Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет nancygold ([info]nancygold)
@ 2024-08-10 00:52:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: amused
Entry tags:computing

"Indie" Games
What is so independent about the multi-million dollar projects with investors, marketing budget and a clear business plan?
"Independent" from what?

For example, Sea of Stars is a typical indie game, it had budget of 3 million USD and a team of 276 people:
https://www.mobygames.com/game/207900/sea-of-stars/credits/windows/

How is that different from typical EA Sports release?

Why should anyone actually buy it, instead of pirating, since employees got paid anyway and the rich investors deserve no return on their investments?

t. communism



(Добавить комментарий)


(Анонимно)
2024-08-10 01:58 (ссылка)
Инди игры, действительно, отличаются размером бюджета в меньшую сторону, но из этого не следует, что у них не может быть издателя, маркетингового бюджета и бизнес-плана.

Откуда данные про 3 миллиона от богатых инвесторов? Сходу не нашёл. Нашёл, что они собрали 1.5 миллиона канадских долларов на кикстартере.
https://www.kickstarter.com/projects/sabotagestudio/sea-of-stars

Ну, например, можно покупать чтобы поддержать разработчиков, если они сделали хорошую игру, в надежде, что сделают новые. Можно покупать чтобы игра продолжала развиваться, выходили обновления. Зависит от игры. Данную игру пробовал, не могу ничего сказать.

Лично я последнюю игру пиратил лет 15 назад, наверное.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 02:14 (ссылка)
>Лично я последнюю игру пиратил лет 15 назад, наверное.

The definition of "soy"

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 09:16 (ссылка)
The definition of a normal independent male who can afford to support himself without shoplifting. And supports indie developers with his money honestly earned.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 10:58 (ссылка)
cringe

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-08-10 13:48 (ссылка)
“In general, we think there is a fundamental misconception about piracy. Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem,” he said.

Newell explained a lot more as to how they were providing better services and creating a sense of brand loyalty. He mentioned that piracy is basically a “Non-issue” for Valve.

“Our goal is to create greater service value than pirates, and this has been successful enough for us that piracy is basically a non-issue for our company.”

He also gave a nifty example as to why this is the case.

“Prior to entering the Russian market, we were told that Russia was a waste of time because everyone would pirate our products. Russia is now about to become our largest market in Europe,” he revealed.
https://gamingbolt.com/gabe-newell-piracy-is-a-non-issue-to-valve-providing-better-services-will-result-in-more-sales

Зачем пирать игры, когда есть стим? Учитывая, что я в основном как раз играю в инди, проще купить в стиме, чем бегать по торрентам в поисках обновлений.

Санкции, да, создали условия для возрождения пиратства в России, но в основном это касается крупных издателей, инди затронуло в меньшей степени.

Если подходить к пиратству не как к священной борьбе, а с точки зрения удобства, то может быть разная позиция в зависимости от ситуации.

Зачем мне пиратить музыку, если всё интересующее меня доступно легально?
Зачем мне пиратить игры, если это банально неудобней - стим автоматически скачивает все обновления, что актуально в случае инди игры. А с поиском обновлений для не самых популярных игр в торрентах могут возникнуть проблемы.

С фильмами и сериалами ситуация двоякая. После санкций часть западных фильмов/сериалов просто недоступна легально, и они пиратятся. А если говорить о российской продукции, или доступной части западной, то зачем их пиратить, когда легальный способ гораздо удобней - приложение в телевизоре позволяет сесть на диван, нажать кнопку и смотреть. Вместо истории с походами на торрент, скачиваением и т.д.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 14:08 (ссылка)
>brand loyalty

Soy cucks are a limited resource.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 15:11 (ссылка)
Не понял, что здесь имеется в виду под лояльностью бренду. Речь шла об удобстве, без привязки к бренду. Стим просто самый наглядный пример преимущества над торрентами - он удобней.

Да, параллельно с этим существует риск "компания получается монопольное положение на рынке->портится". Но это уже про свойство капитализма.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 15:26 (ссылка)
>Steam makes cucking for the capitalists easy

okay.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 18:08 (ссылка)
Да, при этом стим позволяет зарабатывать инди-разработчикам, и удобен для пользователя. Диалектика, как и со всем остальным. Можно обсуждать, как будет устроена разрабтка игр в светлом коммунистическом будущем, но пока на дворе капитализм современного образца, то стим удобней, чем пиратство. Об этом же вопрос был?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 19:04 (ссылка)
Steam takes the largest royalty fee (40%) of all the "indie" stores.
Pirating Steam games should be a virtue and a bible commandment.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 19:44 (ссылка)
30%, а не 40. И это окупается. Вот, например, разработчик объясняет почему выгодней платить стиму, чем продавать в других местах.

Selling Steam keys is certainly much easier than making a whole non-Steam build of the game. We MAY do that in the future, but there are a couple reasons I'm not currently doing that:

1. It still takes considerable effort to setup and maintain store pages on other storefronts, especially if I setup my own store. For some stores I would even need to negotiate a contract, which costs time and lawyer money. And after doing all that, Steam will probably still outsell everything else combined by 100x. So honestly it's just not worth the effort except for really huge games.

2. Yes, Steam takes 30% of revenues. But if someone comes to Steam and buys a game, then Steam will generally reward that game with free advertising on Steam that typically more than makes up for the 30% cut. So honestly, even if you could buy Cosmoteer keys elsewhere, I'd still prefer you buy on Steam because in the long run I think I'll make more money that way.

https://steamcommunity.com/app/799600/eventcomments/4410795103737009116/?ctp=4#c4410795103740617979

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-11 01:11 (ссылка)
In other words it is okay to pirate anything sold on steam.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-11 01:45 (ссылка)
Если из объяснения автора, что ему выгодней продавать в стиме, вы делаете вывод "не нужно платить автору - нужно пиратить", то да.
Если вам на авторов насрать, можно пиратить. Но не понятно, зачем сюда приплетать steam - можно сократить до "it is okay to pirate anything", или даже заменить на "воровать", включая физические товары.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-08-10 19:55 (ссылка)
>Pirating Steam games should be a virtue and a bible commandment.

Но в первую очередь ты пиратишь не игры Steam, а игры конкретного разработчика. Соответственно, ситуация несколько отличается для AAA и инди. Крупные издатели сами подталкивают российских пользователей к пиратству, запретив продажи в РФ. Но я не вижу смысла пиратить инди: а) это просто менее удобно б) я лишаю денег разработчика, который делает хорошие игры.

Это если мы всё еще обсуждаем вопрос зачем покупать игры.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-11 01:12 (ссылка)
"Лес рубят - щепки летят" (ц) comrade Stalin

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-11 01:47 (ссылка)
Это к чему?

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-08-10 15:56 (ссылка)
Лахтопидор с методичкой наперевес о том как русня только выигрывает от санкций и играет и смотрит всё одной кнопочкой

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 18:15 (ссылка)
>о том как русня только выигрывает от санкций

Это как у тебя в голове получилось? Если ты считаешь, что пиратство однозначно хорошо, то можно притянуть за уши мой комментарий. Я же писал о том, что удобней покупать, и с частью западных фильмов это сейчас недоступно, их приходится качать.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-08-10 06:59 (ссылка)
>rich investors deserve no return on their investments

and you deserve to be misgendered.

How do you know it's investors, and not founders taking a loan on their property or something? And even then, there are plenty of single or two people games that became multi million dollar successes. And "indie" game with a sizable budget isn't really typical, but just more visible.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 11:00 (ссылка)
Founder = capitalist and proprietor.
A person who wants to exploit working people.
That is as far from independent artist as possible.
In USSR such people were executed.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 15:59 (ссылка)
>A person who wants to exploit working people.

A person who takes risks with his own stuff to attempt to produce a product we all can enjoy. No founders = no products. And in indie games it's founder-developers, who often employ only themselves.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-10 16:56 (ссылка)
>robbery is a risk

Who would have believed!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-10 21:51 (ссылка)
only in the retarded "property is theft" sense. Indie founder developers rob noone.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-08-11 01:13 (ссылка)
But property is indeed theft.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-08-11 02:16 (ссылка)
but the "property is indeed theft" motto is understood within the context of capitalist exploitation, as in money from nothing. This isn't related to indie founders. At best indie devs are being exploited by the capitalists.

If you understand "property as theft" literally, then give away your stuff to any bum who asks for it.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-08-10 09:10 (ссылка)
independent from russion schizo trans retards

(Ответить)