Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | August 25th, 2019 - 10:11 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Вот почему нужно рендерить софтверно. Write once, run anywhere, forever.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 25th, 2019 - 10:14 pm |
---|
| | | (Link) |
|
До чего же, все-таки, охуенно выглядят тупые плоские тектуры - без 100 слоев шейдеров, без нихуя. Одним диффузным цветом можно имплементировать любой геймплей и рассказать любую историю. Все равно ж все знают, что оно ненастоящее - так хули толку, кого наебать-то хотим?
From: | (Anonymous) |
Date: | August 25th, 2019 - 10:22 pm |
---|
| | | (Link) |
|
там 2006 год выпуска, офигенно нарендеришься на пентиумах 4
From: | (Anonymous) |
Date: | August 25th, 2019 - 10:45 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Ты ведь не в курсе дел совершенно, а мысль свою из жопы пальцем выковырял. Чтоб было как на гпу - что тогда, что сейчас нихуя не нарендеришься. А если вот как дум кетмаров, с низким разрешением и текстурами нефильтрованными - разницы особой не будет.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 05:02 am |
---|
| | | (Link) |
|
Очень символично, что в этом году День Шахтёра совпал с празднованием 150-летия Донецка, которое идёт уже неделю.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 07:05 am |
---|
| | | (Link) |
|
кто бы сообщил пидорасу анальноогороженному, что очень символично, что он пидорас
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 01:42 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я понимаю што в начале нулевых ты ещё в детсад ходил, но даже тесач третий на софтваре рендеринге под пентиум превращался в неиграбельное говно
изометрические всякие бродилки да, можно ещё было
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 01:52 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Ебанько, ты понимаешь разницу между fallbackом и изначально под софтрендер написанным?
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 03:17 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну давай-давай, покажи хотя бы одну игру с 3d графикой сделанную специально под софтрендер, до майнкрафта
потом вспомни в каком году выпущен майнкрафт и ПОДУМОЙ (впервые будет трудно но все же), почему так вышло
From: | (Anonymous) |
Date: | August 27th, 2019 - 12:45 am |
---|
| | | (Link) |
|
> покажи хотя бы одну игру с 3d графикой сделанную специально под софтрендер
Да ты охуел? Какое-то время 3д-игры вообще никаких видюх не знали.
| From: | ketmar |
Date: | August 27th, 2019 - 12:47 am |
---|
| | | (Link) |
|
т-с-с-с, квэйка не было.
И десцэнта!
ИЧСХ, до примерно середины 00-х всё, что делали все массовые "гпу" -- адово блурили текстурки, чтобы убожэство не так бросалось в глаза любителям.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 14th, 2019 - 03:34 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Что значит "блурили текстурки"? N-линейная фильтрация это не блюр (детализация не падает). По-моему, ты сам не понимаешь, что несешь.
| From: | ketmar |
Date: | September 14th, 2019 - 03:37 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>детализация не падает естественно, падает. чёткие границы текселей — это детали, и они исчезают.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 14th, 2019 - 04:26 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Четкие границы были бы "деталями" в случае, если б софтверный рендер поддерживал два типа текстур: четкие и фильтрованные, а в реальности как правило бывает только первый. Многие текстуры по задумке должны быть именно размазанными - квадратики в них это ложная деталь.
| From: | ketmar |
Date: | September 14th, 2019 - 04:28 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а это совершенно неважно, «ложня» она или нет: информация была, информация пропала — количество деталей уменьшилось. так что фильтрация текстур вносит шум, и уменьшает детализацию.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 14th, 2019 - 04:47 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Схуяли она пропала? Наоборот, старая информация никуда не делась, только новой добавилось.
Было: 1, 0 Стало: 1, 0.5, 0
СУБЪЕКТИВНО уменьшает четкость - с этим не поспоришь.
| From: | ketmar |
Date: | September 14th, 2019 - 04:51 pm |
---|
| | | (Link) |
|
это отчасти так только при увеличении, кратном размеру текстуры. во всех других случаях — потерялась, потому что старых значений текселов больше нет. их можно попробовать угадать, но не более.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 20th, 2019 - 01:32 am |
---|
| | | (Link) |
|
https://youtu.be/uhqtZjfGuSc?t=360
пс1-версия выглядит охуенно по сравнению с мутными опенгл-соплями
From: | (Anonymous) |
Date: | September 14th, 2019 - 04:52 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Например, в каком-нибудь блике или фаерболе никаких деталей быть не должно by design - наоборот, нужно мутное пятно.
| From: | ketmar |
Date: | September 14th, 2019 - 05:22 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ещё раз повторяю: «должно/не должно» здесь совершенно неважно. они были — из не стало. очевидная потеря детализации.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 01:44 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а сейчас, кстати, в каждый процессор встраивают ГПУ специально чтобы контрить подобный дискурс (пидорский)
From: | (Anonymous) |
Date: | August 27th, 2019 - 09:48 am |
---|
| | | (Link) |
|
встроил тебе ГПУ за щеку, проверяй
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 12:47 pm |
---|
| | | (Link) |
|
да вроде типичная для германского геймдева тех времён история. the fall, söldner, gothic 3 – это кто сходу вспоминается и до раши добрался
| From: | ketmar |
Date: | August 26th, 2019 - 12:53 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну, меня зацепила почему-то именно эта. так-то да, не единичная, конечно.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 26th, 2019 - 08:00 pm |
---|
| | | (Link) |
|
просто ты тупой дегенерат
| From: | ketmar |
Date: | August 26th, 2019 - 08:05 pm |
---|
| | | (Link) |
|
твоё мнение очень важно для меня, обязательно высказывайся ещё.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 13th, 2019 - 03:52 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Тебя «тронула история»????? Блеать, риальне мы давно не виделись:)))))
| From: | ketmar |
Date: | September 13th, 2019 - 03:59 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я, вообще-то, очень сентиментальный же.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 13th, 2019 - 04:10 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Эммм???? Не знаю кто ты и откуда взялся, но Кейт там жив вообще? Привет ему ;)
| From: | ketmar |
Date: | September 13th, 2019 - 04:14 pm |
---|
| | | (Link) |
|
но общеизвестно же, что самые сентиментальные люди — это циники.
From: | (Anonymous) |
Date: | September 13th, 2019 - 04:18 pm |
---|
| | | (Link) |
|
Хм... (задумчиво взвешивает в одной руке сентиментальность, в другой — цинизм) Возможно, ты не так далёк от истины, как бы мне хотелось. :)))) | |