Какой смысл играть в компьютерные игры? |
[Mar. 4th, 2019|07:13 pm] |
[ | Current Mood |
| | disappointed | ] |
[ | Current Music |
| | Православный стрим: в гостях Анатолий Медведев и Сандро Пантелеев | ] | Потерял на прошлой неделе кучу времени, играя одну компбютерную игру. Из-за этого очень злюсь на себя. Но вот давно меня мучает вопрос, зачем вообще играть в эти игры?
В большинство игр играть вначале интересно и весело, когда все время обнаруживаешь всякие новые штуки и механики. Если игра очень хорошая, то она обычно на этом драйве и проходится. Но часто получается ситуация, что либо вся механика полностью понятна и игра сводится к бессмысленному грайнду, о котором поподробней дальше, или оказываешься ситуация, когда непонятно что-делать, и тогда приходится лезть в интернет, а там можно найти почти всю возможную информацию по игре, калькуляторы и т.д. А после таких вылазок мы снова оказываемся в ситуации, когда вся механика понятна и игра сводится к грайнду. Раньше, чтобы узнать все секреты нужно было покупать специальные журналы, книжки с читами или узнавать их из общения с другими геймерами, и в этом процессе была определенная сложность, которая могла как-то развивать геймера, но сейчас все берется из интернетика очень просто. Если же учиться только на своем опыте то есть риск оказаться в ситуации, когда повторяющиеся ситуации типа "нуб против волны лавы" будет вызывать сплошную фрустрацию, а времени игра забирать будет столько же. А зачем играть в игру, которая вызывает одно раздражения?
Когда вся механика понятна, то игра сводится к повторяемым ситуациям, где нужно просто нажать известные правильные кнопки. Тогда весь интерес к игре держится на том, что называется positive feedback loop. То есть выполняются квесты из-за интереса к возможной рандомной награде. Причем во многих современных играх, особенно типа РПГ и аля-Майнкрафт, этот механизм сделан очень продумано. И можно сидеть играть очень долго и никакой пользы не получать. Я в таком процессе смысла не вижу.
В какой ситуации вся эта дрочка может быть полезна? Наверное, когда игра действительно тренирует какой-то навык или развивает способности. Например, бывают спиномозговые шмупы, в которых нужно развивать те самые спиномозговые рефлексы на нечеловеческий уровень. Польза может быть от этого для людей на спокойной интеллектуальной работе, у которых эти рефлексы притупляются. Еще можно играть во всякие головоломки, тем кому не хватает логических проблем на работе. Такие игры должны быть полезны для профилактики деменции у пожилых людей. Но действительно сложных игр на реакцию или сообразительность сейчас очень мало, и их сложно находить. Сейчас такие игры не очень популярны и большинство игр калибруют так, чтобы их можно было играть без напряга. Еще играя в такие игры необходимо принять поражение как часть игры, что мало кто нынче может сделать. Хороший пример такой игры это Сuphead.
И еще бывают игры, в которые люди играют ради сюжета или графики. Но в этом случае не вижу смысл в них играть, если намного проще и быстрее смотреть на ютубе. Исключение, может быть составляют сюжетные игры и визуальные новеллы, где можно нужно все время выбирать разные варианты ответа и как-бы влиять на что-то. Тут опыт просмотра действительно мажет отличаться от опыта проигрыванния. К таким играм я бы отнес Night in the Woods или Undertale.
Особая речь про Онлайн игры. Они по идеи должны помогать развивать социальные навыки кроме всего прочего. Но эволюция тут последнее время идет в угоду школьникам, которые этими социальными навыками не блещут. Поэтому для успешной игры онлайн нужно очень-очень много грайнда. И это сжирает уже совсем много времени. С другой стороны, если все же решиться играть очень много, то можно стать около-профессиональным игроком. около-киберспорсменом. А это уже практически карьера, где и без развитых социальных навыков не обойтись. С другой стороны чем выше уровень тем меньше собственно от игры и больше метагейма. Поэтому это уже совсем другая история. То есть у меня здесь мнение, что нужно играть профессионально или лучше сосем не играть.
Короче, я сам для себя решил, что лучше в игры не играть. Но иногда хватаюсь за яркую обложку, а потом сам себя за это ругаю. Исключением, играми в которые играть мне было не стыдно могу назвать Сuphead, из-за того, что воспринималась чисто как игра на прокачку собственного спинного мозга, а не как интерактивное кино или нажимание правильных кнопок в ожидании награды, и несколько очень приятных вышеупомянутых игр на сюжет. |
|
|