злой чечен ползет на берег - Его главным врагом была чернь [entries|archive|friends|userinfo]
aculeata

[ website | Барсук, детский журнал ]
[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Его главным врагом была чернь [Sep. 1st, 2009|04:27 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
LinkLeave a comment

Comments:
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 01:25 pm
(Link)
Жил я не в лесу, сам чтение и письмо освоил. Причем латиницу освоил раньше.

Я так сказать предложил альтернативное мнение. Спору нет можно верить во что угодно. Я кстати об этом писал: http://lj.rossia.org/users/k_r/20740.html?mode=reply
Культура не стоит на месте. Место театра занял кинематограф, а сейчас место кинематографа занимают игры.

С играми у меня все в порядке, есть акк на ВоВе, а начинал с УО. Последние игры на хбоксе360 Т4 и Мирорс Эдж.
Мне очень понравился КоД4. Поиграешь и сразу понимаешь, что кино не способно конкурировать с играми. КоД4 это не просто кинематографичная игра, это интерактивное переживание.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 01:54 pm
(Link)
Ну дык, WoW или Lineage - "это и есть апофеоз фентези", с этим можно согласиться.
Это апофеоз "читателя фэнтези", который даже в этом жанре ничего написать не может.
А могут очень многие. Утверждать, что фэнтези не читают, гм, странно. Кто-то же это все покупает. И "писателей" вылупляется с каждым днем все больше.
Если Вы человек играющий, скажите - большая часть игрового процесса, это не механическое качание скиллов, нет? Какое влияние сюжетные подробности игры оказывают на потребителя, он вообще о них помнит? У него весь мир "пересобирается" после какого-то игрового достижения?
Мне вот кажется, что MMORPG укладываются в три шага - пилим на пяток архетипов, прикручиваем игровую механику и раздаем корейским производителям.
Я как-то не вижу в этом "культуры сегодня".
Не больше чем в рингтонах для мобильников, например.
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 02:26 pm
(Link)
Недооцениваете вы игры. Думаете, что там манчкины одни играют. А выбор то индивидуальный, что хотите то и делайте.

Все современное фентези является коммерческой деятельностью. Издатель выбирает из тысяч писателей одного и начинает его раскручивать. Люди покупают. Но по сути все фентези уже исписано лет 20 назад если не больше. Вот есть толкиенизм. Переростки бегают и воображают из себя эльфов и орков. Что это? Ролевая игра. Игры дают тот же эффект полного погружения и переживания. Игроки в большинстве случаев могут и не знать всю подноготную фентезийного мира в котором они играют, но они живут в этом мире и знают его хорошо.

[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 03:14 pm
(Link)
Это те самые отношения типа "производитель культуры vs абсолютно пассивный потребитель", о которых упоминает [info]aculeata, только тут само слово "культура" тянет закавычить. Пассивное восприятие культуры, это отсутствие восприятия, тут слово нужно другое. Про Штирлица хоть анекдоты сочиняли, современную попсу крутят на сельских дискотеках. Толкинисты пишут забавные байки про игрища и водку пьют у костра.
Это культура, уж какая есть.
Я не вижу никаких признаков того, что люди вокруг меня играют в MMORPG.
Игра не преображает их, они не преображают мир, они, кажется, даже на заборах не пишут.
Можно сказать, это и есть признак того, что они все сидят в WoW.
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 03:43 pm
(Link)
Не так уж все и плохо. Зато будет коммунизм - каждый будет сам себе режиссер.
Ну а преображение мира зависит от меры свободы человека. Обычный человек может преобразовать мир настолько насколько у него есть возможности. У миллионера возможность преобразовывания выше, а у абсолютных монархов еще больше. В конце концов абсолютным преображением обладает только Бог. Но с появлением интернета обычный человек получил огромные возможности и с каждым днем возможности все растут и растут.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 03:50 pm
(Link)
А вот оно, дрожь огромных возможностей.
Было уже.
Паровоз может двигаться со скоростью 45 верст в час!
Огромные возможности, не спорю.
Можно про ментов и Стефановскую площадь написать, можно мочить монстров.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 03:42 pm
(Link)
Да Бог с ними, с играми.
Я про иррациональный оптимизм в целом - "потребитель сегодня превращается в производителя".
Покажите пальцем, пожалуйста.
Русский проект.
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 03:57 pm
(Link)
Оптимизм? Мир движется к хаосу. Люди получили свободу, но еще не поняли это. КОгда фишку просекут начнется вакханалия. Можно назвать это процессом анархизации общества.
Ну если говорить проще, то производитель никуда не делся. Производитель интеллектуализировался. Придумали новый музыкальный инструмент с которым в простой и игровой форме люди создают музыку. В этой схеме нет производителя музыки, ибо каждый юзер производитель, есть только производитель инструмента, ноу-хау.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 04:19 pm

омг

(Link)
Жечь, ломать, рвать в клочки все предрассудки... Абсолютная, звериная, девственная свобода - вот! Другого такого времени не случится... И мы осуществим великий опыт. Все, кто тянется к мещанскому благополучию, - погибнут... Мы их раздавим... Человек - это ничем не ограниченное желание...

Было уже. Определенной категории людей так и казалось.
Век девятнадцатый, беспламенный пожар, ага.
Опять-таки, не наблюдаю.

В приведенной схеме автора нет, дело понятное.
Побочный эффект - несчастным творцам теперь приходится романы начинать словами "моча и говно, моча и говно". Чтобы не путали с казуалами, которые строчат от скуки или бегунки двигают в программе "создай мелодию/напиши книгу".
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 04:59 pm

изменяем мировосприятие

(Link)
Если раньше была ситуация недостатка информации, то сегодня переизбыток, море информации. Творец в вашем (старом) понимании уже не нужен, он умер. В мире где каждый юзер творец само понятие творчества видоизменяется. Видели медведа? Казалось бы какая халтурная вещь, а какой отклик! Вам нужно принять то, что вершины творчества остались в прошлом. Это книги, музыка, кино, живопись. Даже религия! Классическая музыка это эталон, более прекрасной музыки нет. Или что научная фантастика исписана 30 лет назад. Невозможно прочитать всю фантастику за тот период, её много. Хотите слушать рок? СЛушайте оригинальный рок. Но это отжившее свое старье. Сегодня творчество концентрируется в игростроении, сайтостроении, программировании и тому подобных хай-тек вещах.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 05:46 pm

Re: изменяем мировосприятие

(Link)
С ума сойти.
Как Вы с этим живете.
>Классическая музыка это эталон, более прекрасной музыки нет.
Это некромантия какая-то.
Или Вы как раз классическую музыку и слушаете?
А фрески времен палеолита - не вершина творчества?

Начиная с какого года можно было учебники литературы не обновлять?
[User Picture]
From:[info]k_r
Date:September 1st, 2009 - 08:12 pm

Re: изменяем мировосприятие

(Link)
Я бы сказал что вы не видите всю картину целиком. Ведь на самом деле одно другому не мешает. Мне ничего не мешает считать классическую музыку эталоном и вершиной человечества и одновременно отрываться под питерский рейв.

Человек как был хомосапиенсом так и остался. И духовные проблемы такие же какие и были. Человек то существо конечное. Поэтому античная философия Платон и Достоевский всегда останутся актуальными на все времена.

Вот видите как все просто. А всего лишь не надо доводить дело до абсурдных крайностей.
[User Picture]
From:[info]moher
Date:September 1st, 2009 - 05:49 pm

Re: изменяем мировосприятие

(Link)
>В мире где каждый юзер творец само понятие творчества видоизменяется.
Криэйтором, Вава, криэйтором.