Comments: |
слуш. а пентагоновская спектральная вирт. машина на виндовс существует. я только досбокс знаю. можно конечно погуглить, но лучше сначала спросить. у меня был спектрум в институте, я его разбил об стену, за идиотизм и отсутствие gwbasic (шутка, спектрум был у меня в 1992г.). Была еше такая эвм "Корвет" - там офигенный бейсик, мне он очень нравился. тоже по-олдфажил бы свой софт с распечаток 1991-го года. Блять, я тогда игры херачил! Вот драйв-то был!
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 10:30 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну гугель же, ну. «zx spectrum emulator» — иди и выбирай по вкусу. самый продвинутый — FUSE.
угу, нашел тут http://www.old-games.ru/utils/emulators/Fuse - Эмулятор домашнего компьютера ZX Spectrum - FUSE (The Free Unix Spectrum Emulator). Версия 1.2.1, 2016 год.2016-ый год. ну, наверное самый крутой.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 10:46 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну что за манера ходить по всяким помойкам? родина дала ему доступ в интернет — иди на офсайт, бери оригинал! нет, не хочу, хочу ходить по помойкам и качать хуйню.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 12:24 pm |
---|
| | | (Link) |
|
так есть же WoS. маленько outdated, зато ДОХУЯ.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 12:28 pm |
---|
| | | (Link) |
|
я бы поостерёгся пользоваться софтом от человека, который пишет «пробывал» и «толчек».
а где пишет? я что-то по ссылкам не нашел.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 12:47 pm |
---|
| | | (Link) |
|
intelovskije drajvera LUCHE kachatj s pomojek, potomuchto tupoj sajt intela otdajot ix v chas po chajnoj lozhke i na seredine skachki zajavljajet chto zapros ustarel KACHAJ SNACHALA.
From: | (Anonymous) |
Date: | April 1st, 2017 - 11:09 am |
---|
| | | (Link) |
|
c бк10 лучшая. в спектрумовскую вообще играть невозможно
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 11:13 am |
---|
| | | (Link) |
|
охуенно пошутил. стэндап замутить не думал? будет укатайка.
я не читал, но посылаю луч сдержанного осуждения автору поста, который не приводит скриншотов.
я видел БК-0010-01-вариант, но, кажется, не играл (я тогда был маленький, и не играл, а только программировал).
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 2nd, 2017 - 01:27 pm |
---|
| | | (Link) |
|
алсо, насколько я помню, «клад» — это клон «rise out», а вовсе не «lode runner».
да, вот там на youtube тоже пишут, что rise out - но я про неё не слышал никогда.
а вот в neverhood, наверное, не так тоскливо было бы обитать\ldots
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 2nd, 2017 - 04:08 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>вот там на youtube тоже пишут, что rise out - но я про неё не слышал никогда. тоже забавная. только человечки там совсем тупые и скучные, поэтому и игра уныловатая. а были бы умнее — была бы забавней. но увы: там нельзя запирать человечков в ловушках, поэтому сделай их умнее — и тебе пизда.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 12:41 pm |
---|
| | | (Link) |
|
это всё уже новомодная неламповая херь. НЕ ТО.
Не со спектрума не пробовал, но на спектруме игра рулез. А вот как раз вчера выпал случайно на http://zxnext.narod.ru/ . Поностальгировал чутка.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 01:22 pm |
---|
| | | (Link) |
|
угу, хороший сайт. перечитываю раз в годик, тоже для ностальжы.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 01:25 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а не-спекки версии ужасны, просто ужасны.
оригинал неиграбелен в принципе: там управление типа «нажал в сторону — оно бежит. отпустил — а оно бежит.» ужас.
msx версия адово тормозит. не знаю, зачем они её так замедлили.
и во всех них сторожа дико тупят, когда находятся на одном уровне с игроком, но отгорожены от него стеной. они как-то не особо стараются дальше куда-то бежать, и или тупо лупятся в стену, или, если на лестнице, танцуют вверх-вниз.
спектрумовские тоже мозгами не блещут в этом случае, но они хотя бы куда-то отбегают и потом возвращаются, эмулируя напряжённую деятельность.
А, вообще, вот вспомнилось. Я ведь недавно заинтересовался чото историей видеоигр, и конкретно, стратегий. Первая игра была вроде бы hamurabi, вот с ней решил и потрахаться. Самая старая из доступных версий (не оригинальная, однако) лежит на archive.org, и в браузерном досбоксе играет.
Я там побродил среди их досбоксных, и помню, на load runner наткнулся. Вот, думаю, сейчас поолдфажу. Но нет, не вставило. Теперь, однако, понимаю почему. :)
Там тоже "само бежит" управление. Но чото мне казалось, на спектруме то же самое вроде было. Значит, там было другое? Память, однако, не та уже...
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 02:17 pm |
---|
| | | (Link) |
|
на спектруме всё заебок как раз. и он реально быстрее, ощутимо. не настолько, чтобы обосраться от суматохи, а как раз «как надо». и там таки можно нормально сделать трюк с плевком с края кирпича. когда ты плюёшь, фактически, под себя, и тебя сталкивает на соседний кирпич. таким образом можно проплёвывать дырки шириной в два тайла. хуй ты так на ёпле/msx сделаешь, например. то есть, вообще, там нет этой механики.
а насчёт стратегий… тут смотря что счититать, и на какой платформе. как минимум на intellivision уже было нечто, хотя это скорее прекурсор сим-ёрс, нежели стратегия. на спекки тоже было, от гэллопа. но я как-то никогда особо не интересовался, только первая цивилизация зацепила в своё время.
вот пошаговые боёвки иногда люблю. хотя laser squad у меня на спекки не было, например. не повезло. поэтому, наверное, и новые shadowrun'ы понравились.
Ну, hamurabi однозначно первая, оригинально на PDP-8, 1968 год. На досбоксе то уже порт был. В 1971 портанули на васик и вошла в книгу 101 BASIC Computer Games.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 03:04 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а, тогда пардон.
spektrumovskije protivniki vedut sebja predskazujemo, poetomu v igre pojavljajeca STRATEGIJA.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 04:51 pm |
---|
| | | (Link) |
|
мягко намекаю, что оригинал полностью детерминирован.
determinirovannostj v mashinnom smysle eto ne to chto chelovek vosprinimajet kak predskazyjemoje celenapravlennoje povedenije.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 05:05 pm |
---|
| | | (Link) |
|
абсолютно предсказуемое. ещё раз повторяю: там вообще нет никакого prng, никак. стражи вполне себе ищут путь, по вполне себе несложному алгоритму, который вполне себе несложно эмпирически высянить. что, собственно, любой игрок почти сразу и делал, а потом начинал это знание использовать. ну иди код посмотри, чо, там немного.
как раз спектрумовский AI более erratic и менее предсказуем, потому что сложнее.
nu znacit ja krome spektrumovskoj versii nichego ne zapomnil.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 05:09 pm |
---|
| | | (Link) |
|
собственно, отсутствие там prng и прогнозируемое поведение стражей как раз и было тем, что сделало из оригинала all-time classics. и именно поэтому первая версия lr, в которую играл, запоминается как «лучшая»: потому что ты научился предсказывать поведение врагов именно для неё, и все остальные — НЕ ТО.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 04:52 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну, за исключением reborn column, которая тоже детерминирована, но зависит от сида.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 04:58 pm |
---|
| | | (Link) |
|
не, уточняю: в AI оригинала нет вызовов rnd, даже в reborn state. вообще.
Зря так про эмэсикс, очень даже окей. Ямаха очень крутая машина была в начале 80-х.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 06:11 pm |
---|
| | | (Link) |
|
при чём тут машина? я исключительно про порт lode runner на msx: он говно.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 06:12 pm |
---|
| | | (Link) |
|
а почему в xussr msx == yamaha — это отдельная смешная история, да.
КУВТ Ямаха же, целенаправленно закупали в педвузы. У меня тетка работала зав.вычислительных машин. А лодераннер на них хорошо шли. На цветных мониторах очень даже окей все выглядело.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | April 1st, 2017 - 07:47 pm |
---|
| | | (Link) |
|
просто поиграй в спековскую версию. а потом в msx. все вопросы отпадут.
Эх, это вообще моя первая комп игрушка была, в своей инкарнации "Клад" под БК-0010.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/2144/2591) | From: | prool |
Date: | April 5th, 2017 - 11:40 am |
---|
| | | (Link) |
|
я тоже помню Клад на БК-0010!
(плачет от ностальгии) | |