, как раз дали толчок инди-рынку,
так что может это и к лучшему что они идиоты всё просирают постоянно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 27th, 2022 - 06:52 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
>закопали XNA
к сожалению, стюардессу всё равно постоянно пытаются выкопать и выебать.
[User Picture]
From:[info]dolmatt
Date:June 27th, 2022 - 10:02 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
Doom engine был написан за 1 год. Правда, у Кармака были ещё четверо кодеров на подхвате. Но если в те времена впятером за год можно было Doom написать, то неужели сейчас 4 года надо ебаться над написанием очередного пиксельного 2д симулятора бомжа ? Не дохуя ли это времени ?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 27th, 2022 - 10:44 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
так-то у id уже были вполне успешные игори, которые позволяли им работать над следующими фуллтайм. и не стоит недооценивать как упоротость Кармака, так и наличие опыта игроделания.

ну, пишет человек в одно жало четыре года — и ладно. куда торопиться-то? и, кстати, симулятор с кучей активностей — довольно нетривиальная штука в балансе: тут реально можно сидеть и год дрочить этот самый баланс, а потом добавить новую активность — и опять всё по пизде.

я, например, подобное двигло… ну, предположим за месяц-два напишу и отлажу. а игоря и за десять лет не сделаю, потому что у меня лапки. а если у человека нет трёх десятков лет опыта в программировании? вот он всё будет несколько раз переписывать просто потому, что не может сразу угадать нормальный дизайн, например. а кроме двигла так-то надо ещё и всё остальное запиливать: даже простенькая пиксельная анимация — её всё равно надо рисовать. и потом в игоря всовывать.

так что тут ты зря возмущаешься, тащемта, даже чисто технически. а нетехнически — так вообще неважно, неделю игоря делали или сорок лет, если игорь людям зашёл потом.
From:(Anonymous)
Date:June 27th, 2022 - 05:11 pm

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
щас бы сравнивать думовскую fsm для монстров и некоторым образом прытензию на ропоге.

вы бы лучше со страйфом сравнили, который те же самые года три пилили ЕМНИП.
From:(Anonymous)
Date:July 1st, 2022 - 04:39 am

Re: кто о чём, а я о Stardew Valley

(Link)
Сам попробуй написать хотя 1000 строчек. А потом пизди.
From:(Anonymous)
Date:June 27th, 2022 - 03:48 pm
(Link)
эээ товарищ ну про это еще чуть ли не Ильф с Петровым писали. про ридерс дайджесты, время чтения, вот ето вот все.

это традиция, освященная временем, она родилась задолго до сайтошлепов-анацефалов.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 27th, 2022 - 04:19 pm
(Link)
ну вот она докатилась даже до того древнего говна, которое всё ещё можно читать без жабоскрипов, и у меня полыхает. тоже в какой-то мере локальная традиция.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:June 28th, 2022 - 05:22 pm
(Link)
Это не мудак придумал, это офисный хомячок для других офисных хомячков. Хомячок вышел из колеса, пошёл к поилке автомату с кофием, смотрит -- новая статья. И ему надо знать, успеет он прочитать до того, как ему пора в колесо возвращаться, или нет.
Ну а так как хомячки примерно стандартизированы, то и время им подходит, и уровень статей.

ИМХО, конечно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 28th, 2022 - 05:29 pm
(Link)
и эта очень сложная проблема решается таким старым клёвым изобретением, как scrollbar. оно там так хитро придумано, что вот та фигня, которой елозят — она же пропорциональна размеру текста. глянул — и сразу видно и сколько, и где ты сейчас. но нормальные скроллбары мы похерили, вместо них теперь ставим какую-то бесполезную поебень. а про то, что у них не одна функция — нам никто не сообщил, а сами не догадались. теперь срём в текст информацией, которая раньше была и доступней, и полнее. как-то так.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:June 29th, 2022 - 04:51 pm
(Link)
На самом деле тулбар тут не очень хорошо работает. У тебя много картинок в тексте -- он покажет большую длину. У тебя браузер развернут на половину или треть монитора, текст ужался, и скроллбар опять показывает не то. Наконец после какого-то предела бегунок вообще уже не уменьшается, и для текстов, различающихся объемом на порядок, будет показывать одно и то же.

And last, but not least, hamsters are not great in analysing their environment.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 29th, 2022 - 05:01 pm
(Link)
>У тебя браузер развернут на половину или треть монитора, текст ужался, и
>скроллбар опять показывает не то.

как «не то»? относительные размеры остались прежние же.

>Наконец после какого-то предела бегунок вообще уже не уменьшается, и для
>текстов, различающихся объемом на порядок, будет показывать одно и то же.

тащемта, тексты такого размера те, для кого пишут: «время чтения три залупы» ниасилят всё равно.

из валидных возражений я вижу только картинки: тут да. в принципе, решается указанием размера текста в килобайтах — что всяко информативней. один фиг время-то тупо по килобайтам считается.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:June 29th, 2022 - 05:33 pm
(Link)
>относительные размеры остались прежние же.

А вот нет. Переносов становится больше, текст получается длиннее. Плюс на узком окне могут другие CSS подключаться. В общем, я регулярно переключаюсь из полноэкранного браузера в сжатый и обратно, и эффект изменения размера бегунка наблюдал не раз.


Ещё когда текст отформатирован постранично, или с постепенной подгрузкой -- тоже скроллбар бесполезен.

С килобайтами да, согласен. На либ.ру по ним удобно было ориентироваться.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 29th, 2022 - 05:39 pm
(Link)
>А вот нет. Переносов становится больше, текст получается длиннее. Плюс на узком
>окне могут другие CSS подключаться.

я же говорил про относительные размеры. неважно, стал ли лист длиннее, изменилась ли видимая часть — пропорционально изменился и скроллбар. не по нему же одному, ещё и по кеглю, etc.

>с постепенной подгрузкой
нутыпонел.
[User Picture]
From:[info]steinkrauz
Date:June 29th, 2022 - 05:43 pm
(Link)
Живой пример:
Телефон плашмя:
https://files.catbox.moe/sss4vv.jpeg

Телефон стоймя:
https://files.catbox.moe/nzh9e5.jpeg

Понятно, что смартфоны не нужны и смартфонобляди не люди, но как утрированный пример, который есть под рукой, вполне пойдёт.